что?? Черный имеет градацию яркости? О нет, это убийство лысого в подвале. Что за микросхему надо добавлять, чтобы пофиксить этот глюк? Есть где-то схема этой доработки? Не обращать внимания не получится, ибо в большинстве игр бордюр черный и на экране преобладает черный, получается эдакий яркий квадрат. И графика здорово косячится из-за этого "яркого черного". Не, с таким косяком мириться нельзя.





Ответить с цитированием