Ок, второй огонь замапим на 5й бит :)
Второй огонь мегой читается, в FPGA передается, только бит не выставляется.
Я чо-то думал по стандарту kempston всего 5 бит используется, 4 направления и огонь. Так, по крайней мере, все найденные доки гласят.
Вид для печати
Тут https://drive.google.com/open?id=1sW...WG9Q7roJ3VU-AF
Только все требует еще тестов. Но это оффтоп, поэтому лучше мне куда-нибудь писать если что. Только не в личку, она забита.
Биты: 0,1,2,3 - направление движения, 4 - основной огонь, 5 - дополнительный огонь (как в Профи +), 6,7 - тут я воздержусь )))
В ZX Next там примерно так же: https://wiki.specnext.dev/Kempston_Joystick
...the "fire2" input in Kempston interface did appear very late in the life cycle of ZX when game producers already moved onto more modern platforms. So support for second fire button or full four button of MD pads needs to be present also in the code of the particular game, either patched version of legacy game, or new production designed for ZX Next.
Офф, это коробка черная с резиновыми кнопками без сброса.
еще вопрос, как ребутить комп так, чтобы очищался RAM диск? Пока работает только способ с передергиванием питания.
у Sega Master System 6 кнопочный джой. стрелки+ А В
Black Cat / Era CG, я к тому, что все сега пады - атари совместимые. Только 6-ти кнопочный имеет изврат. Так то они и в прямую сторону тоже совместимые, только играть будет не возможно)