❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
ZXPRESS
•
ZXART
•
ZXTUNES
•
ZX Spectrum Old Demos
•
Virtual TR-DOS
•
World of Spectrum
•
Помощь
Запомнить?
Главная
Форум
Дневники
Барахолка
Что нового?
Лента активности
Новые сообщения
Новые статьи
Новые события
Новые записи
Все разделы прочитаны
Правила ZX-PK.ru
Расширенный поиск
Главная
Лента активности
Лента активности
Фильтр
Сортировать
Время
Показывать
Новые
Новые
Популярные
Популярные
Не важно
Не важно
Последние сутки
Последние сутки
За 7 дней
За 7 дней
За 30 дней
За 30 дней
Все
Все
Фотографии
Фотографии
Форум
Форум
Статьи
Статьи
Дневник
Дневники
Новая активность (
)
Пожалуйста, перезагрузите эту страницу, чтобы увидеть 200+ новых элементов ленты активности.
Старая активность
03.01.2026,
03:28
Jason
ответил(-а) в теме
iS-DOS - Авторский комплект файловых утилит оболочки
в разделе
Оси
Нормально. Помнится, я переделал исдосный редактор и tv.com под 51 символ, (а не только 42 или 64), надо найти. Есть bin2obj и ещё много разного......
подробнее
Ответов: 4 | Просмотров: 332
03.01.2026,
02:27
morozov
ответил(-а) в теме
Vortex Tracker
в разделе
Музыка
Спасибо, сработало. В таком случае, пожелание к автору Vortex Tracker II включать такой блок/файл в экспортируемый TAP/SCL, чтобы можно было сразу...
подробнее
Ответов: 50 | Просмотров: 26104
03.01.2026,
02:15
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
Предположу, что в Турбо Паскале 3 такой фишки нет. Придётся указывать руками. Можно написать небольшую утилиту, которая будет бинарик конвертить в...
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
03.01.2026,
01:49
Jason
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
Не нашёл отдельной темы по паскалю, спрошу здесь. Как включить в программу на турбопаскале 3.0 массив-константу известного размера? И чтобы при этом...
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
03.01.2026,
01:20
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
Понятно. По существу сказать нечего, поэтому придрался к словам. Слушай. Почему я не могу заниматься на форуме тем, что мне нравится? Это связано...
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
03.01.2026,
01:14
Lethargeek
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
:v2_wacko::v2_crazy:
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
02.01.2026,
23:41
Titus
ответил(-а) в теме
Reverse engineering 1818ВГ93
в разделе
Разработка электроники
Это как раз именно и есть баг. То, что при чтении дорожки целиком, контроллер не отключает пересинхронизацию это понято, т.к. дорожка состоит из...
подробнее
Ответов: 140 | Просмотров: 116628
02.01.2026,
23:34
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
Торчки в нашем понимании это хорошие ассемблерщики, делающие свою работу хорошо, а не спускающиеся с подиума наркоманы, полные эйфории. Или это...
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
02.01.2026,
23:26
Lethargeek
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
ммм, это как из анекдота "в хорошем смысле"? ну и прекрасно, предлагаю для пущей ясности изменить название данной темы на
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
02.01.2026,
23:19
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
А ты не мог бы изъясняться как-то более связно, что ли? Торчки в хорошем смысле, радуйся, борцун "за всё эффективное"
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
02.01.2026,
23:11
Lethargeek
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
- - - Добавлено - - - а, стоп, не заметил сразу вотоночо, значит, плм и прочие обероны просто предназначены торчков которые, что логично, не...
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
02.01.2026,
22:58
goodboy
ответил(-а) в теме
Reverse engineering 1818ВГ93
в разделе
Разработка электроники
мне как-то рассказывали, что ........ "Проблема в декодировании битов в байты, на этапе когда происходит отбрасывание клоковых битов, (каждая mfm...
подробнее
Ответов: 140 | Просмотров: 116628
02.01.2026,
22:47
goodboy
ответил(-а) в теме
Dizzy-7 128K - Redux edition 2025
в разделе
Игры
на avito.ru
подробнее
Ответов: 102 | Просмотров: 34378
02.01.2026,
22:15
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
Да-ла, я тоже считаю, что тебе пора к психиатору. Давай работай и не засоряй тему.
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
22:14
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
в разделе
Программирование
Проанализируем фразу. Это надо понимать как "на Обероне не сделали ничего, что шыни считает путним". Но шыни далеко не в теме. Ну пойди расскажи...
подробнее
Ответов: 916 | Просмотров: 329985
02.01.2026,
22:13
Shiny
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
Дурашка кастрюлеголовая, твое хрюканье уже утомляет. Куда ни плюнь - везде ты.
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
22:11
Oleg N. Cher
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
Вот вы всё ждёте, что кто-то придёт и всё сделает. Я тоже жду. ;) Какие проблемы с переводом в эру DeepL и нейросетей? Конечно, конечно. А почему...
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
21:48
Titus
ответил(-а) в теме
Reverse engineering 1818ВГ93
в разделе
Разработка электроники
Достал я из архива потранзисторный реверс от deathsoft'а, 2019 года, и там есть всякое интересное. Может это уже обсуждалось, но, например,...
подробнее
Ответов: 140 | Просмотров: 116628
02.01.2026,
21:40
Shiny
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
карты еле живые: https://web.archive.org/web/20060628131803/http://myweb.cableone.net/bsutton/shamus.html
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
21:30
Cooper
ответил(-а) в теме
ZX-PK.ru vs. CloudFlare
в разделе
Форум
+1, форум работает отлично, барахолка не работает вообще..)
подробнее
Ответов: 23 | Просмотров: 4206
02.01.2026,
21:23
jerri
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
в идеале бы оригинальную карту глянуть
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
21:23
Shiny
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
сначала jp (000a), переход на $2514. шрифт хранится по адресу $3400
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
21:10
goodboy
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
карты (к Atari версии) https://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/85/the-mazes-of-shamus
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
20:58
jerri
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
вот теперь понятно. он её сначала туда грузит. а потом копирует обратно. теперь понятно но непонятно. он делает jp (000c) а как туда адрес...
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
20:33
Micro Man
ответил(-а) в теме
Dizzy-7 128K - Redux edition 2025
в разделе
Игры
Еще раз спасибо за игру (теперь уже после прохождения), все как всегда на высшем уроне. Спектрумовский трайпл-эй. А где показанную кассету можно...
подробнее
Ответов: 102 | Просмотров: 34378
02.01.2026,
20:22
Titus
ответил(-а) в теме
Реверс-инжиниринг AY-3-8910
в разделе
Несортированное железо
Обновил свой эмулятор Спектрума EmuStudio с поддержкой AY-3-8910, сделанной точно по реверсу кристалла. Тестируйте)
подробнее
Ответов: 49 | Просмотров: 7983
02.01.2026,
20:02
Pryanick
ответил(-а) в теме
Ленинград-1. Запуск. Настройка.
в разделе
Ленинград
Приходит. Проверил тестером. Есть. Причем к этому же телевизору я Феникс подключал раньше - все работало четко. А вот тут в точку. На...
подробнее
Ответов: 2 | Просмотров: 158
02.01.2026,
20:00
Shiny
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
формат простой- байт255, байт 255, слово стартовый адрес, слово конечный адрес. Для изучения удобна эта тулза:...
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
02.01.2026,
19:41
Froggy
ответил(-а) в теме
OMEGA MSX2. Неторопливая сборка конструктора.
в разделе
MSX
Оливье и "шуба" уже надоели. Продолжим. Тест 6. Подключим слоты для картриджей. Ставлю микросхемы U19, U20, U21, U25, U14, U15 и U16. ...
подробнее
Ответов: 14 | Просмотров: 3672
02.01.2026,
19:28
yevrowl
ответил(-а) в теме
Карта и спрайты Shamus
в разделе
Программирование
Одноцветные спрайты 12 × 12 для ZX Spectrum: — Hero — Extra — Mystery — Key
подробнее
Ответов: 94 | Просмотров: 5811
Показать ещё
Больше ничего нет
Больше ничего нового