User Tag List

Показано с 1 по 10 из 22

Тема: Порт игры Desolate на БК

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    600
    Спасибо Благодарностей отдано 
    28
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    123 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пережал карты комнат вышеописанным алгоритмом.

    Код:
    66 unique tile maps found
    Packed all unique tile maps to 4063 bytes (58.8%), old 4683 bytes (67.8%)
    Несжатые комнаты занимают 6912 байт.

    Для эксперимента пережал наивным способом (отсутствие разницы с предыдущей комнатой кодируется специальным кодом тайла). Уже 3044 байта!

    Где-то ещё байт 400 там можно отыграть ИМХО.
    Последний раз редактировалось Sandro; 11.02.2021 в 11:23.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Портирование Desolate с TI-83 Plus на УКНЦ
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 45
    Последнее: 11.02.2021, 11:32
  2. Desolate порт с TI-83 Plus
    от nzeemin в разделе Игры
    Ответов: 55
    Последнее: 10.02.2021, 14:01
  3. Parachute — порт игры с Atari 2600
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 21.12.2017, 08:08
  4. Ответов: 0
    Последнее: 13.03.2012, 23:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •