а нафига вообще TAP? давайте cracktro будем лабать на суахили. Ну, репититоров наймем, что ле?)
Вид для печати
Как не об этом? Ты хотел узнать, что есть за границей не только упоротые спектрумисты с магнитофоном, вот и получил. Так что, на кассетах свет клином не сошёлся.
И да, найди мне УФО 1-2 и ЧВ в TAP/TZX версиях, раз уж про игры заговорил. Я просто хочу взглянуть, как это будет на магнитофоне работать, то и дело загружая новую карту. Могу поспорить, бросишь игру через минут 30-ть, просто надоест загрузки нужные искать.
Rindex, у всех продвинутых западных спектрумистов есть divIDE который практически мгновенно грузит TAPки.
а те кто грузит игры с реального магнитофона как правило не признаёт игры вышедшие после 92ого года и фанатеет от JetSetWilly.
Я ждал, что кто-то про это скажет. Но мы ведь про TAP говорим, с магнитофоном? Игры то, новые, та же Cronosoft, на кассетах продаёт.
Вот и пускай в своё дерьмо, типа JSW, играют. А сейчас вроде как уже и с дисков тоже не особо грузят, всё на винте. Причём подключённый к Спектруму.
Да я тебе еще раз говорю, никто там не пользуется TR-DOS в качестве основной системы. Есть определенное количество, которые могут запустить игру, если она авто-стартует в Spin например. И всё, остальные не используют трдос, а используют тапки с WoS. Поэтому заморачиваться на то, чтобы делать интро на английском это бред. Делать НОВУЮ игру или демо на английском - да, это правильно, их хотя бы возможно кто-то и запустит. Но не интро с краком, на них болт точно положен всеми, кроме нас.
Ну если ты английский не знаешь, то это я не виноват. Тебе вообще не кажется, что я лучше знаю, что я хотел узнать и что я узнал, не? Чего споришь-то.Цитата:
Как не об этом? Ты хотел узнать, что есть за границей не только упоротые спектрумисты с магнитофоном, вот и получил. Так что, на кассетах свет клином не сошёлся.
А при чем тут pouet? Как будто интро для pouet делается. Я тоже делаю на русском интро, и не потому, что мне это сложно на английском написать, а просто аудитория больше, и интересную информацию донести проще. А всякие там левые сайты - это не таргет-группа.
По-моему, проще и лучше тогда для последнего сделать набор карт для скирмиша (ака игры "игрок против компьютера" на равных), а не полноценную кампанию, разбросанную по разным частям кассеты/тапа. :)
Ладно, думаю, с оффтопиком пора завязывать. Я сказал ПОРА.
Понимаю, конечно, что засовывать всё на кассету - идея глупая, но будет .tap с английским Лайтером - пускай они его хоть на DivIDE, хоть на реальную кассету, хоть на дискету для +3... Да хоть пускай с World of Spectrum через Спектранет тот же самый качают и оттуда смотрят, неважно. Главное, что мостик между нашими и не нашими сценой, нравами и спек-технологиями проведён. И это одобряют не только рядовые читатели-англичане и читатели-поляки, но и такие видные лица, как тот же Optimus, Yerzmyey, Gasman, Factor 6...
Насчёт "из тапа в тап"... Было такое, но только тогда, когда про TR-DOS у нас никто толком и не слыхивал. :) Copper Feet даже тугрики на взломе таких шедевров, как Savage, зарабатывал.
Так, английская версия почти готова. Ещё немного - и можно браться за пятый выпуск. Туда планируется запихнуть остатки incoming'a и, если получится, до сих пор не опубликованной раскрутки Dragoni'и от Мэйкера.
Фишка в том, что в оригинальном Warcraft'е можно было просто повоевать, если лень проходить кампанию (или она уже, вкупе с mission pack'ом каким-нибудь, пройдена вдоль и поперёк, а хочется чего-то нового), а в ЧВ такой фишки нет. Правда, чтобы скирмиш был более-менее честным, придётся и AI переписывать, поскольку он не умеет толком строить здания.
Но это мысли моего бредогенератора, поскольку вряд ли кто-то (кроме Макса и Velesoft'a) додумается домодифицировать исходники ЧВ и предоставить его более активным (в плане хоть какого-то, но творчества) фанатам в виде tap'a и переколоченного редактора миссий.
EDIT: Хотя стоп, уже есть, переделанный Velesoft'ом под +3. Осталось только провести локализацию и перепилить редактор уровней. Не факт, что многие будут в это играть, но охотники найдутся.
Имелся в виду не этот форум. :)
вот к примеру много переделок наших краков в tap http://retrospec.sgn.net/users/tomca...osReCracks.php
Угу, одно дело перевести игру типа Color Lines, или типа этого. Другое, ту, которая то и дело подгружается. Звёздное Наследие сколько там лет пытаются перевести и сделать в TAP? И то, не полную игру, а только демо-версию. Вроде как уже лет шесть?
http://www.worldofspectrum.org/forum...ad.php?t=13698
я её тогда (по просьбе одного товарища) за пару дней разложил на файлы и отдал их на перевод который затянулся на очень долгое время. а потом я понял что интереса к версии на английском особо нет и забросил это дело. тут на форуме можно найти вполне работающий снэпшот с парой локаций
в общем, когда я научился копировать диски Step, принесли рекламацию:
когда в "Звездном Наследии" катер уплывал, он тонул и шел прогон по "спасите наши пиратские души" или что-то типа того.
стал копать, нашел проверку на дополнительную метку на диске.
наверное, в исходнике копирования есть - там перечень дисков.
Если честно, я про такое слышал, но не видел. Купил диск с игрой у Shi-Soft'a в Митино, с защитой. Но диск меня не особо порадовал, вроде было что-то типа Изота, и сняв защиту переписал на 3М. Потом прошёл всю игру, там в конце мужик будет на фоне свечения. Нигде ничего не утонуло. Дискета потом легко копировалась МакДональдом.
А мне кажется, что про потопление катера - это байка, причём самая натуральная. Хотя и довольно распространённая.
сама игра разделена на несколько этапов, после загрузки каждого делалась проверка диска посредством считывания дорожки целиком, при несовпадении байтов в игре делалась пометка. после первого этапа катер тонул при шторме, на втором этапе кажется отсутствовала скамейка в парке и.т.д. я когда готовил игру под перевод даже нашёл картинку локации которой не было в игре.
Ну, не знаю. Я после снятия микропротектора, игру проходил до конца. И ничего там не тонуло и не пропадало. Вон, сейчас версию от Speed Co можно скачать, с читом. И наврятли её до конца можно не дойти.
так сначала никто не знал про проверку дорожки в самой игре. сняли только защиту перез загрузкой основного блока и в таком виде начали продавать, а потом люди жаловались что катер тонул. причём код проверки в самой игре перед этой проверкой расксоривается, а после проверки опять закрывается ксоркой.