+1! Я за то, чтобы было сохранено всё возможное, вплоть до последнего байта.... Гогно оно, али нет - оно должно быть в архиве.
Вид для печати
Есть много мотивов для загрузки и сбора всего этого хлама.
1) Просто для истории
2) Страсть к коллекционированию
3) Собрать и показать все свои наработки
4) Собрать лучшее, что нравится и что хочется показать и обсудить
Втупую насиловать себя сбором никому не нужного хлама навряд ли кто-то будет.
Кстати, Хобеты совсем не нужны. посмотрел у ААА архив - просто ужас.
diver, не смотрел, как на p4w сделано? Вот там мне нравится - платформа была не сильно распространённой, и народ там бьётся за каждую интрушку, за каждый кряк, любую мелочь эти ребята стараются сохранить... Мне нравится их подход.
Правильно, лучше сделать совсем новую коллекцию бутов, которая и будет раскладывать их по полочкам.
Да и начнём с того, когда они создавались. Это сейчас повелителем скроллерного стиля являются AAA с его бандой, а тогда это было нормой. Так что считать буты дерьмом собачьим - всё равно, что считать старые советские журналы для детей и для модниц - макулатурой.
Предлагаю так: наиболее интересные релизы - налево, наименее интересные - направо. Конечно, тут разделение будет довольно субъективным, но можно ориентироваться на... на нашу прессу, например. Чем больше там упоминаний, тем большая у релиза была популярность. Следовательно, тем больший у неё приоритет.
а я думаю что посетители сами расставят всё по своим местам... Vot'инг никто не отмерял, а по результатам вотов можно будет составлять пораздельные топ-листы.
Долго вы народ ходите вокруг да около.
Смотрел я на тему, смотрел и зарегал домен: zxdb.info
Как ни крути, а больше софта, графики и музыки чем у меня нет ни у кого.
Конечно последние лет 5 что-то уходило на vtrdos и zxaaa, но большая часть всё еще никем не видана.
Тысячи музонов и картинок, десятки игр и демок, тысячи релизов игр, кряки, газетные вырезки, подборки, переписка, фото и т.п. всё это найдет своё место в новом проекте.
В данный момент я воссоединяю базы следующих сайтов: WOS, SPECTRUM4EVER, ZXDEMO, VTRDOS, ZXAAA, ZXTUNES, RZX, ZXPRESS, ZX-NEWS.
Вся инфа и варез по возможности будут иметь кросслинки на сайты доноры.
Для пользователей zx.pk.ru будет свободная регистрация (с форума), остальным ограниченный доступ + полный доступ по приглашению проверенных пользователей.
Пожелания и предложения предлагаю аккумулировать в первом посте темы и вычеркивать по мере реализации.
кто бы говорил :-D
круто!
Тоже круто. А там точно есть что-то хорошее? :)
И когда заработает?
Какие будут права доступа? - т.е. будет команда или единолично?
Насколько будут учитываться пожелания членов команды, если она будет?
А графика?
http://zx.maros.pri.ee/rus/
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=tag&id=511
И описание игр уж заодно.
http://zx-games.ru/
http://zxspec.ru/ - сдох, блин. Зеркало сделать не успел. А был лучшим.
100пудово, что никогда...
---------- Post added at 10:48 ---------- Previous post was at 10:46 ----------
подобие "зеркала" все же есть. фиг его утянешь, наверное..
---------- Post added at 10:48 ---------- Previous post was at 10:48 ----------
подобие "зеркала" все же есть. фиг его утянешь, наверное..
archive.org
Звучит хорошо. Что уже готово?
Базу ZX-ART легко выведу наружу в XML/JSON для live-синхронизации, если нужно.
Нужна ли помощь с кодом? Javascript? PHP?
Есть заготовка мини-библиотеки на PHP для общения с WOS API, есть PHP-конвертер zx-картинок на лету. Если нужно - легко оформлю как opensource.
Какая структура у портала? Интересует инфосистема, всё ли продумано и каким образом.
Еще вопросы:
Кто уже участвует в проекте? Какие сроки? Чем можно предметно помочь, чтобы ускорить его появление?
Там похоже бесполезно. Вообщем, если до 17 октября админ сайта не продлит его жизнь, то домен уйдёт кому-нибудь другому.
Ну там древняя версия к тому же. На домен пофиг, если инфа есть у админа, он потом куда-нибудь перевыложить может.
Там было намного больше описаний игр, и искать их было намного удобнее. Если на другой сайте они выстреливают списком, то там было алфавитом, как на VT.
---------- Post added at 11:28 ---------- Previous post was at 11:26 ----------
По теме. Можно ещё и архив карт добавить - http://maps.speccy.cz/
Все желающие. Админов конкретных сайтов не упоминаю - выдать дамп базы... ты же не такое участие подразумеваешь?
Нет.
Во что?
Стафф, люди, события - с дальнейшим дроблением и взаимосвязями.
Всё задуманное - хз. Проект же не простой.
Ну и аппетиты будут расти по ходу дела, если структуру еще можно заранее как то продумать, то юзабилити будет рождаться на глазах.
На этой неделе постараюсь реализовать функционал работы с БД по людям.
---------- Post added at 13:16 ---------- Previous post was at 13:15 ----------
Файл один и тот-же. Методы его отображения юзеру с сайтом донором никак не связаны.
Имею в виду более всего админскую помощь по работе с контентом и поддержанию порядка в базе.
GIF/PNG в зависимости от наличия flash/gigascreen. Умеет палитры, опционально бордюр, мигание, смешивание и интерлейсинг для gigascreen. Хранит сгенеренный кэш на жестком, сам чистит редкоиспользуемые файлы.
То есть сейчас функционала никакого нет, только огромное количество материала? Ты не боишься, что количество материала и программирования будет слишком огромным для одного человека?
Спрашиваю потому, что на своем примере четко представляю, что даже нишевый портал типа графики - это уже достаточно много, чтобы загрузить и девелопментом и контентом под завязку. Удастся ли сделать это в одиночку, или уже есть какое-то решение для этой проблемы?
всё, пиши - пропало.... :( а так всё хорошо начиналось...
Программирование не боюсь.
А материал волен ковырять, фильтровать, отбирать и закачивать на сайт любой желающий. Нужно только продумать метод синхронизации для тех кому интересен результат, а не процесс.
Скажем я выкладываю архив КИС и редакторы-админы уже сами между собой распределяют кто какие образа ковыряет.
Только все равно придется контролировать людей, либо вести строгую отчетность по каждому Basic файлу.
В общем этот момент пока слабо продуман. Но я ни в коем случае не собираюсь добавлять всё сам.
Вон Shadow MAker перегнал диски Goblinsh'a - а дальше хотят пусть сами на сайт заливают никому не показывая образов, а захотят пусть архив расшаривают что бы ковыряли все желающие.
Вышла новая игра? Есть желание - Rindex и прочие любители закачают её в базу.
Моё дело только предоставить функционал для работы с базой. Ну и выкладывать архивы для раскопок в общественный доступ по мере освоения.
Сразу выкладывать всё 50 гигов наверное смысла нет.
Что такое, у тебя опять винчестер полетел?
---------- Post added at 13:57 ---------- Previous post was at 13:50 ----------
Нишевой портал типа графики я уже делал. Просто ты расшарил свой раньше. :)
Графики, инфы, тегов и прочего там было не меньше на момент 2010 года.
Ты по сути изобрел велосипед... а моя работа осталась не востребованной.
Что бы не повторять этот сценарий еще раз я открыто заявил о своих намерениях относительно сабжа. С начала и до конца проект будет максимально открыт.
Я понимаю, что серверную часть в волонтерских проектах частенько удобнее программить одному, чтобы не согласовывать постоянно лебедя, рака и щуку. А как насчет клиентской части? Ты точно справишься со всеми Javascript виджетами, аяксами, сортировками, галереями, мультиаплоадом?
Я имею в виду не примитивные темы, а такие гаджеты, которых нет ни в одном архиве ни для одной платформы.
Вон, Rindex дал ссылку на карты - почему бы навигацию по карте не сделать как в Google maps? Мышкой с драг-скроллингом и зумом на колесике?
Или еще пример, помнишь ты выкладывал видео с плавным фейдом стадий картинок. Я собираюсь сделать Javascript-виджет, который будет брать GIF-анимацию, прямо в браузере раскладывать её на кадры и через canvas отрисовывать анимацию с фэйдом как в видео с ютуба.
Ты точно уверен, что хочешь всё это осилить в одиночку?
Звучит уже гораздо лучше, чем вначале.
Отлично. Есть ли приблизительная диаграмма структуры инфосистемы?
Есть ли уже заготовки по UI-части? Имеются в виду схемы-прототипы того, как и что должно выглядеть.
---------- Post added at 13:27 ---------- Previous post was at 13:18 ----------
Если проект действительно открытый к обсуждению и участию, то так даже лучше будет, потому что нет смысла велосипедить поодиночке, когда командой получается куда как продуктивнее.
Пока что я не услышал ответа на некоторые интересные вопросы.
1. Что уже готово?
2. Синхронизация баз планируется Live или одноразовая?
Еще вопрос:
Что будет с ZXTunes и ZXPress?
То есть, помощь не нужна, но приветствуется? :) И то неплохо.
Спрашиваю потому, что очень хотелось бы избежать ситуации с ZXTunes, на котором даже RSS до сих пор нет, потому что программировать его явно некогда.
Со свои проектами Live, с остальными надо смотреть по ситуации.
С VTRDOS синхрится смысла нет. С RZX тоже, очень редко обновляет и в целом мелкий проект. Достаточно проверять апдейты раз в неделю. ZXDEMO умер. ZXAAA ... свалка, тут проще сделать от обратного - что бы ZXAAA синхился от ZXDB, а то и вовсе базу обьеденить (скорее всего так и сделаю).
Основной головняк это WOS - но конечная цель - задвинуть его туда где ему место... и сделать ZXDB удобнее, полнее, актуальнее. :)
Есть заготовки двух годичной давности на основе scentre/csdb.
Но они уже не отвечают моим хотелкам.
Структура прорабатывается, но я сознательно не хочу всё продумывать сразу, что бы не обосраться от страха - "как всё сложно" и не забить. :)
Лучше делать постепенно, но делать.
Отлично, спасибо. По остальным вопросам какая-нибудь инфа есть?
:)
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=394178&postcount=67
С zxtunes понятно, спасибо. Что-нибудь уже готово из программной части?
А библиотека процедур надоела и умерла уже? :)
Andrew771, ей Destr занимается.
Мы говорим о разных библиотеках процедур?
Дык это, главный вопрос - что сейчас уже готово?