Продолжаю чертить новых родственников и подправлять старых. Вот ещё два, бабуля с "морским волком". :)
Скрытый текст
Вид для печати
Продолжаю чертить новых родственников и подправлять старых. Вот ещё два, бабуля с "морским волком". :)
Скрытый текст
Зачем же суровые русские реалии переносить в мир Dizzy?:v2_blush:
Первый, второй и предпоследний в верхнем ряду - супер! С чуваками с бутылкой и рюмкой что-то не сложилось... :( А у последнего персонажа сверху какие-то оспины на морде - их, думаю, нужно убрать.
А как надо было? Ведь Андрюх, похерено же это?
P.S. Подправил. http://zxaaa.untergrund.net/dizzy/v2_dizzy_write.gif
Переделал некоторых персонажей, а также дорисовал ещё. Теперь у каждого есть номер, говорите что не так у какого номера, и я буду над ним ещё колдовать (правда не надо забывать, что у Спектрума точка все-же крупновата, так что Мону-Лизу в пропорции 24х24 точки нарисовать немного трудновато :)).
Скрытый текст
Мне 3-й не нравится вообще, рот у 4-го подправить бы, и 8-й что-то уж совсем отличается от Дилана токмо шапкой.
А Диззи-мент весёлый :)
Ладно, что-нибудь придумаю.
Я так тоже думал. Подправлю.
Ну он молодой, он же чуть меньше, и он в бейсболке. Ну и жест его...
Я ему уже чуть кепку исправил (чуть позже покажу).
P.S. А меня чего-то 9-й прибил, с АК-47. Надо теперь ещё террориста с бомбой нарисовать.
Дорисован. Теперь он не со стаканом, а с сочком и в пробковой шляпе.
Так лучше?
А также, чуть удлиннил удочку, и подправил кепку мента. Ну, а поскольку у одного форумчанина дочка родилась, вот тоже подумал, что и в эту родню, неплохо-бы пополнение сделать. :)
И вот ещё вопрос. Какая из двух №10 лучше. На мой взгляд правая.
Скрытый текст
Что-то все молчат, кроме Slider'a и Titus'a, который мне в личку пишет. Не нужно что-ли никому?.. С таким "успехом" можно и свернуть всё нафиг... :(
Ну, а пока я тут подумал вот о чём. Ведь есть такие места, где Диззи надевает акваланг или маску для подводного плавания. И это отображается в спрайтах самого Диззи. Но ведь есть и такие, где ему необходим противогаз. А вот спрайтов таких что-то никто сделать вроде не догадался (или уже где-то есть, я не помню...). Ну вот вам один для затравки, если пойдёт, то можно и в профиль нарисовать. А что, Диззи в противогазе это круто. :)
Скрытый текст
Правая лучше однозначно с более затейливой шапочкой. А Диззи в противогазе мне напомнил кино Блейд 2 :) Там у упырей такая же пасть была :)
В новой версии с удочкой вроде ещё лучше. Вот, так лучше стало или нет?
Скрытый текст
Что-то я смотрю на эту картинку и на предыдущую и не могу найти в чуваке №4 не то, что 10 отличий, а даже одного... :(
И попробуй в 8-м пассажире что-то на морде поменять. Например, рот... Ну, чтоб так не был на Дилана похож
Значит заhttp://i.smiles2k.net/admin_moder_smiles/003.gifись сделано. Ведь самое главное - это не испортить персонажа. Я чуть изменил я в нём нижнюю часть, та что ниже рта.
Понял.
Спасибо, стараюсь. Я вот тут подумал, и всё же решил рамку показать (надеюсь, идею не утянут). То, что сверху и внутри, естественно будет перерисовано.
Скрытый текст
Весьма неплохая рамка!..
Почитал про сюжеты.
А что если сделать серию Диззи на луне (типа незнайка на луне)?Как продолжение Диззи Х,Y,суперкомп установленный на ракете оказался Российского производства и направил диззи на луну.Игра начинается в ракете где диззи берет скафандр и вылазит на поверхность,легендарная луна на фоне заменяется землей,кстати можно сделать "лунное притяжение" увеличить силу прыжков в 6 раз!Ну а дальше диззи бродит по луне,залазит в кратер находит лунатиков,инопланетный город,естественно цель заключается в возращении на землю...
И еще закса можно воскресить (аля Гарри поттер-волдеморт) типа Закс умер но оставил свою жизнь в нескольких предметах,и всю игру диззи ищет и уничтожает эти предметы по захваченной Заксом стране желтка (можно сделать мрачный мир,понавсовывать новых персонажей-гоблинов,оборотней..) И в конце игры оказывается что последняя жизнь находится в Дензиле например и Дензилу приходится оставить сей мир ради общего блага (не всегда-ж хеппи-энд)
...можно закса сделать добрым умершим привидением помогающим Диззи в ходе игры.
Titus, Rindex
Я смотрю, что-то тема затихла. Начинание заглохло или ушло в подполье? :)
Если что, я некоторым образом изучал DizzyAGE, чуть-чуть общался с Александром Симионом и имею некоторое количество задумок и сюжетных идей. Если есть желание -- я готов присоединиться к разработке.
О себе:
- рисовать и писать музыку не умею ;)
- карту игры детально продумать -- не хватит усидчивости.
- могу помочь с сюжетом и головоломками.
- неплохо умею скриптовать игры на DizzyAGE.
Если что, пишите на altsoph -- gmail.com
Титус, каких пассажиров тебе посадить слева-справа от манускрипта? У меня все мысли кончились и я не знаю героев кроме Диззи и название вверху я вообще не знаю как вместить. Картинка без брайта.
Скрытый текст
боже, опять одни и те же спрайты и заставки. игре уже 20 лет (prince of yolkfolk) и неужели не хватает фантазии нарисовать что-нибудь своё? а?
Фантазия есть. И кое-что уже нарисовано. Я лишь одному англичанину показал новых героев и продемонстрировал, что может TSFM, и он сразу сказал, что с ними игра сразу выйграет ихний конкурс. Но он клятвенно обещал их не распространять. Я почему-то ему верю. И очень жду, когда Титус выпустит свою игру. Я сценарий доделую не раньше осени, наверное.
Только не надо делать игры как про Дэйзи. Это ужас какой-то. А Диззиевская графика не повторима, от того и прекрасна. Просто нужно добавить немножко новый волны и развить семью Диззи. Да и игра про остров, разве плохо нарисована?
---------- Post added at 14:19 ---------- Previous post was at 14:13 ----------
Лихо... Вот, вообще-то.
http://narod.ru/disk/17396760000/i%2...0TSFM.mp3.html
http://narod.ru/disk/16899945000/Dom...0TSFM.mp3.html
http://narod.ru/disk/17500739000/39_Mug_Broken.mp3.html
Сверху, что он прослушал. Прослушал и офигел. Третья мелодия сведена на нескольких трекерах Karbofos-ом. Снизу, само TSFM + все брибамбасы.
http://www.nedopc.com/TURBOSOUND/ts-fm.php
---------- Post added at 14:35 ---------- Previous post was at 14:19 ----------
Кстати, а разве TSFM не будет работать на ихнем движке? Что-то я в это не верю.
WAV
- normal wave files uncompressed, containing digital sound.
- can be used as sound effects, if small, or as music if bigger.
- it is possible to convert any sound format to WAV.
OGG
- digital sound compressed using OggVorbis library.
- are equivalent to the MP3 format (which is not supported by DizzyAGE)
- for details on OGG files, see http://www.vorbis.com
- when used for sound effects, OGG files are decompressed into memory.
- it is possible to convert from WAV or MP3 to OGG
The advantage of OGG files is that they are well compressed, and they can store any kind of digital sound. Even voice. You can do the same with WAV files, but, since WAV files are not compressed, the size of your game's data will get pretty huge. You can convert from any audio format to WAV and then compress it to OGG.
YM
- are emulated Z80 sound files, somehow similar to MIDI files.
- very small in size, very suitable for original Dizzy tunes.
- YM files are played by DizzyAGE using the StSoundLibrary by Arnaud Carré
- for details on YM files check http://leonard.oxg.free.fr
- there is also possible to create YM from AY files, another popular Z80 format.
- for details on AY files check http://bulba.at.kz
You can't convert from other formats to YM, except from AY format.
MOD, IT, XM, S3M
- tracked music files played by DizzyAGE using the DUMB library by Ben Davis.
- for more details on DUMB, check http://dumb.sourceforge.net
- these files are pretty small in size and they are very popular.
The MOD, IT, XM and S3M are somehow equivalent formats and you should be able to convert between any of them. Of course you can convert them to WAV and then OGG, but you can't convert to them from other formats.
You can download free sounds and music from the internet.
Ну в WAV-е же есть. Это просто я сжал в MP3, что-бы под сотню мегабайт не качать. Да их наверняка можно и в эти форматы перевести.
---------- Post added at 14:56 ---------- Previous post was at 14:51 ----------
Кстати, вон Karbofos свёл их на реале. Ищите в этой ветке в 20-м посте. Слушать через Unreal.
http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=9343
Но шесть каналов, это всё-таки не три. Хотя вот эту послушай. Чистые три канала. Плеер, а точнее редактор, называется Mason AY - II - Wild Sound. Если честно даже не верится в это, как можно это в три канала запихнуть. Robus как-то смог.
http://narod.ru/disk/17573474000/Ful...it_AY.mp3.html
Хорошо звучит)
Но какое она имеет отношение к AY?
---------- Post added at 16:31 ---------- Previous post was at 16:29 ----------
И еще, в играх Dizzy-AGE нет смысла использовать что-то среднее между AY и теми же Амиговскими .mod'ам. AY - нужен для того, чтобы создать именно атмосферу спектрумовской игры. Можно использовать амижный мод, тогда это будет уже несколько тюнингованная относительно спектрума игра, но тоже с ноткой ностальгии, особенно для тех, кто после спекки пересел на Амигу, имхо.
Здрасте, приехали. Сейчас ссылку на этот редактор с этой музыкой дам. Там и увидишь какое оно отношение имеет к AY.
Вот музыка - http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=247321&postcount=369
Вот плеер - http://trd.speccy.cz/pcutilz/MASONAY.ZIP
---------- Post added at 16:58 ---------- Previous post was at 16:51 ----------
Вот с этим я полностью согласен. Но внести AY на шести каналах не помешает.
---------- Post added at 17:39 ---------- Previous post was at 16:58 ----------
Поехали в эту тему, а то мы там чего-то не о том говорим.
я кстати случайно увидел на youtube ролики помогающие в освоении dizzyAge. только все комментарии не-по русски
Я их видел. Но там всё-таки надо иметь навыки программирования, чем я увы, не обладаю. Да и тот-же Titus уже наверное замучался воду переделывать в тех играх, что выложены на этом форуме. Ну не слышат англичане, что им говорят. Так что это лучше оставить профессионалам. Надеюсь его игра задвинет буржуйские игры. Вот только его надо чуток подталкивать к завершению создания игры. :)