Бывают эффекты, которые память не трогают :)
Вид для печати
При некоторой сноровке, можно лезть в порты только тогда, когда не рисуется экран! :) Короче, вот честное слово, есть такие эффекты, которые можно отладить и в Unreal. Они, наверное, не самые интересные, но они есть - всякие горизонтальные шторы, например, или вот, скажем, ранние варианты моего трюка для mgdma (потом его пришлось переписать из-за недостатка памяти и теперь зависимость от медленной памяти (и эмуляция) уже необходимо учитывать). Т.е. мой старый код сработал бы и на безвейтовом компьютере, лишь бы времянка экрана совпала с классикой, а новый - наверняка уже не сможет.
Хотя, в целом, я, конечно, предпочитаю отлаживать не в Unreal.