User Tag List

Показано с 1 по 10 из 239

Тема: Видеокарта "METEOR-2020" для устранения клешинга

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zx-kit Посмотреть сообщение
    Скорость рисования спрайтов почти не меняется. Резко ускоряется копирование нарисованного на экран, что позволит делать даже полноэкранные игры.
    Если это делается на ПЛИС то зачем тогда все эти переносы из 1 бита в 6-10? там скорости достаточно что бы накидать тысячи экранов тупо выбрасывая данные, кто будет ковырять игру ради той же 1 битной графики? что изменится на экране? там где клешинга не было его и не будет, а какие игры у нас с диким клешингом? я особо не припомню.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    эта музыка будет вечной



    казалось бы, ну всё равно эта видеокарта получится сложнее самого спектрума
    почему не доработать её саму, чтобы софт приходилось "дорабатывать" не так сложно?

    - - - Добавлено - - -


    их и так делают для спека с двумя экранами, "резко ускоряя" переброску в тысячи раз

    - - - Добавлено - - -


    типа такого?



    заняла четыре вечера "доработка" (в основном на тестовые прогоны)
    А если бы каждая плоскость своим цветом и яркостью? да ещё и с 256 цветами...мммммммммммм
    И иконки бы поменьше и рамку убрать...и что бы 50 кадров

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,000
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    А если бы каждая плоскость своим цветом и яркостью? да ещё и с 256 цветами...мммммммммммм
    да хоть с over 9000 цветов - вопрос в том, откуда взять эту информацию
    в оригинальной игре её нет, только вид текстуры и атрибут (один на всю комнату)
    потому я сделал для каждой комнаты просто градиент от пэйпера к инку с небольшими вариациями

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    И иконки бы поменьше и рамку убрать...и что бы 50 кадров
    это к автору вопросы, а не ко мне
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новый принцип устранения клешинга
    от Smalovsky в разделе ZX Концепции
    Ответов: 525
    Последнее: 24.11.2023, 15:42
  2. Модульный компьютер "SPACE MISSION 2020"
    от zx-kit в разделе Несортированное железо
    Ответов: 48
    Последнее: 28.06.2022, 08:55
  3. Быстрая видеокарта "METEOR-2013"
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 1083
    Последнее: 07.01.2020, 14:05
  4. Ответов: 11
    Последнее: 06.10.2016, 12:19
  5. Ответов: 43
    Последнее: 03.10.2015, 07:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •