Спасибо, этот вариант прокатил. Что интересно, пытался перенаправить пробел на LOAD "", однако при таком варианте снова BREAK.
Вид для печати
Не понимаю этого желания вставлять принудительное требование нажать клавишу для продолжения загрузки.
Если, например, человек загружает игру с кассеты.
То он должен в процессе загрузки неотрывно следить когда загрузится картинка чтоб успеть нажать любую клавишу.
Если не успел, то ему придётся отматывать кассету назад на несколько секунд. И после этого догружать основную часть программы.
Почему нельзя сделать "press any key" уже после окончательной загрузки программы?
Способ хороший, спасибо. Один только недостаток — теперь часть заставки перекрывает надпись.
Вложение 82942
Вроде, есть какой-то способ не выводить данную надпись.
yevrowl, есть "костыльные" методы.
* Делать перед загрузкой блока PAPPAR 8, INK 8, OVER 1: PRINT AT y,x; в строке, где ничего не нарисовано.
*Использовать в имени блока управляющий код позиции печати, который дополнительно скроет идентификатор блока, напечатав поверх него имя файла.
* Переключить канал вывода данных. Обычно, это принтер. Но в случае кривой реализации интерфейса, можно получить зависшую машину.
* Использовать машинно-кодовую процедуру загрузки файла без заголовка.
- - - Добавлено - - -
https://zx-pk.ru/threads/340-load-troubles.html