Можно отредактировать, оставив что-то, например с плакучей ивой.
Я специально их не переносил отсюда туда, чтобы показать им только сливки.
Вид для печати
Rindex, он как бы намекает, что вот:
http://www.onlinedisk.ru/cache/9b315...f1b6359415690d
Titus, угу?:v2_wink2:
Titus, переделаю под эти, но уже завтра, да и заскриншотю, чтоб получшей видно было.
yuriy, бочка скриптована, аккуратней!!!
Ну, эти лучше выглядят. Хоти и те тоже были неплохими.
Я бы сказал, что очень яркий оттенок цвета на краю бочки.
Или слишком темный посередине.
Градиент напылением уже понижает яркость, для того он и сделан.
Один из админов Йолкфолка спрашивает, будет ли эта игра участвовать в ихнем конкурсе. Приём работ вроде как 1 мая заканчивается. Пока там только две игры - одна хорошая, вторая с детской графикой.
будем. обязаны. сделаем.
Один из них спрашивает, не остров ли там Пасхи. Это он статуе определил.
да я тоже не очень
Может, лучше они сами переведут, а вы будете участвовать в категории "иностранная игра" и получите приз по-любому?
dizzykei, ща скажу: Раз они о нас не думают, это не значит, что мы о них должны не думать. если crash не сможет, я сам сделаю перевод, нашел резервного переводчика, но он занят, поэтому я обращусь к нему только в критический момент.
1. статуя мальчик с пи-пи - это зимний сад в замке, одна из первых идей, которую хотелось реализовать.
2. статуя на кладбище - это памятник Рокварту старшему в мертвой долине, где даже облака мертвы.
да постараемся успеть, не так много осталось, но как показывает практика - эти мелочи и вставляют по самые не балуйся.
Щас я вставлю, хотя osa я это уже говорил. :)
1 - Все диалоги делать в кавычках.
2 - Все герои сначала статичны. Начинают двигаться они тогда, когда им предметы больше не нужны.
3 - Все вентиляторы, колесо машины и другие мелочи должны работать.
4 - Если не вставляется музыка в РТ3, то хрен с ней, пусть будет в OGG. Хотя объём игры возрастёт многократно.
Rindex, т.е.
1. http://www.onlinedisk.ru/cache/ca0ae...6cf42aec544df2 еще этот весь текст брать в кавычки?
2. Почти, но не везде прокатит ;) (статичны да, но не все так просто)
3. Работает то, что работает. Рудники заброшены. Вентиляторы статичны.
4. Мне бы лично не хотелось, чтобы труды Витамина были похерены.
Да. В The Other Side их тоже не было, но при переводе я их сделал. А то непонятно, где диалог ведётся, а где его там мысли. Действие - другим цветом рамка была. Естественно в этом случае кавычки не нужны.
Это закон этих игр. Герои сначала статичны.
Жаль. Я бы раскрутил. Было бы намного красивей.
Мне тоже.
1. это все к осе.
2. так и будет.
3. я таки раскрутил, ну как смог - и статика и динамика нравится.
4. надеюсь.
Если будете использовать кавычки, то не забудьте, что точка ставится не внутри них, а после.
Точки в самом конце не нужны. С ними получается некрасиво. Остальные знаки препинания конечно-же будут.
---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 12:43 ----------
А если шахты заброшены, то их кручение можно сделать разными (какие-то медленно крутятся, другие чуть быстрее) Типа крутятся от ветра в вентиляции. Вообще отлично должно выйти.
Rindex, рубильник будет, подвяжем вентили туды, получится и в статике и в динамике, дальше писать не буду :)
yuriy, а вот этот аппарат тоже крутится? Там ленту какую-нибудь надо натянуть будет, как в Диззи 3.5, чтобы закрутились два колеса? Если он статичный - то плохо. Такое надо раскручивать.
Rindex, захотел таки испортить себе удовольствие? Не порть его другим, раскрывая все фишки.
п.с. херачит как угорелый, как отот компрессор на дороге у строителей. и компрессор, и колесо, и пружина и дым идет...
Понял, умолкаю. Ну, просто видишь, вентиляторы не крутились. Теперь будут. :)
Всё там красиво и правильно к тому же.Цитата:
Точки в самом конце не нужны. С ними получается некрасиво.
Rindex, да все ок. есть вещи, которые можно обсудить другим способом, не светя картинки, коих здесь и так предостаточно. Косвенно, ты соучастник. И много моментов и так знаешь. Для своих же стараемся, и для них же, хочется оставить побольше вкусного - и посмотреть и подумать. :)
Там этого вкусного ещё вагон. Кстати, вот-вот выйдет игра тоже с Диззивской графикой. Но там спрайты все старые. Да и не большая она, насколько я понимаю.
ну чтож.... мы сделали это, все что поддерживает zxtune поддерживает и движок диззи.
---------- Post added at 11:33 ---------- Previous post was at 11:33 ----------
ближе к вечеру сваяем демку с различными форматами.
Витамин исправил патч? Давай быстрее, а то я сейчас со всеми буржуями там переругаюсь. А то они там уже это за нормальную игру считают.
Скрытый текст
Я так понимаю, что очень скоро мы будем лицезреть ваше детище?
Ванек, что ответить? :) будем стараться, сделано очень много.
Кста, тута техдемо появилось, демонстрирующее труды Витамина и осы. Сделано на основе предыдущей карты с факелами. На трех экранах вставлены три мелодии:
1.CHERRY TOBACCO_YERZMYEY.stc
2.Dizzy Down The Rapids.ay
3.mmcm_the_old_future[turbo sound].pt3
Так, чисто демонстрация звука, но оно того стоит.
Удачно началась неделя... Двигаемся дальше.