не совсем. Виснет при переходе на второй уровень. Но, как оказалось, не всегда.
Вид для печати
Там рандомно. Но, что интересно, версия с битым шрифтом не зависала никогда. Шрифт портился и дальше, но игра никогда не висла.
Значит, со стэком не угадал. Предложенные 0xffff у меня вообще не заработали, попробовал «снизу». Можно попробовать ещё вот так, тут стэк вверху, как у оригинала. Я, често признаться, в детали не вникал, наворочено там ого-го. Оригинальная игра всего 9216 байт, а уж чем там «добито» до 21000...
How To
Второй блок по счёту, он же первый headerless, в нём по смещению 0x65 и 0x66 этот адрес стэка и находится. Визуально опознать легко, там перед идёт серия нулей, которые закодированы как 0x19. Байты по'XOR'ны с 0x19. TAP легко разбирается tapsplit(1)ом и собирается обратно tapcat(1)ом.
[свернуть]
Chwe, вроде по лучше стало, смог спокойно дойти до 5-го уровня
- - - Добавлено - - -
Chwe, P.S: Если вдруг еще какая-то помощь понадобиться в восстановлении релиза можно будет обратиться?
@Titus, а такое реально как-то выцепить? https://transfiles.ru/wzhka
Кто-то поверх записал так что предыдущая запись не стерлась, но за-то по уровню оно перебивает предыдущую запись.
Там есть релизы от Paul'oMelly
https://i.postimg.cc/gw5kWtBW/Untitled.png
Titus, как минимум AirWolf2 и Zynaps мне удалось выцепить целиком!
даже Batty (за исключением последнего блока)
так же удалось выцепить program блоки after the war - 1 + after the war 2 (насколько я понял там кодовые блок в релизе от kicia, подставив именно их игра спокойно загружается и работает)
@DDp, на всякий случай тебя тоже призываю! Еще раз оцифровал эту сторону (https://transfiles.ru/6wbd5) интересует Batty (начало на 08:35) и вслед за ней Hysteria, остальные удалось перевести (но в принципе если есть желание можете и оставшиеся тоже попробовать перевести повторно)
- - - Добавлено - - -
Batty удалось перевести, но не смотря на то что все блоки целые игра не запускается https://transfiles.ru/va30i (p.s: а нет, кажется в конце он еще что-то ждет коротенькое и вот дальше то как раз на ленте происходит не самое приятное)
- - - Добавлено - - -
p.p.s: по всей видимости это блок в 168 байт где записан шрифт. естественно я подставил более менее похожий https://transfiles.ru/yf7mq
По поводу Hysteria, загрузчик я восстановил, кодовые блоки я догадываюсь откуда взяты, другое дело загрузочная картинка. есть шансы что-то подшаманить чтобы она нормально перевелась? я сколько смог попытался убрать лишние фрагменты с разных каналов https://transfiles.ru/i35di
Вот этот вариант должен быть еще лучше https://transfiles.ru/xxazq
Переоцифровал еще раз этот участок на другом магнитофоне, постарался вытянуть максимум чистый сигнал https://transfiles.ru/tc7kr
- - - Добавлено - - -
p.s: и ведь близок к победе уже.
https://i.postimg.cc/xT3BF75S/Untitled.jpg
текущий вариант: https://transfiles.ru/510de
Напомните пожалуйста, грабить кассету с какими настройками, и где взять легендарную грабилку :)
P.S.
48khz, 16 bit stereo - звук плывучий, пробовал перематывать всю кассету туда-сюда, стало чуть получше, но всё равно загружает просто кучу ошибок.
Видать, плейер совсем худой :(
P.P.S.
С этим нужно возиться, или нафиг? На слух идут какие-то турбированные блоки.
https://i.imgur.com/AmtoxKh.png
Titus, может тебе что получится подправить? вообще маленько осталось но как бы не перелопачивал лучше этого у меня не получается сделать.
https://transfiles.ru/t31jd
по моим прикидкам проблема начинается после 00 03 00 03 01 00 14 00 00 06 BF
Titus, немного ввел в заблуждение, вот начиная с этого куска начинаются проблемы 23 95 01 00 02 00 01 80 5D E0 F6 09 C9 29
заметил что если 23 95 01 заменить на 00 95 01 то шлейф слева исчезает но дальше я уже не понимаю, как бы я не перебирал не получается добиться желаемого результата
- - - Добавлено - - -
Titus, https://transfiles.ru/nz4os 1 пиксель остался в букве S в слове SOFT. может хоть здесь поможешь?)
- - - Добавлено - - -
Bedazzle, я так понял попалась какая-то системная кассета? или есть и кассеты с играми?
Titus, нет) мне надоело я выгрузил его как 6912 и в арт студио подправил и запаковал обратно)
короче вопрос решен!
Bedazzle, тогда можно проще сделать, оцифруйте что получилось в wav/mp3 (stereo 16bit) и выложите на файлообменник а там уж мы сами переведем в tap/tzx
На всякий случай ссылка на грабилку.
Нужно подсунуть 48КГц, 16 бит WAV. При этом оцифровать надо стерео, затем стерео разделить на правый и левый канал, и отдельно скормить каждый, если вдруг есть подозрение, что на одном канале качество лучше, чем на другом.
Но если не хочется возиться, оцифруй стерео и выложи сюда. Пусть оно хоть плывет, хоть ползет.
Тут скорее вопрос не в том, хочу возиться или нет :) На текущий момент знаний 0, и будет значительно эффективнее, если умеющие для начала глянут :)
положил файл сюда в папку zx
Не сказал бы, что сигнал прям хороший, но вполне приличный. В следующий раз громкость хотя бы раза в два побольше сделай, но чтобы не вошло в насыщение.
Левый канал плоховат, правый норм.
Берешь в любом редакторе сохраняешь только правый канал и скармливаешь моей распознавалке. Она в автоматическом режиме тебе даст папку, где будут все распознанные программы, и всё!
На мой взгляд, на кассете нет ничего ценного, кроме трогательного поздравления маме на 8 марта:
https://pic.maxiol.com/images2/17290...d101620240.png
- - - Добавлено - - -
А за ним еще поздравление бабушке:v2_blush:
Вот, люди ж нормальные, заморочились, мило.
А я вспомнил такую историю. Еще в школе, взяв кассету у одноклассницы поиграть, мы не придумали ничего лучше. чем в АртСтудио испоганить картинку к R-Type и записать ее поверх старой. Все работало как надо, но теперь на картинке красовалась надпись "Привет Кокозей!" (фамилия девочки ;))
Вряд ли она увидела и оценила сие поделие :)))
Имею вопрос: считать ли такое одинаковым релизом, или разными? Картинка и основной блок чексумма совпадает, различие только в хедере (как отображается цветом или позиционированием название DD2), ну и сам лоадер:
https://i.imgur.com/ue4JQSv.png
https://i.imgur.com/1ukaNGt.png
- - - Добавлено - - -
Здесь похожая ситуация:
https://i.imgur.com/kS9zY0s.png
Окей, то, что хоть немного отличается от имеющегося на спекфоревер - сложу в кучку.
- - - Добавлено - - -
:)
А можно пояснительную бригаду про такое:
https://i.imgur.com/yGCmhZF.png
Это просто какие-то пульсы левые поймало на кассете, или отрезало байты от реального блока?
Когда-то я уже писал по поводу игры Driller в релизе от Felix'a. А кто-нибудь сможет запаковать вот этот блок через ASC упаковщик? https://transfiles.ru/qw8nt
Сколько бы я не пробовал разобраться в этом упаковщике он столько вопросов задает что я даже не в силах понять что он от меня требует.
Titus, чтобы восстановить релиз
собственно где нули меня эти участки и интересуют https://transfiles.ru/88eds
поэтому и хотел попросить тот верхний запаковать через ASC вдруг по длине отсутствующего все совпадает
Titus, https://transfiles.ru/vwk9a это когда-то попадалось на кассете одному из участников, как можно заметить видимо это перекидывалось через диск и блокам досталось так что почему-то куски по 4096 байт повторяются два раза. картинку я уже восстановил её можно не трогать.
А, ну если блок потерялся вообще, но ты хочешь восстановить авторский вариант, то да, придется паковать)
Titus, ну он не потерялся он просто подпорчен дубляжными данными в виде блоков по 4096 байтов. лишние я удалил и что смог сравнив с другими версиями я подправил https://transfiles.ru/rksga
осталось восстановить два кусочка в начале 1011 байт и ближе к концу 873 байт.
Хотел уточниться а точно релизы felix'a паковались именно ASC Pack'ером? Вот сколько я не пытаюсь скормить вот в этой версии у меня даже близко не получается получить хотя бы какие-то намеки по сравнению с тем как это было в релизе от felix'a . Или там какие-то тонкости нужны которые спрашивает паковщик? Кстати если кто знает какие параметры он спрашивает перед самой упаковкой то я бы с удовольствием принял бы эти сведения. Для сравнения оставлю другие версии этой же игры где есть совпадения вплоть до потерянных 4096 байт