я помню ты его фотку выкладывал и сомневался в его самочуствии
Вид для печати
а вот это František Fuka - FUXOFThttp://www.fuxoft.cz/tmp/fotky/ja/ja_hlava.jpg
елки палки, Риндекс, ты что только родился ? Я же говорю, что демка запускаеться через USR0.
Тоесть в бейсике жми:
T
shift+shift (чтобы появилась буква E)
потом жми L
потом 1
потом 5
потом 6
потмо 1
потом 6
Вылетаешь в TR DOS, и жми RUN Enter, всё дема работает.
---------- Post added at 00:16 ---------- Previous post was at 00:14 ----------
Бузя ,это другой.
Фука эту музыку для той демы написал.
А бузя код.
У Фукса свой сайт есть и он жив и здоров и на ютубе у него свой канал есть:
http://www.fuxoft.cz/
http://www.youtube.com/watch?v=D0ABrkguenc
http://www.youtube.com/user/fuxoft
да я знаю, просто случайно нашёл Фуку.
вот Busy http://zx.pk.ru/showpost.php?p=279404&postcount=233
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=279426&postcount=242
Да я не понимаю как это нормально запустить без плясков с бубном. Ещё раз скачал архив. Вдруг чего изменилось? Оп ля, вот наш ZYXовский бут, а дальше, при нажатии ENTER, происходит ахтунг в виде сброса.
Лёша, если делаете программу, которая была с кривого спектрума, а стала под стандарт аля Пентагон, который поддерживает TR-DOS, будьте любезны это сделать без плясок с бубном в виде usr0, с которым всё равно ничего не запускается.
---------- Post added at 02:37 ---------- Previous post was at 02:29 ----------
На видео запиши процесс работы и главное результат (на эмуляторе). Иначе моя не понимать.
Денис, тогда надо всю программу "разложить по полочкам" и переделать по новой. А не всегда можно понять принцип построения кода. У каждого кодера свой стиль, чтоли. Как правило, я стараюсь не менять код. Потому как код должен оставаться оригинальным. Я только подстраиваю под конкретную машину по таймингу.
Программу эту легко запустить в унрыле, включив предварительно (кнопкой М) режим 128 килобайт.
---------- Post added at 03:08 ---------- Previous post was at 02:59 ----------
Выходишь в меню, выбираешь 128 BASIC, набираешь USR 0, набираешь RANDOMISE USR 15616, нажимаешь R, нажимаешь ENTER. Всё.
Вот если 128 выбрать, то тогда работает даже без всяких usr0. На Slow ALL - вылет в бейсик.
Унреал 0.37.5 сразу вылетает.
Коль, у тебя были же исходники. Там наверняка надо было что-то просто подкрутить, а не раскладывать по полочкам. Хотя х.з. как буржуи демы пишут. Я ААА отправил одну, та вообще нигде не работает.
Я подкрутил в коде. Добавил тактов для смещения бордюра и выровнял по тактам прорисивку 1 линии экрана.
А вылетает на SLOW ALL из-за номеров страниц. Он их сделал #50-#57, вместо #10-#17. Для 128-го режима это не страшно, а при 1024 эти страницы присутствуют.
Таких демок на моем сайте окло 10 ти есть. Некоторые сделать по другому нельзя. Но usr0, для спектурмиста простая комманда. такая же как LOAD, странно что ты о ней не слышал. Например демаCOLOR, ранее так же запускалась, демо Techno 1 от DMS тоже, Dembel то же. Это нормально, такое бывает.
и по умолчанию подразумевается стандартный Пентагон, а не расширенный > 128k
Вот вам Eklhaft SP 2, запускается без USR 0. - http://zxaaa.untergrund.net/get.php?...4/eklhafte.zip
Коля ... В начале загрузчика выполняешь в любом месте в любом бейсике вот такой код:
И ты автоматом в 48-ом бейсике со 128-ой памятью !!! Не смущайся последнего JP на 4867 ! Он будет исполнен в ROM по адресу 7030, в общем сразу после JP пиши продолжение загрузчика. Если хочешь, можешь вызывать "это" как процедура !!! Только после JP поставь RET !!! Помни, что тут SP обновится из переменных васика, поэтому, если тебе нужен свой адрес SP, то занеси его в (23613) или укажи после перехода в 48-ой васик ...Код:DI
LD HL,10072
LD IY,23610
EXX
LD A,63
LD I,A
IM 1
LD SP,(23613)
LD A,16
OUT (253),A
RES 4,(IY+1)
CALL 81
CALL 7030
JP 4867
перевёл в trd демку CEREMONY - только под 48ой бейсик !!!
Выложил на сайт 128 версию от тибохи.
goodboy, на тебя одна надежда, осталось начать да кончить, кроме тебя никто не сможет...
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php...ap&title=Title
SiL4 ктонибудь доковырял? У меня только в режиме 3+ запустилась с загрузкой, буду дальше смотреть что там. В остальных режимах выход с надписями неправильное ПЗУ!
Нашел Тапок Сонг из Лайн 4, там вроде попроще, а вообщето дисковая версия СиЛ4 была гдето.
Осталось только три демы для перевода:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php...29&title=Title
Turrican (tap)
Song In Lines 4 (tap)
Ahh... The Tape Loading Era! (tap)
Если есть среди нас умные программисты и он не Goodboy,tiboh, VNN, то мы ждем чуда!!!
Ты там лоадеры видел? Уж очень сильно "намутили"
Лоадер - от слова LOAD. Это загрузчик. Посмотри как работает в Song in line. А в Ahh... ваще круто. Сам процесс загрузки - уже демо.
Видел такое в загрузчике какойто игры. Но чтоб АУ играл во время загрузки вижу впервые!!!
Посмотрите вот такой загрузчик. :)Цитата:
Видел такое в загрузчике какойто игры. Но чтоб АУ играл во время загрузки вижу впервые!!!
Вложение 30015
черти, от вас так просто не избавишься. :v2_dizzy_priest:
вот вам демка туррикан, только её надо доводить до ума, поскольку вся управляющая часть написана на бейсике и есть несколько вызовов подпрограмм которые хранятся в начальных строках (после REM). самая вредная по адресу 23909 (она передаёт управление в случае ошибки на строку 9800). а ещё в демке нет файлов для 7ой и 8ой части.
Возможно я ошибся, потому что этих линесов 19 штук:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php...+l&title=Title
Что где не так?
Посмотри сам в этом эмуле - http://sderni.ru/89150
Выйди в 128 бейсик и TAPE LOADER-ом загружай дему, предварительно указав на неё по F3. Уверен - приколешься.
Заодно и увидишь, что и где не так.
Переделать под тр-дос можно всё и будет работать, как надо. И в Aaah и в SL4 cделать эффект загрузки с кассеты, загрузив дему или часть демы заранее.
Для примера дема в тр-дос, где картинка загружается на экран эмуляцией загрузки с кассеты:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php...&author=Author
Можно конечно. Только я пока не разобрался что куда грузится. Загрузчик вложенный и сильно навороченный. Буду дальше расковыривать.
---------- Post added at 21:52 ---------- Previous post was at 21:51 ----------
IGD 4 уже готово?
---------- Post added at 23:09 ---------- Previous post was at 21:52 ----------
Может поможешь в процессе?