Господа, я-ж прикалываюсь. Ну некое подобие сюжета там уже имеется даже (поиграть вполне уже можно хотя и называется демо).
Правда в игрухе сделано лишь штук 15 экранов и а-ля "первый эпизод". А вся карта 64 экрана.
Учитывая что один тайл или спрайт я рисую по полдня и то когда настроение есть - сколько дальше делать еще - уму непостижимо.
Это проблема программистов - сначала делается некое подобие движка, а когда дело доходит до серьезной работы с его наполнением - ууух, тут-то включается лень и прочее. Хорошо вот когда портируешь что-то - там сразу уже всё готовое есть, а когда нечто свое собственное делаешь - э... запала хватит вот ну на движок да.




Ответить с цитированием