Понимаешь, на Спектруме - особо профессионалов и нет...
В 90е - за софт не платили...
И смысл - его тогда делать?
Времени на разработку - надо много...
Света - нагорит тоже много...
И вместо написания софтины -
можно чем-нибудь полезным заняться...
Многие проекты из 90х - так и остались в формате - demo...
Alpha, beta и тд...
Doom, Citadel, Mist, Dragons Land и тд...
Сейчас во-основном, только для конкурсов что-то делают...
???





Ответить с цитированием