AAA держит руку напульсе (гребёт всё ***** как колхозные вилы)
а в ЮжнойАмерике спек был популярен (даже сделали свой клон)
и вполне достойные игры были например из Уругвая.
про название MelbourneHouse думаю объяснять не надо
Вид для печати
AAA держит руку напульсе (гребёт всё ***** как колхозные вилы)
а в ЮжнойАмерике спек был популярен (даже сделали свой клон)
и вполне достойные игры были например из Уругвая.
про название MelbourneHouse думаю объяснять не надо
Скрытый текст
Игра какая то была из Южной Америки, вроде как раз и Уругвая, про машину, ее наполовину оцифровали из звукозаписи, никак тот линк найти не могу.
сходу нагуглил
https://spectrumcomputing.co.uk/SCRt...icCauldron.scrhttps://spectrumcomputing.co.uk/pub/...icCauldron.gif
но она у меня была явно не на инглише...
да fist вроде у меня был
хотя я в него никогда не играл
Ну фсё, я кончил.
Давно не брал я в руки шашки. Больше не буду вас мучать постами с кассетками.
Качать тут: Кассеты от JV-Soft
Что не смог распознать под спойлером. Я считаю неплохой результат.
Скрытый текст
Кассета #1: ok
Кассета #2: на второй стороне не читается 'REKLAMA'
Кассета #3: ok
Кассета #4: ok
Кассета #5: на второй стороне не читается 'Менеджер'
Кассета #6: на второй стороне не читается 'spr/ed'
Кассета #7: ok
Кассета #8: ok
Кассета #9: ok
[свернуть]
- - - Добавлено - - -
хоспаде, еще 4 кассеты да что же это такое ))) лана займусь попозже
Gallix And The Happy Magician
https://i106.fastpic.ru/big/2019/062...53d7f44697.png
Даже в Финляндии игры для спека делали. Sceptre of Bagdad например.
( https://dtf.ru/games/25257-kratkaya-...yh-igr-chast-i )
creator, потому что там он не был таким популярным среди населения, как был в Англии, Испании, России и восточной Европе. Большинство игр всё же сделаны в Англии и Испании.
SoftLight, я наверно все доцифрую , а потом займемся попытками вытягивания убитых участков , ок ?
JV-Soft, конечно, лучше так! Да и то, только если они кому-то реально настолько интересны.
"Barbarian 2 (Bill Gilbert) и Barbarian 2 (S.S.Captain) - у обоих релизов одна и та же проблема. В процессе загрузки игры происходит какой-то странный "затык", в следствии чего игра за принцессу невозможна а если продолжить загрузку игры за варвара, то после загрузки сам процесс игры становится непонятным."
смутно вспоминаю что в игре есть пауза/имитация загрузки (для пропуска некоторых блоков )
взломщики `сжав` некоторые файлы сократили их длину, но не подкорректировали паузу.
странно, но в SpecEmu работает нормально.
goodboy, ожидать можно исправленной версии?
фишки tzx это когда в одном эмуле грузиться
а в другом tape loading error
пушо по моиму он хранит длину импульсов+все вытекающее из этого?
а не байты... (можот ошибаюсь)
но об тзх спотыкался много кратно...
тоесть нужон он только для хитрых загрузчиков и зацит...
и до некоторые эмули
не умеют грузить tzx быстро...
и это правильно.
вспоминается один из первых фейков - игра LocoMotion
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0002910
там при построении картинки имитируется загрузка.
goodboy, В своё время один парнишка пытался сделать исправленную версию, хвалился этой, но на выходе по прежнему ересь
исправление он действительно сделал, в его версии есть блок который отсутствует в текущем варианте от s.s.captain
(что забавно в загрузчике есть надпись cracked by MAC for S.S.Captain)
по авторской логике после выбора персонажа игра после загрузки нескольких блоков может пропустить загрузку спрайтов выбранного героя, то есть во время паузы плёнка проматывается на следующий блок, но эмулю это неведомо. он после паузы грузит блок который на реале уже прошёл. как вариант можно скорректировать загрузчик что-бы он грузил ненужный блок вникуда (например с 0), но это будет уже не тот вариант что считан с кассеты.
как компромисс можно сделать версии под разных героев, но мне это неинтересно
Да, рар вообще зло. Запретить и истреблять. Я вот курсач пожал, качество настолько ухудшилось, препод 3 поставил :v2_dizzy_facepalm:
Слышали об сжатии без потери информации?
- - - Добавлено - - -
Ну не было финансовой возможности у пацанов покупать не МК.
Вон мне мамка подарила жеванную МК-90, использовал для своих экспериментов, радости было много.
Плохая клавиатура, телевизор вместо монитора, дешевый магнитофон и кассеты МК.
Как тебе такое, сэр Клайв Синклер?
Думаю, он бы одобрил.
- - - Добавлено - - -
Да не нужна там ручная правка. Помечаем кусочек и выбираем усилить сигнал. Иногда некрасиво получается на стыке, ну там можно ручками.
Ручками нужно там, где дырка. На моей практике, несколько раз было, что я биты угадывал.
- - - Добавлено - - -
Вспомнилось, была кассета, стерео, но волны именно в противофазе. Решил, что провода на голову были неправильно запаяны.
Думаю на моно мафоне были бы большие проблемы со считыванием.
Вы меня совсем запутали. На картинке и в тексте сторона B, в оцифровке side_A.mp3
Менеджера нужно обязательно оцифровать снова. Лучше 2-3 раза с разным уровнем записи. И никаких .mp3, где дырки, там тихо, а где тихо мп3 сильно удаляет информацию. Хотя игру можно из этой записи восстановить. Это же бейсик. Нужно только придумать пропущенные 3-5 байт.
- - - Добавлено - - -
Да, у меня проблемы со зрением. Но на этой картинке я не вижу белого шума. Я вижу биты.
Картинка вообще к кассете 1 относилась. Я её восстановил через наложение двух каналов, описывал ранее подробнее. Если есть желание, среди переведённых 8 кассет несколько программ я не смог вытянуть, в спойлере есть список где факапы. Стороны на ярлыке кассеты и названия файлов иногда отличаются. По поводу оцифровок это у JV-Soft можно спросить, я только с его файлами работал.
Bambr, с 10 по 15 кассеты я пока пальцем не трогал, не до того, хорошо бы их распознать чем не челендж )
Кассета №10 оцифрованная JV-Soft'ом.
В игре Academy+ был затерт заголовок бейсик-загрузчика. Пришлось придумывать свой.
Да, все игры русифицированы. Редкая кассета.
- - - Добавлено - - -
Кассета №11
Программа Биоритм на ленте обрывается или недоцифровано.
Программа Секретарь восстановлена благодаря SoftLight'у. Архив перезалит.
- - - Добавлено - - -
Кассета №12
Всё работает.
- - - Добавлено - - -
Кассета №13
Игра XENOPHOB восстановлена благодаря JeRrS'у.
Bambr, проверяй
Похоже, все теперь распознают записи моей распознавалкой)
Интересно, сколько она помогла вытащить 'нечитамых' записей)
Много, очень много.
1. Но буквально вчера была запись, которая не хотела распознаваться твоей читалкой, помог maketzx.
2. Мы с тобой уже обсуждали отсутствие возможности в логе наблюдать точный тайминг ошибки. Приходится использовать Taper от Сергея Гордеева.
Получается TapeRecover лишь один инструмент из целого комплекса для задач распознавания оцифрованных записей.
Может добавишь функцию локализации ошибок?
Секретарть во вложении.
Вопрос: как считывали его? У блока бейсика secretar считано только 6191 байт из 6457, но при этом нет ошибки байта паритета. Это очень странно.
Вложение 69348
Биоритм недописан, это как бы бонусы на кассете, судя по этикетке, скорее всего, его и не должно было там быть.
- - - Добавлено - - -
Кассета #15 готова. Осталась 14-ая, но ее писали на Венере и мне нехота ее восстанавливать )
Скачать:
- Tape15
- Все распознанное
Уже писал ,я все отцифрую , потом список битого составите и займемся вытягиванием.
Как это не должно? Вот же он.
https://c.radikal.ru/c16/1906/cf/254c8a3e0169t.jpg
Запись обрывается на 25 минуте. Там должно несколько Биоритмов влезть.
- - - Добавлено - - -
Пробовал №14. Очень трудная кассета. А что значит на Венере?
Кстати вот те записи на стороне А, которые с низким уровнем записаны. Идут в противофазе на левом и правом канале. Наверное тоже голова неправильно запаяна.
а если отключить вывод/построение всяких графиков скорость обработки данных возрастёт ?
.......
я кстати когда только осваивал оцифровку кассет пользовался прогой STL.
она делала распознавание сразу со входа.
http://web.archive.org/web/200301221...00/stlmain.jpg