Dec, спасибо, изучил немного теорию, сделал шейдер для преобразования цветного sRGB в градации серого "на лету". Добавлю в следующей версии Emu80.
Обратил внимание, что GIMP выдает не 76/127/220, а 70/130/220. Фотошоп - 70/129/220. Видимо, разный софт использует немного разные алгоритмы даже для одного и того же sRGB.
Кстати, надо будет мне еще вернуться к вопросу корректного смешивания в эмуляторе цветов гигаскрина...




Ответить с цитированием