BlaireCas, понял. Спасибо! Ты используешь этот подход про который ты написал про 16x16 тайля в своей игре Descent?
- - - Добавлено - - -
А как ты находишь тайлы которые нужно вывести на экран?
- - - Добавлено - - -
Я имею ввиду после того как ты нарисовал их в бэк буфыер.
- - - Добавлено - - -
А как на укнц задаётся цвет на пиксель?
- - - Добавлено - - -
Всем кто делиться своими ценными советами. Большое спасибо!
Пожалуйста не забывайте что спрайты в моей игре имеют 8 цветов (три экранные плоскости отрисовки)




Ответить с цитированием