Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
Видимо, потому в PyZX процедура рисования экрана отнимает лишь жалкую часть от всего времени эмуляции.
Загнал в профайлер, сижу, медитирую на результат.
Кто-нибудь может пояснить, с чего начать?