Да, целочисленность в компиляторе хитрая штука, вроде есть числовые операции, но диапазон очень ограничен. Получается совсем другой алогоритм в отличие от бейсика - там числа с плавающей точкой, значит для сложения пары чисел сначала нужно привести их к единой степени, потом одно из них дополнительно округлить и только потом сложение.
А невозможность использования команд на скорость влиять не должна - компилятор скажет, что синус нельзя использовать и на этом остановится. Но если программа есть в бейсике и компилируется нормально, значит она состоит из нормальных допустимых команд.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
