и можно, наверное, ещё больше, если бы сделать 128 версию.
Вид для печати
Я бы хотел просто увидеть все её скрины.
Первый уровень я частично делал
https://i.imgur.com/QYYnHLr.png
Которая больше ни для чего не оставила места)
Вообще, переделка классики, мне кажется, такое себе. Вот бы новую серьёзную рпг. Или данжеон краулер типа сабжа. Для C64 не так давно адаптировали Eye of the Beholder. Здорово смотрится. На zx, наверное, тоже было бы неплохо.
поляк делал, да забросил
https://youtu.be/iNpDNqR77JQ
Продолжаю прохождение сабжа. В данный момент, находясь на втором этаже Мангарской башни и прокладывая путь к лестнице вверх, обнаружил, что очки магии постепенно восстанавливаются сами собой, как будто я не в башне, а на улице днём. До этого я останавливался в специальной комнате, где такой эффект запланирован. Видимо баг, который резко облегчает прохождение. Вот не помню, было ли такое при первом прохождении в молодости.
К сожалению, файл с прошлым сохранением был утрачен. Случился откат. Не сильно большой, уже наверстал. Правда, не без потерь. Самое обидное - мой воин утратил Dragonshield, с помощью которого он, словно заправский маг, поливал огнём врагов. Надеюсь, щит удастся найти снова.
А вот ситуация, описанная выше, повторилась точь-в-точь: после посещения комнаты восстановления магии, что на втором этаже Мангарской башни, магия моих волшебников постепенно восстанавливается и после ухода из комнаты. Хз, может так и задумано, хотя, на мой взгляд, бажина.
В общем, отряд продолжает путь.
- - - Добавлено - - -
Возник вопрос по классам брони персонажей. Допустим, у персонажа класс брони максимальный -10 (LO). Есть ли смысл экипировать ему вещь, которая по механике улучшает класс брони? Я понимаю, что визуально остаётся то же самое LO, но нет ли внутреннего какого-то счётчика, который не видно, но который работает?
- - - Добавлено - - -
Значит, добрались до третьего этажа. Казалось бы совсем небольшой путь, но столько боёв, сколько случилось на этом небольшом пути, я не припомню ни на одном уровне. Нападали буквально на каждом шагу. И не какие-то там варвары-хоббиты, а мощнейшие демоны, василиски, драконы всех мастей. Один монстр при атаке написал, что понизил уровень моему воину! Какой-то демон, кажется. Не запомнил, к сожалению.
Драконий щит так и не нашли пока. Зато были найдены Wargloves и вот это:
https://i.ibb.co/S6TZ7hV/2021-09-29-19-30-34.jpg
Ботинки, которые помогают сматываться из боя) Сложно сказать, помогают или нет. Пару боёв удалось избежать, но благодаря новой обуви или нет - хз.
По оплошности выбросил алебарду у монаха. Поскольку никакого лишнего оружия не было, пришлось ему сражаться голыми руками. Каково же было моё удивление, когда он начал наносить более 100 дамага за удар. Я читал, что монах лучше сражается без оружия, но на начальных уровнях прокачки это было, мягко говоря, неверно. И вот, поднабрав опыта, монах стал лупить руками похлеще чем алебардой.
Впереди у нас третий этаж Мангарской башни.