❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
❅
Speccy - наш выбор! - Powered by vBulletin
ZXPRESS • ZXART •
ZXTUNES • ZX Spectrum Old Demos •
Virtual TR-DOS • World of Spectrum •
  • Помощь

  • Главная
    • Главная страница
    • Новости
    • Дайджест
    • Конкурс статей
  • Форум
  • Дневники
  • Барахолка
  • Что нового?
  • Правила ZX-PK.ru
  • Расширенный поиск
  • Главная
  • Главная
  • Главная страница

  • Навигация по разделам

    • Новости
    • Дайджест
    • Конкурс статей
  • Последние записи дневников

    Eltaron

    О сохранении кассетных обложек

    Eltaron 17.12.2025 20:32
  • Последние сообщения

    anasana

    Spectaculator

    прекрасно понимаю, что серьёзный продукт сделать в бесплатном виде практически неподъёмно

    anasana 25.12.2025, 01:04 К последнему сообщению
    sergio78

    Spectaculator

    на моей 11 не ставится нифига. выдает ошибку dxsetup, что не найден, и откатывается. так

    sergio78 25.12.2025, 00:29 К последнему сообщению
    Deadly

    Видеокарта для ZX на основе DivGMX

    Мб не нужно изобретать велосипед, а использовать то что есть? Ft812 позволяет работать

    Deadly 24.12.2025, 23:49 К последнему сообщению
    kapitan-u

    Компьютер "Юниор ФВ-6506".

    Проверил - Юниор тоже отлично работает с DREM в режиме эмуляции магнитофона.
    Может

    kapitan-u 24.12.2025, 23:16 К последнему сообщению
    Serg6845

    Линевский Специалист

    глядя на схему - с DD14 должны быть задействованы 5-6-7 ноги. РУ3 должно быть 24 штуки для

    Serg6845 24.12.2025, 22:30 К последнему сообщению
  • Главная страница RSS лента

    IT’S BEHIND YOU (Глава 3.3) - перевод книги на русский язык 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 01.12.2020 10:29  Число просмотров: 5157 
    Предпросмотр статьи

    Глава 3.3

    Заставить каждого пришельца появиться в нужном месте ...
    Подробнее Подробнее 9 Комментарии

    Анонс: Онлайн-интервью с Schafft'ом 5 декабря 2020 г. в 15:00 МСК 

    CityAceE
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Записи в дневнике
    • Домашняя страница
    • Просмотр статей
    Опубликовано 28.11.2020 09:17  Число просмотров: 8977 
    Предпросмотр статьи

    Дорогие друзья! Рады вам сообщить, что в ближайшую субботу 5 декабря в 15:00 по Московскому времени на канале sinc LAIR состоится онлайн-интервью с Александром Трофимчуком из Владивостока, более известным в ...
    Подробнее Подробнее 3 Комментарии

    IT’S BEHIND YOU (Глава 3.2) - перевод книги на русский язык 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 26.11.2020 08:55  Число просмотров: 3168 
    Предпросмотр статьи

    Глава 3.2

    По моим заметкам в исходном коде, непосредственной разработкой R-Type я занялся 28 февраля 1988 года, это вероятно означало, что я только что разгреб бардак в исходном коде Rampage и вытащил подпрограммы, которые мог бы использовать повторно, если честно их было немного. Пока я тестировал несколько способов реализации игры мне Catalyst прислала по почте видео кассету с восемью уровнями игры, снятыми с игрового автомата, в данном случае камера была направлена на монитор производя запись пока кто-то проходил целую игру. Игра была настроена на неуязвимость, к счастью, корабль был похож на призрак, проникающий всюду и оставляя все целым и невредимым, это было лучше, чем неуязвимость, похожая на летящий кирпич, уничтожающий все при прикосновении к нему. Это давало возможность просмотреть полностью шаблоны перемещения/полета/атаки каждого чужого в игре без прерывания в середине полета при столкновении с вашим кораблем с последующим взрывом.
    ...
    Подробнее Подробнее 4 Комментарии

    IT’S BEHIND YOU (Глава 3.1) - перевод книги на русский язык 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 21.11.2020 09:50  Число просмотров: 3241 
    Предпросмотр статьи



    Глава 3.1 R-TYPE

    Наступило после Рождественское затишье, время, чтобы начать кодировать снова или по крайней мере заработать денег. В начале января 1988 года Кайтли снова вышел на связь. Смирившись с тем, что Designmaker ничего не делала для Catalyst Coders, он объявил, что Catalyst предложила сделать три конверсии с аркадного автомата заказанные Activision и они хотели бы, чтобы я взялся за одну из них. Все что мне было нужно тогда, чтобы сделать выбор и начать работу — это узнать имена этих игр ... Time Scanner пинбол, "прокручивающаяся стрелялка" R-Type, и третья, если меня не подводит память, гонки сверху вниз Championship Sprint. Так как Суонси был захолустьем индустрии видео развлечений, то мы устроили однодневное путешествие в Лондон прямо из офиса Нит для ознакомления с играми непосредственно на игровых автоматах.
    ...
    Подробнее Подробнее 3 Комментарии

    IT’S BEHIND YOU (Глава 2) - перевод книги на русский язык 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 13.11.2020 08:43  Число просмотров: 3868 
    Предпросмотр статьи

    Глава 2. Rampage


    Офис Designmaker находился над магазином старых дешевых ковров на окраине центра города Ниф (Neath), и как вскоре я выяснил это место было "туалетом". Следующей по коридору от нас была небольшая компания такси, работа которой велась преимущественно поздно ночью и состояла в развозе пьяных по домам. В лучшем случае по прибытию утром на фирму и поднимаясь по лестнице я был радужно поприветствован разбросанными остатками шашлыка и пустыми пивными бутылками, а в худшем рвотными остатками с наполненными бутылками, правда не пивом. Как я уже отмечал это место было буквально туалетом.
    ...
    Подробнее Подробнее 10 Комментарии

    IT’S BEHIND YOU - перевод на русский язык первой главы книги 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 07.11.2020 13:38  Число просмотров: 4029 
    Предпросмотр статьи

    Уважаемый читатель, предлагаю вашему внимание перевод 1 главы книги британского программиста Боба Пейпа (Bob Pape), который занимался в основном созданием и конверсией компьютерных игр. Самой известной его работой, пожалуй, является конверсия игры R-Type для ZX-Spectrum. В этой книге он вспоминает основные вехи своей профессиональной деятельности. Кому это может быть интересно? Наверное, тем кто хочет посмотреть изнутри на жизнь и творческий путь рядового программиста параллельно отслеживая историю компьютерной техники.

    Конечно, если вы свободно владеете английским языком, то лучше прочесть книгу в оригинале (смотрите ссылку внизу), в любом другом случае приглашаю вас к чтению, но предупреждаю, что это любительский перевод (!), в котором могут быть неточности. Ваш покорный слуга опустил уж совсем специфичные для Великобритании вещи, а также оставил в оригинале практически все названия и имена. Автор перевода не удержался, чтобы не вставить свои примечания, которые будут напечатаны в скобках вот таким шрифтом.
    ...
    Подробнее Подробнее 10 Комментарии

    Занимательные истории о бывших сотрудниках компании Sinclair (Часть III) 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 25.10.2020 08:32  Число просмотров: 5423 
    Предпросмотр статьи

    Глава 3. Miles Gordon Technology или похождения Супер Спектрума

    Сегодня мы поговорим о двух сотрудниках, которые работали в Sinclair Research LTD до момента продажи прав на линейку компьютеров Sinclair компании Amstrad, т.е. попали под сокращение.
    ...
    Подробнее Подробнее 9 Комментарии

    Занимательные истории о бывших сотрудниках компании Sinclair (Часть II) 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 18.10.2020 09:19  Число просмотров: 4269 
    Предпросмотр статьи

    Глава 2. Acorn Computers

    Сотрудник 3. Кристофер Карри (Christopher Curry)

    Работал в компании Sinclair с 1966 по 1978 год менеджером по продажам, но выполнял очень широкий круг обязанностей. Талантливый организатор, инженер электронщик. Участвовал в создании различной электроники: усилители, микрокалькуляторы, часы, процессорный модуль MK-14. После увольнения был одним из основателей компании Acorn Computers.
    ...
    Подробнее Подробнее 5 Комментарии

    Занимательные истории о бывших сотрудниках компании Sinclair (Часть I) 

    PATHNK
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Просмотр статей
    Опубликовано 10.10.2020 10:34  Число просмотров: 8930 
    Предпросмотр статьи

    Предисловие

    Уважаемый читатель. Эти истории будут интересны и поучительны поклонникам ретро компьютеров, в первую очередь ZX Spectrum, а также всем интересующимся хитросплетениями судеб творческих людей в различных компьютерных проектах. Если вам не интересны данные темы, то прошу прервать чтение дабы не терять ваше драгоценное время.
    ...
    Подробнее Подробнее 12 Комментарии

    Обновление на Virtual TR-DOS от 29.09.2020 

    Shadow Maker
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Домашняя страница
    • Просмотр статей
    Опубликовано 29.09.2020 18:39  Число просмотров: 3761 
    Предпросмотр статьи



    @ Пополнение архивов классических релизов продолжается! Релизы от Aleksej Zolotoverhij, Alexander Kornienok ...
    Подробнее Подробнее

    Стартовал конкурс Yandex Retro Games Battle 2020 

    michellekg
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Домашняя страница
    • Просмотр статей
    Опубликовано 06.06.2020 09:07  Число просмотров: 18672 
    Предпросмотр статьи



    Компания «Яндекс» запустила конкурс Yandex Retro Games Battle 2020, участники которого по уже сложившейся традиции будут соревноваться в благородном деле создания лучшей игры для компьютера ZX Spectrum. В прошлом году мероприятие прошло с большим успехом, подарив нам кучу замечательных игр.
    ...
    Подробнее Подробнее 20 Комментарии

    Обновление на Virtual TR-DOS от 20.05.2020 

    Shadow Maker
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Домашняя страница
    • Просмотр статей
    Опубликовано 19.05.2020 03:00  Число просмотров: 4849 
    Предпросмотр статьи



    @ Пополнение архива продолжается, спасибо релизам от A.G.C. Corp, Andy Chernikov, A.S. / Scorpion, Aleksandr ...
    Подробнее Подробнее

    Новогоднее обновление на Virtual TR-DOS от 31.12.2019 

    Shadow Maker
    • Просмотр профиля
    • Сообщения форума
    • Личное сообщение
    • Записи в дневнике
    • Домашняя страница
    • Просмотр статей
    Опубликовано 31.12.2019 22:13  Число просмотров: 5070 
    Предпросмотр статьи



    @ Вкратце об обновлении - около 300 новых файлов на сайте. Поехали!

    @ Добавлено ...
    Подробнее Подробнее

    Страница 10 из 27 ПерваяПервая Предыдущая ... 67891011121314 ... Следующая ПоследняяПоследняя
  • Yandex.Direct

  • ZX Banner Ring

  • ВКонтакте

  • Облако меток

    assembler az* boot dcu emulation hobeta music real commander spg tracker wdc zx-spectrum игра игры ленинград-1 пзу разработка игр ретроархив специалист эмулятор эмулятор zx spectrum
  • Обратная связь
  • ZX форум
  • Архив
  • Вверх
Текущее время: 01:12. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Перевод: zCarot
User Alert System provided by Advanced User Tagging v3.3.0 (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.