http://sderni.ru/53319 конвертни, как оно заиграет, проба.
Вид для печати
http://sderni.ru/53319 конвертни, как оно заиграет, проба.
Вот результат.
Конверсия прошла не очень легко. По каким-то причинам программа-конвертор сбивается на модулях, сохраненных последней версией редактора OpenMPT. Поэтому мне пришлось загрузить и сохранить модуль через Modplug Tracker. Кроме того, для полной конверсии необходимо скачать и поставить себе sjasmplus. Но когда все подготовлено, то процесс идет легко!
Mr.Beep просил передать :)
Цитата:
Anyway. If you have some time, you could add an information on zx.pk.ru related with OCTODE thread http://zx.pk.ru/showthread.php?t=15199&page=2
or "Bipernaja muzyka" http://zx.pk.ru/showthread.php?t=12652&page=22
because I noticed people are interested how the Octode sounds indeed and also, if there exists (or being prepared) any new programs with beeper music.
Here are TAP/TRD files: http://mister_beep.republika.pl/9chnls-p.zip
with Octode music, ready to run on your ZX Spectrum / Pentagon.
It is only a preview, it's not a real demo. :)
BUT - you can hear 9-channels music on your ZX. ;-)
Here is a TXT file:
___________________________________________
This is NOT a demo.
It is only a preview.
*********************
DO NOT USE EMULATORS, it does NOT work properly on ANY of them.
USE ONLY REAL HARDWARE to get PROPER SOUND.
*********************
I wrote this music on OCTODE engine (by Shiru) -
8 channels + drums, that gives us 9 audible channels from a single ZX Spectrum's BEEPER.
Full "9 channels" demo will be ready later this year.
(C) 03.2011 by MISTER BEEP
http://mister_beep.republika.pl/
PS: If you MUST use an emulator after all, GET THE TREBLES _DOWN_ on your equalizer.
Вот еще я произвел музон в qchan.
Конверсия из игры Dune 2 (версия PC), автор оригинала - Frank Klepacki. Музыка звучит во время видеовставки после миссии 4, сцена предательства императора.
В качестве исходного материала я взял выдранный из игры MIDI-файл, импортировал его в Modplug Tracker и далее редактировал ноты. Некоторые пришлось поднять/опустить на октаву, так как они не влезли в диапазон движка qchan. Уж не знаю, чем это обусловлено - ограничениями движка или конвертора - но ноты ниже C-3 и выше B-5 на бипере не звучат. Уж больно подозрительно четкая граница, это нетипично для ограничений, обусловленных технически, а скорее всего в программе-конверторе жестко установлено.
В Dune 2 вообще есть несколько музык, которые, с моей точки зрения, неплохо звучали бы на бипере (qchan). Так что я планирую сконвертировать как минимум еще одну.
со sna делать tap http://speccy-live.untergrund.net/wp...aptoTap-r2.zip после конверсии из asm
Пока нет.
Но это не должно тебе помешать выставить результат pt3 эксперемнтов на Artfiled 2011!!