Просмотр полной версии : Dizzy VIII - Wonderful Dizzy (2020) - релиз состоялся!
Black Cat / Era CG
18.12.2020, 11:43
Dizzy VIII - Wonderful Dizzy (2020)
http://era-cg.su/picshost/dizzy_viii_poster.png
Итак, впервые за 26 лет, новая официальная часть приключений Dizzy!
Трейлер:
https://youtu.be/F1dJb6mx8Vk
Авторы:
* Game Design: The Oliver Twins
* Programming: Evgeniy Barskiy (drbars (https://zx-pk.ru/members/245-drbars.html))
* Graphics: Dmitri Ponomarjov (moroz1999 (https://zx-pk.ru/members/50-moroz1999.html)), Oleg Origin (https://zx-pk.ru/members/6709-oleg-origin.html), Jarrod Bentley, Alexander Filyanov (PheeL (https://zx-pk.ru/members/77-pheel.html))
* Sprites: Jarrod Bentley
* Loading Screen and Slides: Marco Antonio Del Campo
* Illustrations: Piotr ‘PIT’ Gratkiewicz
* Special Thanks: Andrew Joseph of Team Yolkfolk
* Original Soundtrack: Sergey Kosov (mmcm (https://zx-pk.ru/members/177-mmcm.html))
Ссылки:
https://www.olivertwins.com/wonderfuldizzy
http://yolkfolk.com/WonderfulDizzy/
https://zxart.ee/eng/software/game/arcade/adventure/wonderful-dizzy/
Официальный TR-DOS-релиз, версия 1.5 (https://www.dropbox.com/s/cevqc4rm84tay6k/Dizzy%20VIII%20-%20Wonderful%20Dizzy%20(2020)%20v1.5%20(trdos).zip )
Официальный tape-релиз, версия 1.5 (https://www.dropbox.com/s/bwgq6kbbzn1lqvf/Dizzy%20VIII%20-%20Wonderful%20Dizzy%20(2020)%20v1.5.zip)
NEO SPECTRUMAN
18.12.2020, 12:10
По просьбе авторов запилил тему по случаю релиза
мне кажотсо лучшо указывать ники если они естть
чем ФИЫ которые ничего могут не говорить
Графика в игре классная.
Хотя есть моменты, которые не очень понравились.
Мало кадров у факелов, водопада (на это скажут, наверное, что дефицит памяти)
Плохо нарисована цепь и стена на пристани.
Переход между перилами, за которыми Диззи не видно, и столбами, которые на заднем плане, иногда нелогичен.
Enigmatic
18.12.2020, 12:25
Там какая-то защита от сохранений стоит? И на USP и на Spin сохраненный снапшот не работает.
Там какая-то защита от сохранений стоит? И на USP и на Spin сохраненный снапшот не работает.
На Спектакуляторе работает.
CityAceE
18.12.2020, 12:40
водопада
А меня наоборот водопад впечатлил!
NEO SPECTRUMAN
18.12.2020, 12:42
И на USP и на Spin сохраненный снапшот не работает.
сохраненный снапшот нужно уточнять в каком формате
ибо некоторые и без защит не работают :v2_dizzy_facepalm:
тк хранят чота на стеке
я по привычки всегда сохраняю сразу в несколько форматов :)
CityAceE
18.12.2020, 12:43
По просьбе авторов запилил тему по случаю релиза
Событие, действительно, значимое. Вынес тему на главную страницу.
CityAceE
18.12.2020, 13:19
Добавил известные мне ники авторов со ссылками на их профили на этом форуме.
Конечно же, ждём теперь .TRD релиза)
Подзастрял в игре.
Есть:
маска, журнал, журнал, резиновый жгут, и дверная стучалка
CityAceE
18.12.2020, 14:46
Titus, некоторые ответы:
резиновый жгут
Ведьме на мосту.
журнал, журнал
Журналы охранникам на башне. Они после ведьмы на мосту.
MEGAMONSTER
18.12.2020, 14:57
Пока не играл. Как геймплей в сравнении со старыми играми этой серии?
Пока не играл. Как геймплей в сравнении со старыми играми этой серии?
Почти как и в Диззи-7 от тех же авторов.
- - - Добавлено - - -
Ведьме на мосту.
Так это я ее еще и не видел.
Возможно, как-то надо пройти бабочек, которые хватают в лесу и уносят обратно с экрана.
Как геймплей в сравнении со старыми играми этой серии?
активно используется система `дверей` (не всегда очевидных) для перехода между экранами
CityAceE
18.12.2020, 15:49
Так это я ее еще и не видел.
До неё довольно просто дойти. Нужно идти право и ближе к концу свернуть к замку.
надо пройти бабочек
Наверное, речь идёт о летучих обезьянах? Мимо них нужно просто ухитриться пробежать, а потом ещё и обратно :)
Наверное, речь идёт о летучих обезьянах? Мимо них нужно просто ухитриться пробежать, а потом ещё и обратно
Вон оно че. Энергию же отнимут, каждый раз, когда ловят.
Surfin_Bird
18.12.2020, 16:01
Графон впечатляет о_О
До неё довольно просто дойти. Нужно идти право и ближе к концу свернуть к замку.
Так это ведьма. А я думал страшила)
CityAceE
18.12.2020, 16:05
Не, страшила - это страшила :) Но я ошибся, чтобы прийти к ведьме сворачивать никуда не нужно - просто тупо идти вправо до упора и упрешься в ведьму :)
Вот я сейчас тоже застрял. Бегаю со свечой и не знаю куда её применить.
CityAceE
18.12.2020, 16:08
Вон оно че. Энергию же отнимут, каждый раз, когда ловят.
Да, и это бесит в игре, конечно. Играю с постоянным quicksave'ом.
Энергию же отнимут, каждый раз, когда ловят.
я тупо шёл не останавливаясь
Enigmatic
18.12.2020, 16:18
А я думал страшила)
Помоему это вообще Загадочник/Шут или Кики Ару (как там по книге), короче он мужик.
CityAceE
18.12.2020, 16:21
Помоему это вообще Загадочник/Шут
Ну да, это он!
Графон впечатляет о_О
Это да!
- - - Добавлено - - -
У меня игра зависает на драконе. Как спускаюсь к нему, сразу графика портится и все зависает.
- - - Добавлено - - -
Мало того, если подойти к дракону сверху, умираешь от огня дракона, и появляешься в этом же месте, и опять умираешь. И так зацикливается, пока не будет конец игры.
CityAceE
18.12.2020, 16:32
У меня игра зависает на драконе.
У меня в той локации всё нормально было. Подходил к дракону и сверху, и снизу. А вот баг, который я показал в соседней теме, стабильно воспроизвести можно.
У меня в той локации всё нормально было. Подходил к дракону и сверху, и снизу. А вот баг, который я показал в соседней теме, стабильно воспроизвести можно.
А у меня как раз нет бага, который ты показывал.
А дракон стабильно повешивает игру. Т.е. играть смысла дальше нет, хотя тоже свечку нашел.
CityAceE
18.12.2020, 16:47
А у меня как раз нет бага, который ты показывал.
Он не с первого раза проявляется. На том месте нужно попрыгать и пытаться на уступ попасть.
DenisGrachev
18.12.2020, 17:20
А у меня как раз нет бага, который ты показывал.
А дракон стабильно повешивает игру. Т.е. играть смысла дальше нет, хотя тоже свечку нашел.
Знаю Женю могу тебе посоветовать выкинуть твой кривой эмуль :)
CityAceE
18.12.2020, 17:43
Всё, окончательно застрял. На руках: свеча, часы и игральная кость.
Gektor_rus
18.12.2020, 17:51
Не получается проиграть тапок. k7zx и PlayZX ругаются на испорченый файл...
Знаю Женю могу тебе посоветовать выкинуть твой кривой эмуль
При чем тут знание Жени и Спектакулятор? Где связь? )
- - - Добавлено - - -
Всё, окончательно застрял. На руках: свеча, часы и игральная кость.
Я на этом же застрял.
Только кадило не мог взять, которое дракон охраняет.
И еще ведьма говорит, что чтобы пройти через нее опять, снова нужен какой-то предмет в ответ на загадку.
Fishbone
18.12.2020, 18:19
Ждем Русскую версию
CityAceE
18.12.2020, 18:25
И еще ведьма говорит, что чтобы пройти через нее опять, снова нужен какой-то предмет в ответ на загадку.
Маску она просит, которая в замке над камином. Я изначально даже не понял, что это берущийся предмет - думал, что элемент оформления комнаты.
Играю заново в ZXMAK2 уже, в настройках поставил классический Спектрум-128, а не пентагон, и пока дракон не глючит.
я в том месте не сразу понял что можно лазить по шнурам
Enigmatic
18.12.2020, 19:29
Отсылка к 7-й части? 39-й пирс есть еще в Сан-Франциско
https://i.ibb.co/273S2PQ/Screenshot-11.png (https://ibb.co/XZxDBpg)
Прошел далеко но застрял:
Из вещей: пергамент, красная селедка и ржавый ключ.
Бастинда не убивается, вода на нее не действует.
Дракон жарит огнем.
Гудвин отправляет убивать Бастинду.
И никто ничего больше не берет и не дает.
- - - Добавлено - - -
кажется, продвинулся дальше в игре
CityAceE
18.12.2020, 19:58
Из вещей
Я эти предметы даже не встречал ещё... и застрял. Хотя ситуация та же, что и у тебя описана ниже. Пергамент предполагаю для чего, но где ж его взять? ;)
Всё, можно играть!
И первые глюки в игре :)
https://pic.maxiol.com/images2/1608275462.1604655705.dizzy.gif
Как получил глюк? Что для этого делал?
CityAceE
18.12.2020, 20:06
Как получил глюк? Что для этого делал?
Вот на этом стуле скакал на разных местах. Запрыгивал на уступ и спрыгивал вниз. Смог воспроизвести на разных эмуляторах.
Играю заново в ZXMAK2 уже, в настройках поставил классический Спектрум-128, а не пентагон, и пока дракон не глючит.
там вероятно. неправильная эмуляция проца. Барс говорит на драконе использовал некоторые недокументированные команды.
Барс говорит на драконе использовал некоторые недокументированные команды.
Специально?
Во всяком случае в ZXMAK2 ничего не глючит.
Я эти предметы даже не встречал ещё...
Пообщайся с ведьмой на мосту. Она обменник вещей на вещи)
- - - Добавлено - - -
Пергамент предполагаю для чего, но где ж его взять?
Для чего?
CityAceE
18.12.2020, 20:17
Пообщайся с ведьмой на мосту. Она обменник вещей на вещи)
Я ей/ему уже всё перелагал, что у меня было, но ничего не берёт.
Для чего?
Заклинание для волшебной палочки?
-----
Странно, а на этот раз часы взял. Спасибо за рекомендацию! Играю дальше :)
Специально?
Во всяком случае в ZXMAK2 ничего не глючит.
ну да.
а где сбрасывался дракон?
Заклинание для волшебной палочки?
Нет, для нее отдельно дадут заклинание.
ну да.
а где сбрасывался дракон?
Возле дракона и сбрасывялся, когда огнем пулял.
Или ты имеешь в виду какой эмулятор? Спектакулятор.
в игре есть фирменный чит на инфинит жизней.
переборщик усиленно работает, но первые результаты уже есть.
нужно назначить клавиши управления например ZZBZVA
Вот на этом стуле скакал на разных местах. Запрыгивал на уступ и спрыгивал вниз. Смог воспроизвести на разных эмуляторах.
я пока глюк не могу воспроизвести в шато..))
ну там где колонна
Барс не смог.
если есть возможность сделай видео чтоли.
если есть возможность сделай видео чтоли.
Зачем видео, вот снапшот.
надо было при создании новой темы закрыть эту. игра вышла - анонсов больше небудет.
теперь получается перехлёстное обсуждение в разных темах.
jerri просит CityAce`а про одно, а Titus отвечает ему про другое.
Вот на этом стуле скакал на разных местах. Запрыгивал на уступ и спрыгивал вниз. Смог воспроизвести на разных эмуляторах.
долго думал что за хрень)
Женя там NMI юзает
это плохо... спрайты диззи все на стеке.. на лету распаковываются
вот такой вариант.
CityAceE
18.12.2020, 21:00
надо было при создании новой темы закрыть эту. игра вышла - анонсов больше небудет.
Так и сделал. А сообщения, оставленные там после выхода игры перенёс сюда.
Прошел почти всю игру, а в конце застрял.
Нашел 98 из 99 монет, а последнюю не найду. Если только нет какой-то скрытой комнаты или скрытой монеты. Все облазил.
Из предметов осталась только красная рыба.
Всех персонажей освободил.
Lethargeek
19.12.2020, 00:01
вероятно. неправильная эмуляция проца. Барс говорит на драконе использовал некоторые недокументированные команды.
kek, не потому ли версия для нехта подзадержалась)
долго думал что за хрень)
Женя там NMI юзает
что значит "NMI юзает"? каким образом его из кода можно заюзать?
если речь про обработчик, так он на оригинальном спеке запорот же
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 00:03
kek, не потому ли версия для нехта подзадержалась)
нет.
Enigmatic
19.12.2020, 00:14
Titus, справа жёлтых пещер на облаке брал?
Titus, справа жёлтых пещер на облаке брал?
Огромное спасибо! Не догадался)
Ура, прошел до конца!
В конце игра подгрузила с магнитофона финал кат.
Игра замечательная. Есть мелкие замечания по графике, но в целом все прекрасно.
Спасибо! За долгожданного Диззи, за сказку, за отличную работу! Молодцы! Получилось шедеврально!
ЗЫЖ на великом и могучем будет версия?
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 01:35
ЗЫЖ на великом и могучем будет версия?
Ситуация примерно такая: возможно, но не факт, но и не факт, что не будет. Если будут силы и возможность. Они пока за Некст версию еще толком не брались, а тамошняя камьюнити уже немного обиделась. Они устали. Релиз же перенесся внезапно на целую неделю назад, с 25 на сегодня (вчера).
DenisGrachev
19.12.2020, 07:33
При чем тут знание Жени и Спектакулятор? Где связь? )
Женя любит редкие и недокументированные команды юзать :) Поэтому лучший выбор для игры это реал
Lethargeek
19.12.2020, 10:15
нет.
https://www.youtube.com/watch?v=Lso6tlc44Fc
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 10:23
в игре есть фирменный чит на инфинит жизней.
переборщик усиленно работает, но первые результаты уже есть.
нужно назначить клавиши управления например ZZBZVA
Евгений говорит, не угадал :)
- - - Добавлено - - -
Lethargeek, да просто догадки прямо такие... Все намного проще. Версия под классику с самого начала была в приоритете, и именно ей по сути и занимались. А некст-версия по идее на ранней стадии, так сказать. Просто все устали. А так, на нексте всякие драконы шпрайтами/тайлами выводиться будут, я думаю, зачем там андок. опкоды? Там и памяти побольше к тому же.
Enigmatic
19.12.2020, 10:24
Евгений говорит, не угадал
У меня работает.
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 10:31
У меня работает.
Работает, да. Но там задумана осмысленная комбинация просто :)
- - - Добавлено - - -
Подсказка:
дам подсказку, кто автор книжки?)))
6 букв)
Lethargeek
19.12.2020, 10:34
Версия под классику с самого начала была в приоритете, и именно ей по сути и занимались.
это радует, и всегда бы так
А так, на нексте всякие драконы шпрайтами/тайлами выводиться будут, я думаю, зачем там андок. опкоды?
мало ли зачем, если автор любит их применять; при том, что нехтопилы не желают точность эмуляции улучшать, так что рано или поздно "случаи будут"
CityAceE
19.12.2020, 11:05
Прошел почти всю игру, а в конце застрял.
Нашел 98 из 99 монет, а последнюю не найду. Если только нет какой-то скрытой комнаты или скрытой монеты. Все облазил.
Из предметов осталась только красная рыба.
Всех персонажей освободил.
Вот я сейчас в той же ситуации. Только я монету на облаках в районе жёлтой пещеры уже взял. Где-то пропустил ещё одну труднодоступную, и сейчас понятия не имею где она может быть...
И красную рыбу я не видел вообще! Может там и моя потерянная монета, где эта рыба берётся?
NEO SPECTRUMAN
19.12.2020, 11:06
зачем там андок. опкоды?
какие еще нахрен ондок опкоды?
все андок апкоды ЗАДОКУМЕНТИРОВАННЫ уже последние 30 лет
Lethargeek
19.12.2020, 11:29
эта "красная рыба" случайно не "red herring" в оригинале зовётся? ;)
эта "красная рыба" случайно не "red herring" в оригинале зовётся? ;)
Да
Lethargeek
19.12.2020, 11:59
Titus, https://en.wikipedia.org/wiki/Red_herring
varezhka
19.12.2020, 12:11
ну это просто замечательно... спектрум живее всех живых! :v2_dizzy_roll: графика, спецэффекты, саунд - просто шикарные. вчера даже смотрел стрим у sinc lair'a. представляю, сколько труда вложено. огромная радость, что участвовали наши разработчики.. ура!! :v2_dizzy_coder:
Titus, https://en.wikipedia.org/wiki/Red_herring
Я видел перевод) Но если бы я назвал эту рыбу 'отвлекающим маневром', то было бы менее понятно.
- - - Добавлено - - -
И красную рыбу я не видел вообще! Может там и моя потерянная монета, где эта рыба берётся?
Какие предметы у тебя остались?
CityAceE
19.12.2020, 12:21
Какие предметы у тебя остались?
Теперь уже только Красная рыба :) Я её всё-таки нашёл её, пока искал 99-ю монету. Теперь весь затык только в недостающей монете! Как только найду и отнесу в магазин, то игра будет пройдена. Но я уже всё облазил по несколько раз. С помощью этой рыбы никак нельзя эту монету получить?
Lethargeek
19.12.2020, 12:24
Я видел перевод) Но если бы я назвал эту рыбу 'отвлекающим маневром', то было бы менее понятно.
перевод "копчёная селёдка" вообще-то, "красные" по-русски другие рыбы
- - - Добавлено - - -
С помощью этой рыбы никак нельзя эту монету получить?
это вряд ли, учитывая смысл идиомы
Enigmatic
19.12.2020, 12:25
Вся музыка из игры:
MmcM (https://mmcm.bandcamp.com/album/wonderful-dizzy-ost)
CityAceE
19.12.2020, 12:28
Барс не смог.
если есть возможность сделай видео чтоли.
Снэпшот с этой ошибкой в аттаче. Я сходу воспроизвёл его на онлайн эмуляторе на Yolkfolk, на который ссылается официальный сайт братьев Оливеров. Далее то же самое повторил на Fuse. А прилагаемый снэпшот из Unreal Speccy.
Titus, посмотри тоже этот снэпшот, пожалуйста, может подскажешь, где я монету пропустил?
Titus, посмотри тоже этот снэпшот, пожалуйста, может подскажешь, где я монету пропустил?
Прошелся везде, нигде не нашел.
Не исключаю, что из-за того, что у тебя игра глючила, где-то что-то перекосило)
Я играл в ZXMAK2 и там глюков не было. Да и по плавности он самый лучший, если сравнивать со Спектакулятором.
CityAceE
19.12.2020, 12:56
Прошелся везде, нигде не нашел.
Не исключаю, что из-за того, что у тебя игра глючила, где-то что-то перекосило)
Эх... Обидно! Но я всё-таки думаю, что где-то просто пропущена монета в неочевидном месте. Я подумал, что может быть она может быть где-то под фруктом, так как я не все фрукты ел - экономил. Но сейчас вот тоже всё, что нашёл упарол, но монеты так и не нашёл... Возможно, ещё не все фрукты нашёл.
Эх... Обидно! Но я всё-таки думаю, что где-то просто пропущена монета в неочевидном месте. Я подумал, что может быть она может быть где-то под фруктом, так как я не все фрукты ел - экономил. Но сейчас вот тоже всё, что нашёл упарол, но монеты так и не нашёл... Возможно, ещё не все фрукты нашёл.
Нет, я думаю, что не под фруктами.
На самом деле игра не очень большая, и пройтись по всем местам можно за несколько минут. Все пусто)
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 13:09
какие еще нахрен ондок опкоды?
все андок апкоды ЗАДОКУМЕНТИРОВАННЫ уже последние 30 летно авторы некоторых хваленых емуляторов видимо не в курсе.
NEO SPECTRUMAN
19.12.2020, 13:11
но авторы некоторых хваленых емуляторов видимо не в курсе.
есть еще и такие хваленные эмуляторы
которые по хорошему нужно утилизировать
а их продолжают всем рекомендовать
а потом вылазят в очередной теме со словами "а у меня в *****ктуляторе не работает"
а так аффтары эмуляторов много о чем не в курсе
да и все тонкости мало где описаны
и раскиданы по всем этим вашим интернетам...
Enigmatic
19.12.2020, 13:14
Я вообще заметил, что предметы куда-то пропадают после нескольких сохранений, вот сейчас не могу найти палочку и масленку.[Zx-Spin] ] А на эмуляторе андроида пропали журналы.[USP]
Я вообще заметил, что предметы куда-то пропадают после нескольких сохранений, вот сейчас не могу найти палочку и масленку. А на эмуляторе андроида пропали журналы.
ZXMAK2 в помощь) Ничего не пропадает)
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 13:28
Вечор я с Эвы стримил 5 часов, Михаил с Fuse (вроде) часа три, Сухомлин с Некста тожа часа три-четыре. Были проблемы с сохранками у Некста (но это логично). А других глюков никто не зацепил.
CityAceE
19.12.2020, 13:28
Я играл в ZXMAK2 и там глюков не было.
Вот специально сейчас скачал ZXMAK2, загрузил в него TAP и воспроизвёл данный глюк.
https://pic.maxiol.com/images2/1608373716.1604655705.zxmak2.png
Вот специально сейчас скачал ZXMAK2, загрузил в него TAP и воспроизвёл данный глюк.
Скажи точно, как его воспроизвести.
CityAceE
19.12.2020, 13:51
Скажи точно, как его воспроизвести.
Нужно отчаянно с разных точек кресла запрыгивать на этот уступ. В какой-то момент времени появится данный глюк. Не с первой попытки, конечно, но воспроизводится стабильно.
Кто проходил? Я застрял. Дракон убит, на руках ключ, ведро, селедка и меч. 90 звезд. При попытке порезать веревку мечом ведьма ругается и отшвыривает меня, также как если бы я пытался пройти сквозь нее. Пробовал обкладывать ее селедкой - не помогает. В итоге я ее довел до того, что она меня швырнула себе за спину, где я спокойно открыл шкаф и выпустил этого хорька. Но толку от этого - ноль. Скриншоты с тем, как я пробрался ведьме за спину прикрепляю.
Куда рыбу применить не понятно. Как наполнить ведро, если вдруг оно как в сказке должно убивать ведьму водой, тоже не ясно.
https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1219/f8/6e3a879634e141e2c040bb418db416f8.jpeg (https://fastpic.ru/view/114/2020/1219/6e3a879634e141e2c040bb418db416f8.png.html)
файл с сохранением на этом месте: https://dropmefiles.com/SAqju
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 14:02
Как наполнить ведровот над этим и работай.
вот над этим и работай.
всё, понял, а то я его в пещере капельками пытался наполнять...
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 14:10
:)
CityAceE
19.12.2020, 14:11
Как наполнить ведро
В водопаде.
Дракон убит, на руках ключ, ведро, селедка и меч. 90 звезд.
Селедка не нужна.
Еще 10 звезд где-то потерял.
- - - Добавлено - - -
Нужно отчаянно с разных точек кресла запрыгивать на этот уступ. В какой-то момент времени появится данный глюк. Не с первой попытки, конечно, но воспроизводится стабильно.
Пыгал-прыгал, ничего не получилось. Причем именно в твоем снапшоте.
Может потому что у меня у ZXMAK2 выставлен Спектрум-128, а не пентагон или что еще.
Еще 10 звезд где-то потерял.
Это что ж я, целую локацию где-то пропустил.
Ведро я потратил и застрял снова.
Еще я вспомнил, что у меня в инвентаре остался пергамент.
Пришел к часам - бестолковый был момент, когда от завода ничего мне не дало.
Ничего нового вокруг них не нашел. Зато заметил что на 2х экранах у часов разные гирьки опущены. Лезешь вверх - левая ниже, залезаешь - правая ниже:
https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1219/28/59e60186efda99186b598acd55f25528.jpeg (https://fastpic.ru/view/114/2020/1219/59e60186efda99186b598acd55f25528.png.html)
https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1219/51/538f6ecf3a78835720dea80c2af81f51.jpeg (https://fastpic.ru/view/114/2020/1219/538f6ecf3a78835720dea80c2af81f51.png.html)
Зато заметил что на 2х экранах у часов разные гирьки опущены. Лезешь вверх - левая ниже, залезаешь - правая ниже:
Это не имеет отношения к прохождению)
- - - Добавлено - - -
Еще я вспомнил, что у меня в инвентаре остался пергамент.
Пригодится еще)
ну все 97 монет, мышь дома, дровосек, страшила и лев в замке. Гудвин задвигает про медаль. В инвентаре только рыба и мяч вилсон. Я правильно понял, что обеспечение льва медалью лежит на мне? И для этого нужно собрать 100 монет?
- - - Добавлено - - -
UPD: ну теперь точно все. Послали за шариками. а монет 98. Причем как я получил 98-ю я не понял, видимо за медаль. Где последняя монета - хз. В кармане только рыба, которая, как говорят, не нужна.
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 15:46
Попробуй поискать в облаках где-то. Она вроде самая хитрая.
Почитал тред.
Titus, справа жёлтых пещер на облаке брал?
Помогло. Прошел! 6 часов ковырялся.
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 16:10
Поздравляю!
Silensilen
19.12.2020, 16:20
Не получается проиграть тапок. k7zx и PlayZX ругаются на испорченый файл...RKM Tape Player (android) работает, но добавляет еще какой-то блок в конце, без которого игра запускается.
добавляет еще какой-то блок в конце, без которого игра запускается.
это финал, он подгружается после прохождения
Lethargeek
19.12.2020, 18:05
одному мне кажется, что на картинке под начальным меню
Диззи мощно мочится на дорогу?
как теперь это развидеть? :(
Enigmatic
19.12.2020, 18:23
как теперь это развидеть?
Я в первом игровом экране долго бегал по дому и не знал что делать,потому-что дверную ручку принял за перилы.
https://i.ibb.co/2F1dWsc/Screenshot-12.png (https://imgbb.com/)
как теперь это развидеть?
думай на что похожи башни? здания впереди
Lethargeek
19.12.2020, 18:29
думай на что похожи башни? здания впереди
огурцы и кактусы всего-навсего :v2_dizzy_biggrin2:
MetalliC
19.12.2020, 18:51
одному мне кажется, что на картинке под начальным меню
Диззи мощно мочится на дорогу?
как теперь это развидеть? :(
те же ассоциации :D
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 19:39
CityAceE, Евгений пишет: "я хз почему так случилось) это просто вероятность)"
Вот я сейчас в той же ситуации. Только я монету на облаках в районе жёлтой пещеры уже взял. Где-то пропустил ещё одну труднодоступную, и сейчас понятия не имею где она может быть...
И красную рыбу я не видел вообще! Может там и моя потерянная монета, где эта рыба берётся?
Когда проходил первый раз застрял именно в такой же ситуации. Во время второго прохождения такого уже не было.
Скрытых монет в игре нет, если только на облаке справа от пещер не считать, поэтому пропустить какую-то звезду сложно.
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 19:52
CityAceE, "вероятно 1/65536 что монета пропала)"
Enigmatic
19.12.2020, 19:53
Так в игре 99 или 100 монет?
По версии братьев их должно быть 100
https://i.ibb.co/GkvXjB4/Screenshot-13.png (https://imgbb.com/)
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 20:17
99
Enigmatic
19.12.2020, 20:19
99
https://i.ibb.co/MncpbFC/Screenshot-14.png (https://imgbb.com/)
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 20:34
:) Кароче это был секрет, а близнецы все слили!
Lethargeek, да просто догадки прямо такие... Все намного проще. Версия под классику с самого начала была в приоритете, и именно ей по сути и занимались. А некст-версия по идее на ранней стадии, так сказать. Просто все устали. А так, на нексте всякие драконы шпрайтами/тайлами выводиться будут, я думаю, зачем там андок. опкоды? Там и памяти побольше к тому же.
памяти больше в страницах, а тут код движка. Там жесть если кто смотрел.
такой семафоринг я еще не видел.
Кароче это был секрет, а близнецы все слили!
Так 99 же монет)
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 20:40
Так 99 же монет)
Так вот 100я есть значит. Но зачем, Евгений не сознался, говорит: "это будет жирный спойлер)"
- - - Добавлено - - -
Если кто-то найдет, прячьте под спойлер)))
Кстати, всем любителям Диззи советую недавно вышедшую игру Yoyo's Great Adventure (https://zx-pk.ru/threads/32503-yoyo-s-great-adventure.html).
Не смотря на более простую графику и чуть сыроватость, игра интересная и сюжет захватывает.
- - - Добавлено - - -
Так вот 100я есть значит. Но зачем, Евгений не сознался, говорит: "это будет жирный спойлер)"
А зачем она нужна, если игра проходится без нее?
Black Cat / Era CG
19.12.2020, 20:44
Говорю же, не сознался :)
Lethargeek
19.12.2020, 21:18
Так вот 100я есть значит. Но зачем, Евгений не сознался, говорит: "это будет жирный спойлер)"
- - - Добавлено - - -
Если кто-то найдет, прячьте под спойлер)))
Мучая один из выложенных здесь снапов, увидал монету в комнате с многообещающим названием secret chamber (но, возможно, она 99-я, а не 100-я). Поскольку честного способа попасть к ней не знаю, сообщаю здесь без спойлера об очередном глюке, который и позволил её увидеть: на экране соседнем справа от дракона нужно сжечь жизнь факелом почти до нуля и прыгнуть в воду, снова задев факел - Диззи помрёт еще в полёте и не утопится, а пролетит сквозь воду на экран ниже (!) в ту самую secret chamber (если прыгать влево, то пролетит еще дальше - уже в Изумрудный город))
как теперь это развидеть? :(
Я тоже это сразу увидел :) Подумал - фу, глюки.... :)))
а пролетит сквозь воду на экран ниже (!) в ту самую secret chamber
Класс) Я пролетел через нее.
Судя по всему, в нее попасть можно через дверь в замке. Вопрос, как ее открыть. Может поможет селедка?
https://pic.maxiol.com/images2/1608403804.2151951043.02.png
Вот на этом стуле скакал на разных местах. Запрыгивал на уступ и спрыгивал вниз. Смог воспроизвести на разных эмуляторах.
Это ошибка crc, он совпал с чем-то ещё. Поправлю. Спасибо.
ЗЫЖ на великом и могучем будет версия?
Шанс есть, но мне сейчас нужен отпуск... :)
- - - Добавлено - - -
Диззи помрёт еще в полёте и не утопится, а пролетит сквозь воду на экран ниже (!)
утонуть сгорев... это же надо было догадаться :)
CityAceE
20.12.2020, 00:10
Когда проходил первый раз застрял именно в такой же ситуации. Во время второго прохождения такого уже не было.
Ну получается, что это закономерность, то есть баг в игре. Потому что у меня произошла ровно та же ситуация. Начал играть заново и в тех же самых местах собрал уже не 98, а все 99 монет, и смог, наконец, закончить игру. Довольно обидный баг!
CityAceE
20.12.2020, 00:16
drbars, огромное спасибо за такую крутую игру и тебе, и всем, кто над ней трудился!
Насчёт секретной комнаты. Удалось в неё попасть.
Лучшая концовка (картинка) в конце прилагается.
Теперь всё.
Спасибо авторам за прекрасную игру, это были увлекательные выходные!
Насчёт секретной комнаты.
Как попал сюда?
Gektor_rus
20.12.2020, 06:55
RKM Tape Player (android) работает, но добавляет еще какой-то блок в конце, без которого игра запускается.
Tapir (https://worldofspectrum.org/files/download/85e494512c1511c)-ом сконвертил в WAV
На реале с ЭЛТ ТВ интереснее же :)
Я, кстати, раньше не замечал, но из лап летающих обезьян можно вырваться быстро нажимая кнопки направлений, прыжка и пр.
А так я нашел стратегию избегания их. Если идти из леса, то сделать так, чтобы тебя заметили, подпрыгнуть и топить влево. Если идти из замка - прыгать вперед с последней ступеньки за экран и топить вправо.
Silensilen
20.12.2020, 08:38
Tapir (https://worldofspectrum.org/files/download/85e494512c1511c)-ом сконвертил в WAV
На реале с ЭЛТ ТВ интереснее же :)Я вообще записал кассету и грузил с нее.
Gektor_rus
20.12.2020, 08:41
Я вообще записал кассету и грузил с нее.
:v2_dizzy_roll: Ого, по-взрослому!
Как попал сюда?
скорее: "когда?"
скорее: "когда?"
И когда?
cheat подобран - " кто автор книжки ? "
https://b.radikal.ru/b19/2012/5a/f7a813aacf82.png (https://radikal.ru)
Поздравляю всех наших создателей с релизом, теперь вы вошли в историю серии Dizzy уже официально ) Причем с таким шедевром. Не назову эту игру лучшей в серии, но это камень в огород именно братьев Оливеров. Те ощущения загадочного мира, когда локация полностью недоступна, ты видишь ее и ломаешь голову как туда попасть, именно в этой игре утеряна. Если вспомнить ощущения от прохождения Dizzy 5, когда ты первый раз проваливаешься в шахту с камнем, потом узнаешь что камни можно хранить на облаках и проваливаешься еще ниже, и видишь что это еще не предел и это ощущение постоянно, всегда есть мотивация! Если вспомнить самую первую часть серии, так вообще, гробницы, тайный лабиринт, нелинейность прохождения, тайна скелета, которая оказалась просто глюком), проход к яйцу жизни, к которому невозможно пройти(тайна магнита, но тут братья все-таки стебанулись с красной селедкой) Здесь мотивация - просто пройти игру и это печально.
Про движок писать не буду, он прекрасен, как и в ремейке 7-ой части, которая до сих пор остается для меня одной из любимых игр, настоящим произведением искусства )
Графика бомбическая, про нее писали много, и да, графически это лучшая игра которая когда либо выходила на спеке, я действительно так считаю. НО! Все экраны Dark Forest. Что там с перспективой? Крупные деревья с корнями уходящими вниз экрана Dizzy проходит на переднем плане, а более мелкие, типа отдаленные, которые выходят из-за линии платформы Dizzy проходит за ними! Это сильно бросается в глаза. Неужели все так было задумано или это какая-то особенность движка? Особенно экран с лифтом. Мне очень нравится тени на деревьях под платформой, что даже ствола не видно, в ремейке 7-ой части, они тоже были и некоторые эти тени хейтили, но мне они очень нравились. Так вот, именно на этом экране, вся композиция выглядит неестественной, ствол дерева неочевидный, казалось можно как-то больше выделить ствол дерева, чтоб вся эта конструкция не напоминала 2 платформы зависшие в воздухе, но нет, внизу такое нагромождение растительности, что кроме "не верю" мне в голову ничего не пришло. Но это пожалуй единственные придирки.
Баги. Я был одним из тех, что на этапе 98 монет был вынужден начать игру заново. По началу мне казалось, что монеты "пропадают" на этапе отгаданная загадок, типо после каждого отданного предмета монетка появляется на одном и том же месте, и если ее не забирать, а начать отдавать предметы дальше, то в итоге заберется одна монета за место двух, НО это не так, я проверил. Эту ситуацию предусмотрели, каждый раз при появлении новой монеты, та которая была на ее месте автоматически добавляется в карман Dizzy. Где именно пропадает монета, я пока не понял, но проблемку подтверждаю.
Баг номер 2. Если пантовую ситуацию вообще можно считать багом, если пронести маску сразу в изумрудный город при первом прохождении моста и там ее оставить, то повторно туда уже не попасть, чувак требует отгадку, а она на другой стороне моста )
Жаль, что братья так быстро спойлернули по поводу 100-ой монеты. И еще более обидно, что тут выложили внешний вид этой комнаты. Загадка просто перестала быть загадкой )
Я все ) Всем спасибо за прочтение ) P.S. Еще раз распектую разработчикам ) Играю мало, всегда не хватает времени, на момент выхода игры я наконец-то добрался до Last of Us 2, в активной фазе прохождения, игра была заброшена сразу и все выходные проведены за новым Dizzy )
Загадка просто перестала быть загадкой )
Ничего не перестала. До сих пор не понятно, как в нее попасть)
cheat подобран - " кто автор книжки ? "
что-то не работают читы. Или это коды клавиш от раскладки спектрума? Как они будут на ПК? Я играю с дефолтными Z-X,K-M в эмуляторе...
Баги. Я был одним из тех, что на этапе 98 монет был вынужден начать игру заново. По началу мне казалось, что монеты "пропадают" на этапе отгаданная загадок, типо после каждого отданного предмета монетка появляется на одном и том же месте, и если ее не забирать, а начать отдавать предметы дальше, то в итоге заберется одна монета за место двух, НО это не так, я проверил. Эту ситуацию предусмотрели, каждый раз при появлении новой монеты, та которая была на ее месте автоматически добавляется в карман Dizzy. Где именно пропадает монета, я пока не понял, но проблемку подтверждаю.
Ну если вдруг получится понять где именно она пропадает, пишите здесь. Мне самому интересно, как такое происходит. Я старался предусмотреть всё, но код просто огромный... и всё возможно :)
Баг номер 2. Если пантовую ситуацию вообще можно считать багом, если пронести маску сразу в изумрудный город при первом прохождении моста и там ее оставить, то повторно туда уже не попасть, чувак требует отгадку, а она на другой стороне моста )
Это логическая ошибка самих Оливеров, исправлена мной. Маска перемещается обратно в шато в случае если случайно оставлена за Рози.
Жаль, что братья так быстро спойлернули по поводу 100-ой монеты. И еще более обидно, что тут выложили внешний вид этой комнаты. Загадка просто перестала быть загадкой )Да, конспирологи из них не очень. Ну, а то что комнату слили это конечно недосмотр модераторов, за такое спасибо не говорят... Спойлеры это зло, такие вещи обсуждать надо в личке...
Black Cat / Era CG
20.12.2020, 12:56
кто автор книжки ?
Lyman Frank Baum
Эх... я надеялся, что затащив красную рыбу в дом перед отлетом получу 3-ю концовку, но нет....
Эх... я надеялся, что затащив красную рыбу в дом перед отлетом получу 3-ю концовку, но нет....
Это идиома)))
red herring — отвлекающий манёвр
да я понял, но надежда была!
что-то не работают читы
назначь кнопки для управления как LFBAUM - установится инфинит на жизни,
выбирай нужное управление заново и вперёд
назначь кнопки для управления как LFBAUM - установится инфинит на жизни,
выбирай нужное управление заново и вперёд
Хм, не получается. Запускаю, жму 1, 3. Дальше LFBAUM. Опять 1,3. Восстанавливаю управление. Enter. Выхожу, беру желтый ключ, топлюсь в луже - жизни убавляются.
Spectaculator.
Ну если вдруг получится понять где именно она пропадает, пишите здесь. Мне самому интересно, как такое происходит. Я старался предусмотреть всё, но код просто огромный... и всё возможно :)
Есть идея, что при первом прохождении нет цели сразу съесть монету, когда ее видишь, то есть может оказаться, что сразу не взятая монета потом пропадает. Я буду проверять эту теорию ) но не сейчас, слишком много Dizzy на эти выходные )
Это логическая ошибка самих Оливеров, исправлена мной. Маска перемещается обратно в шато в случае если случайно оставлена за Рози.
Сорри, поторопился с выводами. Бага нет, беру слова обратно.
Ничего не перестала. До сих пор не понятно, как в нее попасть)
Ну тогда ты счастливый человек ) Вообще это ж ппц как весело, один присылает скрин, где он Поги выпускает из шкафа не убив ведьму )) Как?? Потом повреждают Dizzy, но не до конца, в определённой точке прыгают сжигая его вовремя прыжка и топят в самой дальней комнате игры. Как??? Тут же поспевает фирменный чит код ). Но при всем при этом вопрос последней монеты это загадка века )
Кстати, запустил ремейк Dizzy 7 сразу после 2-хдневного марафона в 8-ой части. Тоже смешно, Dizzy молодой, лысый и голый )
Но при всем при этом вопрос последней монеты это загадка века )
Да ничего это не загадка века.
Сейчас кто-нибудь найдет решение, кто не в сговоре с модераторами и авторами, и выложит)
Не охота тыкать всем во все в игре, чтобы попасть в эту комнату.
Сама вся игра логична и интересна поэтому.
А с тайной комнатой и тайны вроде уже нет, и как попасть не говорят)
Titus, хочешь, я тебе в личку напишу?
Titus, хочешь, я тебе в личку напишу?
Буду признателен)
Enigmatic
20.12.2020, 15:57
Жаль, что Оливеры слили, да. Но у меня тогда ещё закралось подозрение, почему 99? Во всех диззях было чётное число монет, что-то тут не так..
не получается. Запускаю, жму 1, 3. Дальше LFBAUM. Опять 1,3. Восстанавливаю управление. Enter. Выхожу, беру желтый ключ, топлюсь в луже - жизни убавляются.
только что проверил (на SpecEmu) - инфинит работает
...один присылает скрин, где он Поги выпускает из шкафа не убив ведьму )) Как?? ...
Challenge accepted! )
Нужно просто идти на ведьму и когда уже в неё вошли успеть отвернуть влево. Яичная Матрица даёт сбой и ИИ ведьмы отталкивает нас в другую сторону.
goodboy, У меня на спектакуляторе не работает... Думаю, это как то связано с клавой, т.к. у меня там по дефолту контролы ZXKM вместо OPQA.
- - - Добавлено - - -
NIKOtin, вообще, когда она сбой не дает, то швыряет вправо, а потом сразу влево. И Диззи летит выше - прямо на вторую полку. И изначально я насобачился так на полку залазить, обходя летучих мышей. Потому что у меня был cutlass и я не знал как наполнить ведро - я много экспериментировал на второй полке. А потом оно глюкануло и я полетел уже в шкаф. Но по сюжету это мало что дало - т.к. требуют broomstick.
обратил внимание что на RealSpectrum картинка разжимается не совсем корректно
https://b.radikal.ru/b24/2012/13/75eef73a9bed.png (https://radikal.ru)
с чем это связано хз
только что проверил (на SpecEmu) - инфинит работает
Поставил в Spectaculator "Sinclair Research Ltd - (non-TZX) TAP tape image" для теста клавы. Потыкал, там во втором ряду и чуть в третьем кнопки ползут. Хз почему. (S -> D, D -> F, F -> G, G -> H, V -> S, ? -> V). Итого вместо LFBAUM набрал LDBAUM - заработало.
Black Cat / Era CG
20.12.2020, 18:27
Говорят, Спекулянту пора на свалку.
nihirash
20.12.2020, 23:51
Спасибо за игру! Я в шоке от ее масштаба и красочности!
У меня первые забеги - красоту посмотреть, а не пройти :D
К слову, на нексте с осью и прошивкой из офф. гитлаба(последняя на сегодняшний день) снэпшоты не побились)
обратил внимание что на RealSpectrum картинка разжимается не совсем корректно
Какой-то глюк палитры у эмулятора, пурпурный цвет с брайтом слетает. Но это не Диззи, там всё так.
да, это (весьма странный) глюк эмуля (отображение экрана). картинка в памяти полностью совпадает с оригиналом.
были сомнения на сбой арифметики при разжатии, но они не подтвердились
да, это (весьма странный) глюк эмуля (отображение экрана). картинка в памяти полностью совпадает с оригиналом.
были сомнения на сбой арифметики при разжатии, но они не подтвердились
а может какая ula+?
эмуль древний - 2004г, но корёжит в нём знатно
https://d.radikal.ru/d07/2012/6f/c8b2218aaa58.png (https://radikal.ru)
Lethargeek
21.12.2020, 16:32
хм, и у нехта прозрачный цвет для спрайтов тоже на мадженту повешен...
https://beztabu.net/uploads/600x315_DIR/tags_images/2019/02/5c7000c0f10c5768108957.png
почитав про персонажей оригинальной книги понял что на мосту сидит изобретатель (поэтому он и собирает всякий хлам)
маковое поле действительно удалось пройти прыгнув с края облака (тестеры в лице Мороза утверждали что это невозможно)
CityAceE
21.12.2020, 22:23
на мосту сидит изобретатель
Tinker Smith. Что-то типа сапожник Кузнец(ов), то есть и швец и жнец, и на дуде игрец ;)
Tinker Smith. Что-то типа сапожник Кузнец(ов), то есть и швец и жнец, и на дуде игрец
То-то я смотрю, мало он на ведьму похож)
Тинкер был изобретателем. Он был партнером в фирме Smith & Tinker
https://translate.google.ru/translate?hl=ru&sl=en&u=https://oz.fandom.com/wiki/Tinker&prev=search&pto=aue
маковое поле действительно удалось пройти прыгнув с края облака (тестеры в лице Мороза утверждали что это невозможно)
Подтверждаю - почти вся энергия уходит, но не вся!..
Спасибо огромное авторам за эту замечательную игру!
Прошел с удовольствием, она просто шикарна. Задания все логичные, загадки тоже вполне себе, если знаешь английский.
По графике все супер (и темный лес тоже)! Вот только синие решетки каминов. Не очень понял для чего они, на мой вкус лучше было бы оставить там просто черный фон.
А вот в плане музыки соглашусь с высказанным уже мнением, что она хорошая, но не подходит по атмосфере к игре.
Подтверждаю - почти вся энергия уходит, но не вся!..
Я так только и преодолевал маковое поле!:v2_dizzy_facepalm:
Оставалось совсем чуть-чуть энергии, которую восстанавливал потом фруктами. А как надо на самом деле?
Enigmatic
22.12.2020, 15:54
А как надо на самом деле?
По облакам сверху и справа от колодца.
По облакам сверху и справа от колодца.
Я не смог запрыгнуть выше первого облака. Как это сделать-то? )))
не смог запрыгнуть выше первого облака. Как это сделать-то?
прыгай с него влево
Lethargeek
22.12.2020, 18:35
а так и задумано, что дракон до усыпления цвет меняет при каждом входе? его бабушка согрешила с хамелеоном? :v2_dizzy_biggrin2:
- - - Добавлено - - -
100 монет собрал, но по каким в точности условиям пускают в секретный чуланчик, так и не понял (может быть, всё обойти, всё собрать?)
Enigmatic
22.12.2020, 19:17
(может быть, всё обойти, всё собрать?)
А если сожрать все фрукты?
А может как в Fantastic Dizzy с коровой,которую можно отдать еврею (стандартное прохождение) или отдать принцу (прохождение с бонусом)
по каким в точности условиям пускают в секретный чуланчик, так и не понял
LD A,(#7FCA)
CP #99
Lethargeek
22.12.2020, 19:21
А если сожрать все фрукты?
учтено уже во "всё собрать" (а вот все ли схавал, я не уверен)
- - - Добавлено - - -
goodboy, понятно
- - - Добавлено - - -
просто я теперь со своего прохождения, а не глюкоснапа с одной пропавшей :)
просто я теперь со своего прохождения, а не глюкоснапа с одной пропавшей :)
А снап на каком этапе игры? Что в инвентаре?
Мне игра очень понравилась во всех компонентах. Не являясь ретро-геймером, не пройдя до сего момента ни одной игры на ZX, не играв ни в одного Dizzy (я считал, что это - недоквесты, а оказывается вполне сбалансированный жанр) я получил удовольствие от игры и не заметил никаких проблем в управлении, графике или музыке. И это - несмотря на сеттинг Страны ОЗ, сказки - которую я с детства как-то не очень... (Алиса в стране чудес мне зашла бы больше). Так что я ставлю игре 10/10. Продукт - отличный. А под спойлер я положу пару своих мыслей по поводу улучшения некоторых мелких моментов игры.
1. Шкаф Бастинды остается "рабочим" после выпуска зверька. Т.е. на него, можно применять предметы, Диззи что-то там говорит, то же самое что и при попытке взломать закрытый. Складывается впечатление, что с ним можно еще что-то сделать. Но нет! Нет же? Можно потушить шкаф после открытия, чтобы он воспринимался фоновым объектом и применяемый на нем после этого предмет просто выкладывался? Или изменить реплики Диззи на "Он уже открыт, больше мне здесь делать нечего".
2. Я довольно долго безуспешно пытался резать люстру cutlasом. До того как облить Бастинду и пожаловаться льву. И меня выбесило то, что на попытку рубануть люстру из любых далей верхней полки ведьма отвечает то же, что и на попытку пройти сквозь неё. Т.е. "Stay back и т.д.". Да я и так уже на краю экрана stay back. Считаю что в этом моменте она должна выдавать другую реплику. Например "Что ты там задумал? Я тебя вижу! А ну проваливай с моей полки! Чтоб тебя там съели летучие мыши".
3. В игре есть закрытые двери в которые невозможно зайти. 3 комнаты в пиратском отеле, дверь в замке, дверь в кристальном замке до опр момента, дверь в доме в городе манчкинов, занавеска гудвина. При этом на них нельзя использовать предметы и отображается анимация поворота диззи рылом в дверь. Но есть одна дверь, где это не так - первый дом от ворот красной дороги в деревни манчкинов. Эта дверь - просто фон. Хотелось бы чтобы она вела себя также как остальные, иначе это наводит на мысль, что раз в игре неоткрывающиеся двери - фон, то те на которых есть анимация должны все открываться, а это не так. В общем, неконсистентно.
4. По поводу этих дверей. Меня смущает дом в деревне. Больше нет никаких комнат (не считая секретной и гудвина) за закрытыми дверями в домах. Ни у пирата, ни в деревне. Т.е. это целый дом, нарисованный всего-лишь для того, чтобы взять оттуда ножницы и потратить их через два экрана в самом начале игры? И забыть об этом доме до конца игры? Кроме того, все персонажи игры без исключения п#!%@т как Троцкий, иногда даже стихами. А в доме аж 2 персонажа, которые ничего кроме Hi из себя выдавить не могут. Это производит впечатление обрезка от нереализованных задумок, на которые не хватило ресурсов или времени. Например планировалось больше помещений или квесты, повешенные на этих 2 персонажей. Чтобы это не бросалось в глаза предлагаю дать этим 2-м персонажам более осмысленные реплики, раскрывающие мир или лор. Пусть мальчик, к примеру, восхищается нашим героем за убийство злой ведьмы и обещает ему, что после его гибели от рук бастинды будет ухаживать за его могилкой. А маман задвигает ему, что из-за действий ГГ вторая ведьма будет еще злее и будет мстить всей деревне. И, чтобы он не собирался предпринять, ему лучше поторопиться. К примеру.
Lethargeek
23.12.2020, 12:35
А снап на каком этапе игры?
который?
Spectramine
23.12.2020, 15:29
Сообщение от moroz1999 по поводу релиза игры для Спектрум Некст: (https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=33&t=3936&sid=ac9518ee469c0c8d8fed696e68cabbda)
Хотел бы уточнить нашу позицию и планы по ZX Spectrum Next версии Wonderful Dizzy. Wonderful Dizzy был опубликован 18 декабря бесплатно в виде версии, сделанной для ZX Spectrum 128.
Однако у владельцев ZX Spectrum Next были некоторые ложные ожидания: по неизвестным причинам игра была отмечена как эксклюзивная в описании масштабной цели кампании ZX Spectrum Next.
В нашей команде мы никогда не обсуждали эксклюзивную модель. Напротив, с самого первого письма мы и The Oliver Twins договорились сделать версию, способную работать на оригинальном ZX Spectrum 128. Где-то в начале разработки появилась идея сделать отдельную версию Next, которая поддерживала бы некоторый набор функций Next.
Скорее всего, поддерживаемые функции:
* Фоновая графика перекрашена с помощью расширенной палитры ULANext с небольшими изменениями.
* 6-канальная музыка
* Спрайты без столкновений.
* Никаких дополнительных загрузок ленты в игре.
Уже почти два года назад мы провели несколько тестов:
* Евгений сделал раннюю тестовую версию движка на безударное движение. Это было приостановлено из-за многочисленных изменений прошивки Next в то время.
* Джаррод сделал красочный спрайт Диззи для использования в системе спрайтов Next.
Однако, поскольку у нас были некоторые проблемы в процессе разработки, не связанные с ZX Spectrum или самой игрой, релиз занял у нас на 2 года больше, чем мы думали. Это означает, что мы согласились выпустить что-либо, как только оно будет готово, не заставляя людей ждать по каким-то искусственным причинам. Поскольку 128 версия была готова первой, мы выпустили ее первой. Планы по производству и выпуску версии ZX Spectrum Next после оригинальной 128 не изменились.
В результате у нас в соцсетях буквально шквал говна нытья и жалоб. Сторонники кампании Kickstarter начали жаловаться на неисключительность версии Next. Мы пытались объяснить и прояснить все, что могли, но мы не заинтересованы в том, чтобы следить за каждым форумом и каждым постом в твиттере с нашими разъяснениями. Мы (и The Oliver Twins тоже!) Не изобрели эту исключительность, так что мы не виноваты в ложных ожиданиях сторонников оригинальной кампании.
Сегодня мы также заметили, что официальный сайт Next объявляет нашу игру «отмененной». См. Приложенный снимок экрана.
Никто не связывался с нами и не спрашивал о наших планах относительно версии Next. Никто не обсуждал эксклюзивность ни с нами, ни с The Oliver Twins напрямую из команды Next. Заявление только что появилось по неизвестной причине с каким-то странным текстом руководства ниже.
В результате мы (Дмитрий Пономарев и Евгений Барский) хотели бы заявить, что с сегодняшнего дня мы полностью согласны с отмененным статусом версии Wonderful Dizzy от ZX Spectrum Next. После всей этой неразберихи у нас действительно нет никакого интереса к созданию версии с поддержкой функций ZX Spectrum Next.
Мы очень благодарны The Oliver Twins за прекрасную возможность совместной работы, за действительно приятное сотрудничество и выдающийся результат игры. Мы сделали все совершенно бесплатно (за исключением ранней доски для разработчиков, которую мы получили в начале проекта), это игра, которую передали друзья друзьям, и мы ничего не должны сообществу Next. Все наши согласованные обязательства перед спонсорами кампании Kickstarter к настоящему времени выполнены.
https://i.postimg.cc/Jh7KStHh/cancelled.jpg
Black Cat / Era CG
23.12.2020, 15:37
* Спрайты без столкновений.без клэшинга то есть :)
Spectramine
23.12.2020, 15:40
без клэшинга то есть
Я не заморачивался, перевод полностью машинный. Доска для разработчиков из той же оперы.
Enigmatic
23.12.2020, 15:47
Лол,и что там получается у обладателей Некста из нормальных игр, Delta Shadow? Остальное практически на том уровне,что и для Эвы.
Разработчиков Диззи можно только пожалеть,столько человекоресурсов вбахали,а тут еще голодные некстбои.
Black Cat / Era CG
23.12.2020, 16:25
Разработчиков Диззи можно только пожалетьЖалеть надо Некстофанов. Авторы-то в любом случае сделали офигенную игру, да еще и поработали с авторами тех игр, в которые заигрывались сами когда-то. Это офигенно. А вот нектовцы теперь сильно рискуют никогда не получить свою версию.
Spectramine
23.12.2020, 17:52
А вот нектовцы теперь сильно рискуют никогда не получить свою версию.
Судя по сообщению moroz1999, уже не получат. Разве что за разработку под Некст возьмется кто-то другой, что маловероятно.
Lethargeek
23.12.2020, 18:47
яхз кто что кому подарил, но в чём "кидалово"? разве было обещание не делать игру под спек? все претензии к тем, кто на кикстартере нафантазировал "эксклюзив"
polikarpov76
23.12.2020, 18:49
яхз кто что кому подарил, но в чём "кидалово"? разве было обещание не делать игру под спек? все претензии к тем, кто на кикстартере нафантазировал "эксклюзив"
Если про 'эксклюзив' неправильно понял не один человек, а несколько, проблема явно имеет системный характер. Конечного потребителя не очень волнуют договоренности между органайзерами.
разве было обещание не делать игру под спек? все претензии к тем, кто на кикстартере нафантазировал "эксклюзив"
а оригинал объявления найти можно ?
Lethargeek
23.12.2020, 19:04
Конечного потребителя не очень волнуют договоренности между органайзерами.
игродел не органайзер, он тут при чём?
- - - Добавлено - - -
а оригинал объявления найти можно ?
какой был оригинал, я не в курсе, но сейчас (или уже нет?) такое на сайте нехта:
https://i.postimg.cc/Jh7KStHh/cancelled.jpg
"...supposed to be a Next exclusive" (c)
- - - Добавлено - - -
а вообще сходи на spectrumcomputing, там уже представитель нехта отметился
в доме аж 2 персонажа, которые ничего кроме Hi из себя выдавить не могут. Это производит впечатление обрезка от нереализованных задумок, на которые не хватило ресурсов или времени
изначально жителей было явно больше
https://c.radikal.ru/c37/1806/03/e3d6075adf89.jpg
из пожеланий хотелось-бы триггер в настройках "show items on/off"
(показывать предметы внизу или нет)
Почитал я спектрумкомпутинг. Насколько я понял, случилось то, что должно было случиться при таком подходе. Кто-то задолбал разрабов по соцсетям перед новогодними праздниками, кто-то ляпнул не то на страничке с карточкой игры, miscommunication сплошной, но главное, блин. Неужели Некстовцам настолько пофиг было на проект? Т.е. он затягивается, заявляется к выходу на 128к, вместо вашей эксклюзивности:
The main issue is that we didn’t know until a few months ago that this decision to work on the 128KB was made
few months - это дофига. А вы ничего не делаете? Т.е. никак поинтересоваться судьбой проекта, наладить прямой контакт, чтобы не коммуницировать друг с другом публичными заявлениями... Да дать по 500USD сверху для мотивации к Новому Году, чтобы стыдно было в случае чего. А теперь выясняется, что этот pledge на кикстартере оказывается был очень важен все это время (да.., за это вообще-то могут и притянуть юридически), некстовцы - оказывается - люди слова, и бюджетик сразу нашелся:
now have a debt with the original KS backers for an exclusive game. I’ll pay this debt. We’ll make a new game to take Dizzy’s place as a Next exclusive and fulfill the stretch goal. As of this morning, we’re talking about what game could it be, how it will be done, and soon I’ll update everyone on this: what game will it be and when you should expect it to be launched.
Спрашивается: ну зачем было до этого доводить? Судя по дипломатически выверенным комментариям - ребята-то не глупые. Вот настолько это оказалось важно и вот так вот вы за этим важным следили? Если вам это важно, то и communication нужен нормальный (и прямой), и желательно замазать участников деньгами или хотя бы меморандумом о взаимопонимании. А не сидеть и ждать, когда оно все само. Важные вещи так не делаются. Обычное раздолбайство со стороны Некста, помноженное на усталость разрабов и желание анонимусов качать права.
Я надеюсь, через пол годика все отдохнут и DVIII на нексте все таки появится, но некстовца за язык никто не тянул - он обещал эксклюзив за свой счет. Delta Shadow - не эксклюзив. Т.е. мы ждем эксклюзив. И желательно - на уровне DVIII и DS. А какая команда в состоянии создать такую игру?
На счет пропавшей монеты. Я реально пытался найти, в каком месте пропадает, но все мои следующие прохождения были успешными, как не пытался баг не воспроизвел. Но я точно знаю, что монета лично у меня пропала до того, как я убил ведьму, так как я посмотрел стрим Судакова, точнее самый конец, он там говорит, что 89 монет - конец скоро(на облаке он не нашел). А он реально собирал их все. Когда я играл первый раз, я был на этом же этапе игры, и я уже тогда не мог понять, почему у меня на одну меньше, облазил все (на облаке я тоже не нашел на тот момент). С ослом и мужиком на мосте я пробывал уйму вариантов, раз по 10, там все четко. Может еще у кого есть мысли? Как минимум 3 человека же в этой теме этот глюк словили. Я думаю эта самая сложная загадка этой части )
На счет Некста и эксклюзивности Dizzy вообще смешно. 2 года периодически появляются новые скриншоты и гифки, экран загрузки, да мы видели треть игры еще до релиза, и все эти картинки были для классики! Абсолютно все ) Ни одной для некста. Все это похоже на бред
Может еще у кого есть мысли? Как минимум 3 человека же в этой теме этот глюк словили. Я думаю эта самая сложная загадка этой части )
Это может быть Рози... хотя ещё возможна ситуация если взять монету и быстро покинуть экран, или может быстро войти в меню инвентаря после взятия монеты. Сам пока не понял.
Это может быть Рози... хотя ещё возможна ситуация если взять монету и быстро покинуть экран, или может быстро войти в меню инвентаря после взятия монеты. Сам пока не понял.
А может быть что я пользовался снапшотами? Я просто это для себя отмел сразу, лично не вижу косяка. Причем у всех наверняка разные эмуляторы, я играл вообще в Fuse на макбуке, и всего 2 снапшота сделал, а Судаков, например, их сделал раз 30, и бага не было.
А может быть что я пользовался снапшотами?
код игры мог испортить только sna48 (там PC сохранялся на стеке), но это не наш случай
А может быть что я пользовался снапшотами? Я просто это для себя отмел сразу, лично не вижу косяка. Причем у всех наверняка разные эмуляторы, я играл вообще в Fuse на макбуке, и всего 2 снапшота сделал, а Судаков, например, их сделал раз 30, и бага не было.
Снапы критичны только если делаются на реальном железе, кнопкой NMI. Я подозреваю, что баг возникает в промежутке 1-го фрейма. Отрабатывает событие взятия монеты, но счётчик не срабатывает по какой-то причине. Точка инкремента монеты #CB7C (BANK #10), если сюда не попал PC при взятии монеты то это будет оно.
А кто может похвастаться наличием рабочего эмуля на PS3 и чтоб там Диззи работал? А то я убиваюсь об него, но пока результаты не ахти...
Spectramine
24.12.2020, 03:02
https://www.specnext.com/wonderful-dizzy/ - "Once the 128 version is out, the work starts on the enhanced version for the Next." May 30, 2017.
Shadow Maker
24.12.2020, 03:02
А кто может похвастаться наличием рабочего эмуля на PS3 и чтоб там Диззи работал? А то я убиваюсь об него, но пока результаты не ахти...
Retroarch на PS3 есть, в нем есть Fuse...
DenisGrachev
24.12.2020, 05:25
а оригинал объявления найти можно ?
https://www.kickstarter.com/projects/spectrumnext/zx-spectrum-next
A New Dizzy Game
Directed by the Oliver Twins, creators of the original Dizzy series, and produced by Dmitri & the Crystal Kingdom Dizzy Spectrum remake team, this new Dizzy title will be made exclusively for the Spectrum Next, taking advantage of its features. Here's the full team and credits for the game:
Dmitri & the Crystal Kingdom Dizzy Spectrum remake team
Jarrod Bentley – responsible for the original Crystal Kingdom Dizzy in-game 8 bit graphics.
Piotr ‘PIT’ Gratkiewicz for illustrations.
This new game is produced as a hobby by all involved – no one is being paid for making this. They all have busy day jobs! As a result we are delighted to provide this New Dizzy game for FREE to all backers.
We must also give a massive thanks to the Oliver Twins and Codemasters. This game will created and distributed under license. All rights reserved. “Dizzy” is a trademark of Codemasters. (c) 1986 - 2017. The Oliver Twins and Codemasters generously donate all their royalties to Special Effect & The National Videogame Arcade on any Dizzy games sales.
Retroarch на PS3 есть, в нем есть Fuse...
Да, это каг бэ очевидно, но в том-то и засада, что fuse в ретро архе на моей сони почему-то не работает... :( Черный экран и все. И не только на моей... Все остальное пашет, все идеально, но вот здесь засада...
Есть fuse отдельно, но там какая-то альфа версия и геморрная она.
Я-то ее с горем-пополам настроил, но кривая она...
FreemanZlat
24.12.2020, 10:24
Как минимум 3 человека же в этой теме этот глюк словили. Я думаю эта самая сложная загадка этой части )
Я тоже ловил баг с пропавшей монетой 2 раза, на реальном железе (Ева и Арлекин128), без сохранений. На Арлекине в этой попытке был баг, когда в какой-то момент счетчики монет и очков на экране начали колбасить - одна из цифр в каждом числе быстро моргали (возможно каждый кадр) соседними значениями (у монет вроде были цифры 1 и 2). Заметил это на экране со входом в изумрудный город (где 2 чувака у ворот стоят). Перестало колбасить когда взял ещё одну монету (их стало 62). Сколько было монет до начала бага - не заметил. Возможно пропавшая монета связана с этим. Воспроизвести ещё раз не удалось. (Писал об этом баге в одном из чатов в Телеге, там народ обещал Евгению передать).
чёрт ногу сломит.
в одном месте читаем "new Dizzy title will be made exclusively for the Spectrum Next, taking advantage of its features."
в другом "Once the 128 version is out, the work starts on the enhanced version for the Next"
а началось всё с "Оливеры анонсировали новую официальную игру, которую получат все спонсоры ZX Spectrum Next, если кампания соберёт £ 500 000"
SoftLight
24.12.2020, 14:57
A New Dizzy Game
Directed by the Oliver Twins, creators of the original Dizzy series, and produced by Dmitri & the Crystal Kingdom Dizzy Spectrum remake team, this new Dizzy title will be made exclusively for the Spectrum Next, taking advantage of its features.
Хочется отметить очень достойное поведение Henrique Olifiers. В последнем сообщении он, во-первых, принял на себя всю ответственность за обманутые ожидания участников первоначальной кампании на Кикстартере. Во-вторых, поблагодарил команду Wonderland Dizzy за замечательную игру для всех спектрумистов. В-третьих, вместо эксклюзива Wonderland Dizzy для Spectrum Next будет выпущена совершенно новая эксклюзивная игра, не уступающая по качеству Dizzy 8.
вместо эксклюзива Wonderland Dizzy для Spectrum Next будет выпущена совершенно новая эксклюзивная игра, не уступающая по качеству Dizzy 8.
Какая?
SoftLight
24.12.2020, 15:08
Какая?
Пока секрет:
As of this morning, we’re talking about what game could it be, how it will be done, and soon I’ll update everyone on this: what game will it be and when you should expect it to be launched. It’s Xmas, time to be merry and find nice surprises under the tree. Here is ours: we get Wonderland Dizzy for the Speccy and a new exclusive game for the Next. Hope that scratches the itch!
А теперь выясняется, что этот pledge на кикстартере оказывается был очень важен все это время (да.., за это вообще-то могут и притянуть юридически), некстовцы - оказывается - люди слова, и бюджетик сразу нашелся:
Там написано, что Энрике считает что у него долг перед участниками, и он его оплатит. Имеется в виду, что раз обещал эксклюзивную игру, то видимо что-то будет. Никакой речи об оплате работы здесь нет, и этого не предполагалось изначально. Что касается важности проекта. Мы своё обязательство выполнили на 100%, игра вышла. И вышла для спектрума, и на начальном этапе никаких "Next" версий не планировалось. Чуть позже мы решили, что возможно есть смысл сделать ещё и enhanced версию. Определённые работы были сделаны в этом направлении, и были показаны на презентациях Оливерами. Однако после выхода версии под классику поднялась волна хейта, пользователи ждали какой-то "эксклюзивности" и задолбали всех. Работать в таких условиях, на жадного потребителя нет сил. Но мы благодарны Next Team за их дело, и благодаря им эта игра вообще стала реальностью.
- - - Добавлено - - -
Что касается слов
Here is ours: we get Wonderland Dizzy for the Speccy and a new exclusive game for the Next.
То тут вероятно опечатка, у них полная неразбериха со словами и действиями. Меня вот они перепутали с другим Евгением вчера... :)
NEO SPECTRUMAN
24.12.2020, 15:48
Пока секрет:
некстовцев опять кинули?
ахахАХА! :v2_lol:
Evgeny Muchkin
24.12.2020, 17:02
А TRD где взять?
Lethargeek
24.12.2020, 17:09
давай на классику запилим а то чета тут непонятные режимы какие-то и джва года прошло
не "давай", а и так уже джва года пилят на классику, и превьюхи были тоже для классики
- - - Добавлено - - -
А TRD где взять?
скорее не где, а когда :D
NEO SPECTRUMAN
24.12.2020, 17:16
скорее не где, а когда
хороший повод лишний раз прочуствовать дух магнитофоногрузительства
Evgeny Muchkin
24.12.2020, 17:18
Хоть бы кнопкой "магик" кто-нибудь на флопик скинул, как в старые добрые времена ;)
Lethargeek
24.12.2020, 17:18
хороший повод лишний раз прочуствовать дух магнитофоногрузительства
без отвёртки не прочувствуется :v2_lol:
NEO SPECTRUMAN
24.12.2020, 17:20
Хоть бы кнопкой "магик" кто-нибудь на флопик скинул, как в старые добрые времена
там же финалкат подргужаемый
для скорпа можно всё сразу подгрузить (и русифицировать вообще без проблем)
Evgeny Muchkin
24.12.2020, 17:45
goodboy, кстати, отличная идея! И для профи и для пента 512....
на текущий момент в игре есть проблема при сборе монет.
я с ней тоже столкнулся но локализовать не смог.
Хоть бы кнопкой "магик" кто-нибудь на флопик скинул, как в старые добрые времена ;)
Дай свою почту - я тебе пришлю, но без финалката, естественно. Т.е. поиграть и пройти сможешь, но картинку не подгрузит
- - - Добавлено - - -
По поводу анонса Диззи, то, что помню я. Как только появилась инфа о том, что Оливеры собираются типа "делать" новый Диззи, СРАЗУ была инфа прямо от них, что будет версия для классики и для некста. То есть инфа об эксклюзиве не проскакивала вовсе. Но и инфа о том, что будет ОБЕ версии, также была изначально, а не потом. Как-то так... Может, память подводит, но помню так.
NEO SPECTRUMAN
24.12.2020, 18:53
То есть инфа об эксклюзиве не проскакивала вовсе.
ОЙ ДА НЕ УЖЕЛЕ?
вот тте прямо с первого кикстартера
https://jpegshare.net/images/de/74/de74195b5352dbcfa87c0a736623e1bd.png
- - - Добавлено - - -
на видео про прям экслюзивы я не услышал
но речь жо шла имено про поддержку кидалакомпании некста а не про выпуск для классического 128
https://www.youtube.com/watch?v=l0FCa_cTzlE
так что тут еще можно списать на одни не понели других
а рекламный отдел сделал все и как всегда...
- - - Добавлено - - -
А ищо я напомню что в нексте должен был быть сид а не в распери
что с корпуса сверху НЕ должа была торчать какаято вырвиглазная херня с заглушкой
итд
Evgeny Muchkin
24.12.2020, 19:31
Дай свою почту - я тебе пришлю, но без финалката, естественно. Т.е. поиграть и пройти сможешь, но картинку не подгрузит
Большое спасибо за отзыв и желание помочь. Я, правда, сам уже отгрузил скорпионовской отгружалкой :)
На реале совсем другое ощущение от игры, конечно! Чувство, как будто снова школу прогуливаю, чтобы в Диззи порубиться :)
Я говорил о моменте, когда от Оливеров возникла официальная инфо и именно ОТ НИХ, помнится, было заявление про обычную и версию для некста. Чего писали на кикстартере, я был не в курсе.
- - - Добавлено - - -
На реале совсем другое ощущение от игры, конечно! Чувство, как будто снова школу прогуливаю, чтобы в Диззи порубиться :)
Да, клево!.. Сам играю исключительно на реале. Но именно с этим Диззи отсутствие возможности сохраниться сподвигло настраивать эмуль на PS3...
Shadow Maker
25.12.2020, 00:08
То тут вероятно опечатка, у них полная неразбериха со словами и действиями. Меня вот они перепутали с другим Евгением вчера... :)
А тут в чем опечатка? Пишет "мы (видимо спектрумисты в целом) получаем Wonderland Dizzy и еще одну игру под некст". То есть кто-то там сделает некую игру под некст. Ну окей, пусть делают как бы. Про то, что это будет именно Диззи 8 он не говорил.
- - - Добавлено - - -
Да, это каг бэ очевидно, но в том-то и засада, что fuse в ретро архе на моей сони почему-то не работает... :( Черный экран и все. И не только на моей... Все остальное пашет, все идеально, но вот здесь засада...
Есть fuse отдельно, но там какая-то альфа версия и геморрная она.
Я-то ее с горем-пополам настроил, но кривая она...
У меня работало... К сожалению я очень далеко от своей ПС3, так я бы тебе скинул настроенну версию... Ну в общем на новогодних праздниках покопаюсь, правда вряд ли это тебе будет актуально еще.
Там написано, что Энрике считает что у него долг перед участниками, и он его оплатит. Имеется в виду, что раз обещал эксклюзивную игру, то видимо что-то будет. Никакой речи об оплате работы здесь нет, и этого не предполагалось изначально. Что касается важности проекта. Мы своё обязательство выполнили на 100%, игра вышла. И вышла для спектрума, и на начальном этапе никаких "Next" версий не планировалось. Чуть позже мы решили, что возможно есть смысл сделать ещё и enhanced версию. Определённые работы были сделаны в этом направлении, и были показаны на презентациях Оливерами. Однако после выхода версии под классику поднялась волна хейта, пользователи ждали какой-то "эксклюзивности" и задолбали всех. Работать в таких условиях, на жадного потребителя нет сил. Но мы благодарны Next Team за их дело, и благодаря им эта игра вообще стала реальностью.
Логичным выглядит старая рабочая схема, как в 80-х, когда оригинал игры делают авторы, а на другие платформы переносят отдельные люди.
Lethargeek
25.12.2020, 10:43
старая рабочая схема, как в 80-х, когда оригинал игры делают авторы, а на другие платформы переносят отдельные люди.
за три недели, по видеозаписи прохождения! :v2_lol:
NEO SPECTRUMAN
25.12.2020, 11:26
за три недели, по видеозаписи прохождения!
только по рассказам очевидцев! :v2_lol:
moroz1999
25.12.2020, 18:33
Невероятно, но спустя несколько лет, в браузере нашелся аккаунт от форума. Разумеется, я почитываю изредка, что тут происходит, и каждый раз просто поражаюсь.
Как вы докатились до такой мусорки? Где ваше самоуважение? Почему вы не боретесь с хамствов и идиотами, которые в каждой второй теме насрут и размазывают? Это же ваш форум, ваше лицо, что происходит?
Где модерация? Как укорачивать безобидные и дружелюбные посты, так смелый модератор тут как тут, чикает ножницами. Как остудить зарвавшихся скотов, которые годами отравляет жизнь нормальным посетителям ресурса, распугав отсюда всех, кто обладает хотя бы капелькой самоуважения, так никаких модераторов не сыщешь. Ауу, модеры, вы тут? Вы чего расслабились-то?
Не надо тут про критику рассказывать, всё нормально у людей с восприятием критики. Здесь, например, в этой теме много было хороших предложений по существу, и эти предложения не применить по одной простой причине: нет ни байта. Евгению уже пришлось убирать некритичный багфикс, чтобы появилось место в памяти для добавления критичного. Там негде ужаться, нечего уже ужимать, поэтому многое из того, что тут справедливо упомянуто, мы видели и сами, но объективно это уже не лезет. Не критикой распугали кучу народа, а критиканством и хамством. Безнаказанным хамством, в котором модераторы не видят абсолютно никакой проблемы, ведь нахамили-то по правилам, значит полный порядок.
Так вот, правила у вас, а порядка нет. Каждый раз, открывая какую-нибудь тему, наедаешься чьих-нибудь фекалий. Зачем вы до этого доводите? Почему не боретесь за порядок? Почему тут в теме молчите и не ставите хамов на место? Боитесь модерации? Или вам и так неплохо. Ну и что с того, что на*****, наши же насрали не чужие, так, что ли?
Вот здесь, например, немало прекрасного высказал некто поликарпов. Я, конечно, понимаю, что интернет - штука безопасная, и за враньё в рожу не прилетит, можно не бояться, но зачем открыто и многократно врать, что нам подарили нексты? Поликарпов, ты откуда это взял и по какому праву бегаешь и распространяешь откровенное враньё?
Ребята, я не буду говорить за всю команду, но я за всё это время потратил на проект часов эдак 400-500 по примерным прикидкам. Это сделано абсолютно бесплатно, с вас за проект не просят ни копейки, я не получил и не рассчитывал получить вообще не гроша, не говоря уже о каких-то там мифических некстах. Какого хрена вообще кто-то считает, что я обязан отвечать за ошибки команды некста? Я договаривался напрямую с Оливерами сделать игру под 128к. Игра сделана? Сделана. Мои обязательства перед братьями Оливер выполнены? Выполнены. Так в чем тогда претензия, я не понимаю. Я не нанимался рисовать стопятьсот игр в свободное время, и мне абсолютно пофиг, кто и кому чего понаобещал у меня за спиной.
Если кому-то кажется, что я должен бросить всё и делать просто потому, что какие-то дяди в британии навешали своим клиентам лапши про exclusive, то рекомендую напрячь то, что в голове булькает вместо мозга, и подумать хорошенько еще раз. Мы - не некст команда, мы с этого проекта не получаем ни денег, ни бюджета, ни дополнительных заказов, а всё, что мы сделали, сделали добровольно и из любви к искусству, из любви к серии диззи и из уважения к братьям Оливер. Исправлять ошибки некстовцев мы не имеем ни малейшего желания. Некст-команда по моему личному оценочному суждению на нас забили настолько, что не знали толком, как нас зовут (факт), какие у нас планы, как идёт разработка. Настолько, что не могли толком даже связаться в мессенджере напрямую и спросить - ну как там статус игры, вы будете версию под некст делать? Вместо это они без всякого предупреждения повесили статус игры "отменена" прямо на официальном сайте. И вы думаете, что мы горим желанием теперь еще бесплатно попахать годик-полгодика, когда от некст-команды нам даже спасибо никто не сказал за выпущенную игру? Вот просто где-нибудь в привате можно же было написать нам - спасибо, ребят, за помощь. Теперь-то конечно, когда дерьмо попало в вентилятор, ребята зашевелились и (вполне логично) начали работать над уменьшением ущерба. Это ведь не просто случайный проект, это проект, на который завязан их (не наш!) stretch goal кампании, можно было хоть какой-то интерес проявить.
Теперь-то, конечно, они будут рассказывать, что не знали про 128 версию, не поняли по скриншотам, но, как справедливо указал Weiv ранее по теме, прекрасно они всё знали уже в мае 2017 года, и сами об этом писали прямым текстом.
В общем, заставили меня залогиниться и написать, значит реально уже довели до белого каления. Я хочу спросить вас, ребята, в какой момент вы забыли про обычное взаимоуважение? Почему здесь, если матом не обложить, никто не шевелится и все делают вид, что всё нормально? Почему терпите происходящее, вам действительно это в порядке вещей?
предложения не применить по одной простой причине: нет ни байта
используйте место которое занимает таблица для вектора прерываний
Spectramine
25.12.2020, 19:10
Рисовать в целях для сбора денег для себя игру, которую кто-то будет делать бесплатно - это уже неслабо попахивает. И лично я рад, что разработчики игры отказались от разработки её под Некст, вот как раз поэтому. Одно дело делать игру из любви к искусству, другое - пахать бесплатно на кого-то, кто на тебе косвенно нажился.
По поводу форума - форум есть такой, какой есть, токсичность и демотивация тут частые гости, для себя я понял, что вступать во флейм и наезды - значит их поддерживать, сливая энергию, проще добавить в игнор-лист.
Главное, что игру вы сделали отличную, люди играют, наслаждаются и благодарны вам. А то, что у кого-то подгорает, что не оправдались их ожидания, раздутые не вами, это их проблемы (и тех, кто давал обещания, рассчитывая на чей-то бесплатный труд), не ваши.
moroz1999
25.12.2020, 19:43
используйте место которое занимает таблица для вектора прерываний
Это решать Евгению, ему тогда придется разбираться с пользователями, у которых игра заглючит на каких-нибудь экзотических реалах. Всё же глючных изделий много, опять вскрылась куча проблем эмуляторов, например.
Рисовать в целях для сбора денег для себя игру, которую кто-то будет делать бесплатно - это уже неслабо попахивает. И лично я рад, что разработчики игры отказались от разработки её под Некст, вот как раз поэтому. Одно дело делать игру из любви к искусству, другое - пахать бесплатно на кого-то, кто на тебе косвенно нажился.
Если не ошибаюсь, деньги, которые заработаны на диззи, по условиям соглашения с Code Masters, должны идти на благотворительность. Не знаю, как это в реальности получилось в Next с их stretch goal, об этом лично у меня никакой информации нет.
по условиям соглашения с Code Masters
а их (CM) похоже купили с потрохами https://www.bbc.com/news/technology-54840773
(братья Дарлинг ушли ещё раньше)
Lethargeek
25.12.2020, 20:26
нет ни байта. Евгению уже пришлось убирать некритичный багфикс, чтобы появилось место в памяти для добавления критичного. Там негде ужаться, нечего уже ужимать,
с остальным согласен, но вот в эти утверждения слабо верится, глядючи в дампы памяти (drbars должен понимать, о чём речь веду)
moroz1999
25.12.2020, 20:45
с остальным согласен, но вот в эти утверждения слабо верится, глядючи в дампы памяти (drbars должен понимать, о чём речь веду)
Я хоть и не разработчик в этом проекте, но спрошу конкретно: что можно ужать в игре и как?
Lethargeek
25.12.2020, 21:20
Я хоть и не разработчик в этом проекте, но спрошу конкретно: что можно ужать в игре
точно - графику; за остальное не поручусь
и как?
Как - он спрашивал, но в итоге было сделано по-другому (и весьма неэффективно на первый взгляд, я еще подумал, игру урезали и тупо появилось место свободное). А еще - как он даже и не догадался меня спросить (а я, не будучи ни участником проекта, ни телепатом, не мог догадаться, что подсказать). Может быть, даже финалкат впихнули бы без подгрузки.
Я могу, конечно, и ошибаться. При поверхностном осмотре не очевидно, где в игровом состоянии рабочие буфера, а где мёртвый код и мусор после вступления. Но пока что впечатление таково.
- - - Добавлено - - -
а также моменты типа 128 ldi подряд - так ли уж критична разница в скорости и нельзя ли было, в крайнем случае, такое динамически создавать?
Evgeny Muchkin
25.12.2020, 21:37
Давайте не будем авторов учить, как писать игры.
Lethargeek
25.12.2020, 21:54
Давайте не будем авторов учить, как писать игры.
давайте не будем призывать не отвечать на прямо заданные авторами вопросы
- - - Добавлено - - -
но поскольку вопрос был задан не программистом, то в детали я намеренно не вдавался
если что, барс всегда мне может объяснить по мылу, где я не прав
moroz1999
25.12.2020, 22:08
Я могу, конечно, и ошибаться. При поверхностном осмотре не очевидно, где в игровом состоянии рабочие буфера, а где мёртвый код и мусор после вступления. Но пока что впечатление таково.
То есть, ты в код толком не смотрел, не разбирался, как организованы данные в памяти, в какой момент что требуется и почему, но уже автоматически решил, что умеешь лучше и сразу же прибежал сюда об этом говорить. Заметь, не вопрос задать, не помощь предложить, а просто вот ляпнуть.
И таких экспертов - в каждой теме как мух-дрозофил на старых яблоках. Все всё умеют, все всё сделали бы лучше, но, блин, почему-то не делают и не делают. И это поразительно, в советское время это называлось "Каждый суслик в поле агроном".
- - - Добавлено - - -
Специально вот ответ. Ну, и то, что я сам не кодил игру, не означает, что я не пойму ответа, я немножко всё же ассемблер представляю себе.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:06]
упаковщик графики от lgk не особо тут поможет, он очень медленный и депакер 512 байт занимает
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:07]
это помогло бы на слайдах, но они у нас перетираются, так что толку уже нет.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:08]
хотя, в целом упаковщик у него самый мощный для 6912 экранов.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:20]
но тут самое главное, что, когда игра запустилась уже, то память используется вся.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:20]
и мусорных данных нет совсем :)
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:22]
а дальше сделано от обратного, запихнуто интро, потом запихнуто меню.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:22]
интро перетирает данные меню... а игра интро))
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:24]
чисто в теории, если не использовать теневой экран 128, то можно было бы там хранить слайды.. но тут другая засада с лучом была бы.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:25]
тут всё-таки подобран некий баланс между скоростью и размером. качели в обе стороны дадут скорее всего отрицательный результат.
Димыч, не заводись! Игра - огонь! Очень нравится!!!
Всегда есть те, кто знает как лучше.
Проблема в форуме не в самом форуме, а в людях...
К сожалению, многие не думают, а просто высказывают свое имхо, причем, чем резче, тем хайповее
Забей!
Диззи форева!!!!
Lethargeek
25.12.2020, 23:05
То есть, ты в код толком не смотрел, не разбирался, как организованы данные в памяти, в какой момент что требуется и почему, но уже автоматически решил, что умеешь лучше и сразу же прибежал сюда об этом говорить.
то есть ты не знаешь, как я смотрел, но уже автоматически уверен, что недостаточно и сразу же решил об этом оповестить
хотя сам же не заметил пример чуть выше, как можно вот прям с ходу эдак сотню байтов освободить
а раз так, то ляпнул не я, а ты перед этим, возглашая "нечего ужимать"
Заметь, не вопрос задать, не помощь предложить, а просто вот ляпнуть.
так предлагал уже, но при этом получал очень ограниченно информацию, и как следствие от этого толку не было
Специально вот ответ. Ну, и то, что я сам не кодил игру, не означает, что я не пойму ответа, я немножко всё же ассемблер представляю себе.
да понятно всем уже, что немножко :)
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:06]
упаковщик графики от lgk не особо тут поможет, он очень медленный и депакер 512 байт занимает
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:07]
это помогло бы на слайдах, но они у нас перетираются, так что толку уже нет.
Выгода и косвенной может быть (это слишком долго сейчас расписывать). Притом дело-то не только в выборе упаковщика. Например, вся четвёртая страница вообще несжатая - включая тайлы, которые нужны очень редко и не на протяжении всей игры.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:20]
но тут самое главное, что, когда игра запустилась уже, то память используется вся.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:20]
и мусорных данных нет совсем
Точно нет? А если найду? (c) :D Да, насчёт этого пока всего лишь сомнения. Но что код сократить нельзя с небольшой потерей скорости - нет сомнений. Уже нашёл.
Evgeniy Barskiy, [25.12.20 20:25]
тут всё-таки подобран некий баланс между скоростью и размером. качели в обе стороны дадут скорее всего отрицательный результат.
ну вот, то есть тщательных подсчётов и проверок не проводилось?
уважительной причиной для этого может быть только недостаток времени.
но всё равно - не поводом тут яростно утверждать, что никто ничего не понимает и "нет ни байта"
- - - Добавлено - - -
Димыч, не заводись! Игра - огонь! Очень нравится!!!
я ж не спорю - но могла бы нравиться еще больше :p
moroz1999
25.12.2020, 23:32
то есть ты не знаешь, как я смотрел, но уже автоматически уверен, что недостаточно и сразу же решил об этом оповестить
Да я на сто процентов уверен, что ты недостаточно смотрел, потому что никто, кроме drbars не видел исходников и не знает всех деталей. Тут вообще не нужно быть экстрасенсом, чтобы это понять.
Три года игра разрабатывалась. неужели ты думаешь, что там вот так легко остался мусорный код?
да понятно всем уже, что немножко
Это сарказм или что? Я, так-то, кодер плохой, но всё же кодер. Знаю, как устроена память, основы zx-архитектуры представляю себе, на жизнь вообще зарабатываю кодом. Я не понимаю, на что ты намекаешь.
Просто когда Евгений говорит, что места нет, я верю ему а не тебе, потому что он разработчик игры, а не ты.
Точно нет? А если найду? (c) Да, насчёт этого пока всего лишь сомнения. Но что код сократить нельзя с небольшой потерей скорости - нет сомнений. Уже нашёл.
Насчет небольшой потери скорости ты уверен, что она будет небольшой? Например, в игре хватает мест, где скорость на грани, и может считанных тактов не хватить, чтобы влезть во фрейм. Ты ведь это учел, да?
уважительной причиной для этого может быть только недостаток времени.
"Уважительной причиной"? Ты охерел там совсем, что ли? Это бесплатная игра, очнись. Ты с чего такой обнаглевший, а? Тебе никто ничего не должен, разве только в ухо дать разок.
Дим, есть плагины к эмулям которые после игры дают точную раскладку по использованию памяти.
вероятно Lethargeek юзал что-то подобное, отсюда и категоричный тон.
- - - Добавлено - - -
может считанных тактов не хватить, чтобы влезть во фрейм.
кстати чей фрейм брался за основу zx128/pentagon ?
moroz1999
25.12.2020, 23:43
У Евгения очень точно подсчитано использование памяти по банкам. Как ни странно, но игру без этого не сделать.
Что бы там летаргик ни использовал, свой категоричный тон он может скатать в трубочку и засунуть сам знает куда. Его выступления - это и есть то хамство, которое распугивает людей с форума, и таких, как он тут - не менее десятка, просто какой-то финиш.
кстати чей фрейм брался за основу zx128/pentagon ?
Если не ошибаюсь, то zx128 вместе с его медленной памятью и прочими радостями.
Bedazzle
25.12.2020, 23:58
Просто когда Евгений говорит, что места нет, я верю ему а не тебе, потому что он разработчик игры, а не ты.
Я чутка влезу, но только с точки зрения логики уточнить.
Нельзя исключать ситуацию, когда автор проведя достаточно долгое время за своим кодом - не видит простых решений.
Если сообща попробовать поискать, может оказаться, что где-то пару байтиков соптимизировать реально, а где-то подворовав на скорости, точности, или ещё чём-то - получить ещё свободного места.
Сразу вспоминается пример, когда один товарищ (https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=6&t=836) отрисовку шахматного поля оптимизировал, всё сильнее и сильнее укорачивая бинарник, без потери функционала.
Про "места нет" наверное, можно только про опенсорс говорить, когда народ изучил вдоль и поперёк, и действительно, ничего не могут посоветовать.
В любом случае, вы проделали огромную и КАЧЕСТВЕННУЮ работу. Снимаю шляпу.
Я не великий поклонник Диззи, но - спасибо за игру, - попробую сыну подсунуть играть, вдруг проникнется. :)
moroz1999
26.12.2020, 00:35
Я чутка влезу, но только с точки зрения логики уточнить.
Нельзя исключать ситуацию, когда автор проведя достаточно долгое время за своим кодом - не видит простых решений.
Если сообща попробовать поискать, может оказаться, что где-то пару байтиков соптимизировать реально, а где-то подворовав на скорости, точности, или ещё чём-то - получить ещё свободного места.
Всё правильно, можно довольно многое соптимизировать, если специально задаться целью. Но для этого недостаточно просто со стороны посмотреть, для этого нужно реально в движок вникнуть, понять, откуда идут имеющиеся ограничения, почему были приняты именно такие решения. Ни за что не поверю, что lethargeek уже всё это проделал и реально имеет работающее решение, при котором игра не поломалась и не потеряла совместимость.
Помощь - это всегда здорово, но вымораживает этот менторский тон, когда человек прибегает и начинает доказывать, что мы или обманщики, или дураки, и не видим очевидной возможности сэкономить место на графике, например. Помощь так не работает, помощь - это совместный труд, а не самодовольный выкрик на форуме. Вот эта манера и раздражает просто адски.
- - - Добавлено - - -
Напомню немножко примеров с основной темы обсуждения прямо на этом форуме.
"рукожопы и слепые обезьяны"
"все локации - чернючий космос"
"сыроватая перерисовка"
"убогий недо-спек"
"похоже на кучку какашек"
"осциллографическая графика"
При этом единственный, из говоривших экспертов, кто реально разбирается в графике - это ALKO, но он не понимает, почему предложенная им модель раскраски тупо не влезет в память, не говоря уже о том взрыве, который случился бы, если бы мы диззи сделали бы целиком на белом фоне. Народ до сих пор не простил, что деревья не красные, а тут визуально была бы вообще другая игра.
И почему модераторы не дают за это предупреждения? Я вот смотрю, тут в разделе их много:
kyv, Black Cat / Era CG, michellekg, JeRrS
Неужели нет понимания, что уровень общения, заданный авторами цитат - это бомжатник, а из бомжатника вменяемые люди стремятся уйти? Что у вас тут происходит вообще?
Evgeny Muchkin
26.12.2020, 00:37
Игра офигенная! Авторы Гении! Точка!
Lethargeek
26.12.2020, 00:55
Да я на сто процентов уверен, что ты недостаточно смотрел, потому что никто, кроме drbars не видел исходников и не знает всех деталей. Тут вообще не нужно быть экстрасенсом, чтобы это понять.
нет, "вообще не нужно" видеть исходник там, где всё уже понятно по дизассемблеру
Три года игра разрабатывалась. неужели ты думаешь, что там вот так легко остался мусорный код?
думаю, что код из диззи-7 можно было хотя бы попытаться оптимизировать с учётом новых требований по памяти, а не копипастить без изменений
Это сарказм или что? Я, так-то, кодер плохой, но всё же кодер. Знаю, как устроена память, основы zx-архитектуры представляю себе, на жизнь вообще зарабатываю кодом. Я не понимаю, на что ты намекаешь.
Просто когда Евгений говорит, что места нет, я верю ему а не тебе, потому что он разработчик игры, а не ты.
а я как-то дизассемблеру и дамперу больше верю, они-то не ошибутся и не обманут :p
Насчет небольшой потери скорости ты уверен, что она будет небольшой? Например, в игре хватает мест, где скорость на грани, и может считанных тактов не хватить, чтобы влезть во фрейм. Ты ведь это учел, да?
выше был вполне конкретный пример, который во фрейм и так заведомо не влезает, но ты ведь даже не подумал об этом, да?
"Уважительной причиной"? Ты охерел там совсем, что ли? Это бесплатная игра, очнись. Ты с чего такой обнаглевший, а? Тебе никто ничего не должен, разве только в ухо дать разок.
а по-моему, это ты сейчас немножечко охерел - наезжаешь, даже не разобравшись, о чём написано
речь не об игре, бесплатной или не очень, а об отношении к оптимизации вообще
- - - Добавлено - - -
Помощь - это всегда здорово, но вымораживает этот менторский тон, когда человек прибегает и начинает доказывать, что мы или обманщики, или дураки, и не видим очевидной возможности сэкономить место на графике, например. Помощь так не работает, помощь - это совместный труд, а не самодовольный выкрик на форуме. Вот эта манера и раздражает просто адски.
кот бы говорил :v2_dizzy_facepalm: ну какая помощь, если сам ты хамским и категоричным менторским тоном с ходу отметаешь вообще всякую возможность что-то улучшить
polikarpov76
26.12.2020, 01:15
И почему модераторы не дают за это предупреждения? Я вот смотрю, тут в разделе их много:
kyv, Black Cat / Era CG, michellekg, JeRrS
Неужели нет понимания, что уровень общения, заданный авторами цитат - это бомжатник, а из бомжатника вменяемые люди стремятся уйти? Что у вас тут происходит вообще?
Действительно, что тут, вообще, происходит? Каждый пост поциента содержит обсуждение модераторов. Вроде это грубое нарушение или игроделам все можно? Тут игра обсуждается или введение наказаний за нелестные отзывы?
Мне лично игра очень нравится!
moroz1999
26.12.2020, 01:43
Великолепная иллюстрация к написанному мной, продолжайте, здесь же форум друзей, помните такую формулировку? А я еще помню, я её еще застал.
Shadow Maker
26.12.2020, 02:47
Неужели нет понимания, что уровень общения, заданный авторами цитат - это бомжатник, а из бомжатника вменяемые люди стремятся уйти? Что у вас тут происходит вообще?
Есть понимание. Ты пришёл и сходу нахер людей посылаешь и угрожаешь физической расправой. Друг называется, с форума друзей. Нехорошо.
Если почитать тему с начала, то видно, как всем нравится игра и графика в ней особенно.
moroz1999
26.12.2020, 04:01
А знаешь, как было приятно читать, как про меня тут врут, выдвигают нелепые требования, зовут рукожопом, пренебрежительно называют эстонцем (меня-то?). Это норма что ли? Я за это должен был похвалить и прийти, сказав, ребята, давайте жить дружно?
Прости меня поликарпов за то, что ты врал про меня? Простите меня, нео спектруман и алко, за то, что я рукожоп и какашки нарисовал вместо облаков? Прости нас летаргик за то, что недостойны уважения своим техническим уровнем?
Так надо было, с этого начать?
Конечно, тебе куда как удобнее было, пока я тихонько сидел в стороне и не вмешивался. Ну, поливают тут людей вонючим *****м налево и направо, так не беда же. Главное, что всё тихо и мирно, без скандала, без шума. Так ведь, тебе это важно?
Ах, как напугало выражение "дать в ухо". Вот прямо ужасная физическая угроза, время звонить в интерпол. А, может, ребята, надо за языком следить и не говорить в интернете того, что побоялся бы вживую сказать, нет?
- - - Добавлено - - -
Если почитать тему с начала, то видно, как всем нравится игра и графика в ней особенно.
Вопрос вообще не в том, нравится или не нравится. Нет ничего плохого в том, что в игре что-то не понравилось, это дело вкуса. И за критику спасибо, когда это в форме мнения или пожелания.
А вот хамство-то почему развели такое и почему не боретесь с этим никак? Тут до прямых адресный оскорблений доходило, а я при этом формально член форума, если ты не заметил. Почему не пресекает никто? Если "есть понимание", почему нет действия?
Ты, конечно, можешь сказать, что ты не модератор, но только я-то помню отлично, что ты был одним из прямых архитекторов этого бардака, ты лично закрывал глаза на происходящее тут, а сам занимался удовлетворением личной неприязни. Я это отлично помню, потому что однажды прочувствовал на своей шкуре. Ты всегда боялся остановить бардак, скрывая свою трусость и безынициативность за резкой манерой общения.
В общем, на самом деле, ответа мне от вас и не надо. На форуме еще хватает нормальных людей, и ради них работа и велась в том числе. Конкретное скотство я опроверг, на вылитые на меня помои отреагировал, задача выполнена.
Lethargeek
26.12.2020, 05:16
В общем, на самом деле, ответа мне от вас и не надо. На форуме еще хватает нормальных людей, и ради них работа и велась в том числе.
а для тебя "нормальные" это кто - те, которые благоговейно внимают каждому слову и даже сомневаться не смеют ни в одном твоём смелом заявлении, даже будь оно заведомо ложным?
- - - Добавлено - - -
Точно нет? А если найду?
а вот и находочки:
31 x3
32 x5
33
34
36
37 x2
38
39
41
42 x3
45 x2
48 x3
56
61
62
64
69
117
120
144
167
192
211
256 x2
270
276
Размеры сплошных кусков предположительно "мёртвой" памяти (без экранов), к которым не было ни одного обращения при полном и, насколько смог, дотошном прохождении - обошёл всю карту, убивался обо всё, что видел, по нескольку раз со всеми болтал, подбирал-бросал и пробовал неправильно применять все предметы. Разве что каких-то очень редких текстов мог не увидеть. Всего найдено более 6 кб, но здесь лишь куски размером больше 30 байт.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot