У меня есть желание перенести игру Desolate на Вектор-06Ц - я уже практически закончил перенос на ZX Spectrum.
https://zx-pk.ru/threads/32431-desol...i-83-plus.html
https://github.com/nzeemin/spectrum-desolate
Кода 7КБ, остальное это строки 5902 байт, шрифт 869 байт, описания комнат 7К, переменные + тайлы/спрайты 16300 байт, теневой экран 3312 байт, итого ~40515 байт под всё.
Текущий код компилируется под pasmo и sjasmplus.
Какой стратегии конвертации лучше придерживаться?
Предполагаю сначала скомпилировать как есть тем же pasmo, затем переделка вывода на экран, переделка ввода с клавиатуры, затем видимо перевод под мнемонику КР580ВМ80А и компиляция в tasm, переделка на код для этого процессора.




Ответить с цитированием