Да, действительно, многие из тех, кто делают новые Диззи строят их на одних и тех же спрайтах. Может стесняются обратиться к художникам?
---------- Post added at 14:10 ---------- Previous post was at 14:10 ----------
Что такое TSFM?
Вид для печати
Только не надо делать игры как про Дэйзи. Это ужас какой-то. А Диззиевская графика не повторима, от того и прекрасна. Просто нужно добавить немножко новый волны и развить семью Диззи. Да и игра про остров, разве плохо нарисована?
---------- Post added at 14:19 ---------- Previous post was at 14:13 ----------
Лихо... Вот, вообще-то.
http://narod.ru/disk/17396760000/i%2...0TSFM.mp3.html
http://narod.ru/disk/16899945000/Dom...0TSFM.mp3.html
http://narod.ru/disk/17500739000/39_Mug_Broken.mp3.html
Сверху, что он прослушал. Прослушал и офигел. Третья мелодия сведена на нескольких трекерах Karbofos-ом. Снизу, само TSFM + все брибамбасы.
http://www.nedopc.com/TURBOSOUND/ts-fm.php
---------- Post added at 14:35 ---------- Previous post was at 14:19 ----------
Кстати, а разве TSFM не будет работать на ихнем движке? Что-то я в это не верю.
WAV
- normal wave files uncompressed, containing digital sound.
- can be used as sound effects, if small, or as music if bigger.
- it is possible to convert any sound format to WAV.
OGG
- digital sound compressed using OggVorbis library.
- are equivalent to the MP3 format (which is not supported by DizzyAGE)
- for details on OGG files, see http://www.vorbis.com
- when used for sound effects, OGG files are decompressed into memory.
- it is possible to convert from WAV or MP3 to OGG
The advantage of OGG files is that they are well compressed, and they can store any kind of digital sound. Even voice. You can do the same with WAV files, but, since WAV files are not compressed, the size of your game's data will get pretty huge. You can convert from any audio format to WAV and then compress it to OGG.
YM
- are emulated Z80 sound files, somehow similar to MIDI files.
- very small in size, very suitable for original Dizzy tunes.
- YM files are played by DizzyAGE using the StSoundLibrary by Arnaud Carré
- for details on YM files check http://leonard.oxg.free.fr
- there is also possible to create YM from AY files, another popular Z80 format.
- for details on AY files check http://bulba.at.kz
You can't convert from other formats to YM, except from AY format.
MOD, IT, XM, S3M
- tracked music files played by DizzyAGE using the DUMB library by Ben Davis.
- for more details on DUMB, check http://dumb.sourceforge.net
- these files are pretty small in size and they are very popular.
The MOD, IT, XM and S3M are somehow equivalent formats and you should be able to convert between any of them. Of course you can convert them to WAV and then OGG, but you can't convert to them from other formats.
You can download free sounds and music from the internet.
Ну в WAV-е же есть. Это просто я сжал в MP3, что-бы под сотню мегабайт не качать. Да их наверняка можно и в эти форматы перевести.
---------- Post added at 14:56 ---------- Previous post was at 14:51 ----------
Кстати, вон Karbofos свёл их на реале. Ищите в этой ветке в 20-м посте. Слушать через Unreal.
http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=9343
Но шесть каналов, это всё-таки не три. Хотя вот эту послушай. Чистые три канала. Плеер, а точнее редактор, называется Mason AY - II - Wild Sound. Если честно даже не верится в это, как можно это в три канала запихнуть. Robus как-то смог.
http://narod.ru/disk/17573474000/Ful...it_AY.mp3.html
Хорошо звучит)
Но какое она имеет отношение к AY?
---------- Post added at 16:31 ---------- Previous post was at 16:29 ----------
И еще, в играх Dizzy-AGE нет смысла использовать что-то среднее между AY и теми же Амиговскими .mod'ам. AY - нужен для того, чтобы создать именно атмосферу спектрумовской игры. Можно использовать амижный мод, тогда это будет уже несколько тюнингованная относительно спектрума игра, но тоже с ноткой ностальгии, особенно для тех, кто после спекки пересел на Амигу, имхо.
Здрасте, приехали. Сейчас ссылку на этот редактор с этой музыкой дам. Там и увидишь какое оно отношение имеет к AY.
Вот музыка - http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=247321&postcount=369
Вот плеер - http://trd.speccy.cz/pcutilz/MASONAY.ZIP
---------- Post added at 16:58 ---------- Previous post was at 16:51 ----------
Вот с этим я полностью согласен. Но внести AY на шести каналах не помешает.
---------- Post added at 17:39 ---------- Previous post was at 16:58 ----------
Поехали в эту тему, а то мы там чего-то не о том говорим.
я кстати случайно увидел на youtube ролики помогающие в освоении dizzyAge. только все комментарии не-по русски
Я их видел. Но там всё-таки надо иметь навыки программирования, чем я увы, не обладаю. Да и тот-же Titus уже наверное замучался воду переделывать в тех играх, что выложены на этом форуме. Ну не слышат англичане, что им говорят. Так что это лучше оставить профессионалам. Надеюсь его игра задвинет буржуйские игры. Вот только его надо чуток подталкивать к завершению создания игры. :)