User Tag List

Показано с 441 по 450 из 473

Тема: "Специалист" Сябр V2 - сборка, наладка, обмен информацией.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #16

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,246
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    716
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,732
    Поблагодарили
    585 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serg6845 Посмотреть сообщение
    надо просто вставить куда-нибудь в свободное место в ПЗУ (в районе 0xD100 вроде место есть) и с 0xC800 сделать переход туда, а оттуда в точку куда был раньше переход с 0xC800 (обычно 0xC836).
    ну точнее в том месте ПЗУ откуда оно в эти адреса копируется.
    Проверил этот код пока просто через запуск RKS. И действительно, он глушит ВИ53. Только HardWareMan настоятельно рекомендует на MX2 в качестве IOPs использовать диапазон не F000H...F01CH, а F7E0H...F7FFH, что всего лишь на один бит отличается от диапазона родного MX (FFE0H...FFFFH).

    Ну и за одно решил протестировать звучание ВИ53. Запускаю проигрыватель Дениса Грачёва, который он написал для игры Плюк для Апогея (в игре используется одноканальная мелодия на ВИ53). И понял, что ВИ53 предварительно нужно каким-то особым образом инициализировать. Как я уже писал, где-то через полминуты после подачи питания ВИ53 у меня начинает гудеть, а потом на некоторое время перестаёт. Так вот музыка играет исключительно в те моменты, когда доходит время до гудения. Только теперь вместо гудения звучит музыка, а потом она прерывается и возобновятся вновь, когда приходит пора снова гудеть. Если заглушить звук выходом в "синенькое меню", либо кодом, которые приведён выше, то музыки больше не будет до выключения питания. Может кто-нибудь сориентировать, как правильно произвести инициализацию ВИ53?

    Для меня что MX, что MX2 - тёмный лес. Ранее дел с ними не имел, да и, если честно, не очень хотелось. Но раз у меня теперь есть Сябр решил для себя понять что к чему. В процессе изучения родил вот такую табличку. Возможно, кому-то ещё пригодится:


    Конечно, очень сильно удручает микроскопическое окно в 32 байта (!), которое сводит практически к нулю весь тот объём ОЗУ (512 кило между прочим!), который есть на борту. Через это игольное ушко, конечно, можно загружать данные и это будет быстрее, чем даже с SD, но я не придумал способа, как, например, там хранить (и оперативно пользоваться ими!) спрайты того же Персидского принца, которых в оригинальной игре аж на 96 кило.
    С уважением, Станислав.

  2. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ZX "Baltik" (новодел) - сборка наладка.
    от derfliegenddehollander в разделе Несортированное железо
    Ответов: 110
    Последнее: 22.01.2026, 13:12
  2. Ответов: 1219
    Последнее: 19.11.2025, 10:18
  3. Сябр: сборка и наладка.
    от fifan в разделе Специалист
    Ответов: 359
    Последнее: 16.10.2024, 12:40
  4. Ответов: 33
    Последнее: 19.04.2023, 17:03
  5. Запуск и наладка "Ленинград-НЭТИ"
    от Cat_Alex/QRP в разделе Ленинград
    Ответов: 74
    Последнее: 12.04.2020, 00:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •