Для начала, можно легко определить, сколько перываний происходит за время отрисовки всего экрана.
В эмуляторе например, можно поставить метки остановки (брекпоинт) на самое начало отрисовки экрана, и в начало прерываний.
А потом запускать программу, и смотреть, на каких метках она останавливается.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
