User Tag List

Показано с 1 по 10 из 25

Тема: Для тех, кто ищет оригинал Спекки. Ответ Sinclair Research

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    34
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Умные все, сил нет ))

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile

    Цитата Сообщение от wilelf Посмотреть сообщение
    Умные все, сил нет ))
    А у меня нет сил ждать когда уже выйдет ПОЛНОЕ описание ZX-ULA со схемой! (от zxdesign.info). Чтоб сравнить на сколько ж близко совместимы были наши клоны. Тогда наверно соберу обязательно себе 99,99% совместимый с оригиналом клон либо на FPGA либо без... И с классной герконовой клавиатурой.

  4. #3

    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    282
    Поблагодарили
    109 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    А у меня нет сил ждать когда уже выйдет ПОЛНОЕ описание ZX-ULA со схемой! (от zxdesign.info). Чтоб сравнить на сколько ж близко совместимы были наши клоны.
    Даже если этот проект завершится, результатом будет схема одной версии ULA, а их было, как минимум 3 и еще одна для 128К не считая амстрадов. К тому же схема будет без номиналов резисторов.
    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Тогда наверно соберу обязательно себе 99,99% совместимый с оригиналом клон...
    Достаточно собрать "Львовский/Харьковский/Старо-Московский" вариант, доработать порт #FE, навесить резисторы для порта #FF (если их нет) и такой клон готов.

  5. #4

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Даже если этот проект завершится, результатом будет схема одной версии ULA, а их было, как минимум 3 и еще одна для 128К не считая амстрадов. К тому же схема будет без номиналов резисторов.
    Достаточно собрать "Львовский/Харьковский/Старо-Московский" вариант, доработать порт #FE, навесить резисторы для порта #FF (если их нет) и такой клон готов.
    Все эти 3 якобы "сильно разные" ULA по timing-ам 100% одинаковые что для совместимости не помеха. 128к другой... согласен но строго под него софта заточено совсем мало, обычно обязательно есть версия 48к которая не редко работает более четко. Про +2а и +3 вообще молчу - клоны не лучше наших ничем. Львов у меня есть но совместимость даже у того же harlequin-а круче. И что там дорабатывать в порту #FE?

  6. #5

    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    282
    Поблагодарили
    109 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Все эти 3 якобы "сильно разные" ULA по timing-ам 100% одинаковые что для совместимости не помеха.
    Смотря что считать "таймингами". Расстояние между ССИ (Строчным Синхро Импульсом) и Border это "тайминг"? Если да, то 1,2 и 3-6 версии ZX Spectrum разные. Достаточно сравнить положение картинки на экране телевизора. Кстати у Криса об этом ни слова. Ибо он копается с одной версией ULA.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Львов у меня есть но совместимость даже у того же harlequin-а круче. И что там дорабатывать в порту #FE?
    Запрет обращения при выводе изображения ULA.
    http://www.zxdesign.info/portContention3.shtml
    и входы-выходы звук-магнитофон соединить. Опять же в зависимости от того, с какой версией финменного ZX Spectrum (48) хотим быть совместимы. Ибо совместимость это не только "тайминги".

  7. #6

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Смотря что считать "таймингами". Расстояние между ССИ (Строчным Синхро Импульсом) и Border это "тайминг"? Если да, то 1,2 и 3-6 версии ZX Spectrum разные. Достаточно сравнить положение картинки на экране телевизора. Кстати у Криса об этом ни слова. Ибо он копается с одной версией ULA.
    Думаю что не поэтому, а потому что слегка сдвинутое изображение не есть достаточно важная проблема и может считатся допустимой корректировкой (улучшением). Никакой софт от этого не пострадает.

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Запрет обращения при выводе изображения ULA.
    http://www.zxdesign.info/portContention3.shtml
    Это серьезное дело, но кроме него там (в Львовском) думаю еще делать и делать, и самое главное четко не известно "куда копать", нет эталона! (пока нет)

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    и входы-выходы звук-магнитофон соединить. Опять же в зависимости от того, с какой версией финменного ZX Spectrum (48) хотим быть совместимы. Ибо совместимость это не только "тайминги".
    Это различие тоже можно считать "улучшением" либо "минимальным" т.к. оно на поведение софта не влияет практичеки.

    Да и вообще если бы наши клоны были хотябы на стоко совместимые как harlequin.

  8. #7

    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    282
    Поблагодарили
    109 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Думаю что не поэтому, а потому что слегка сдвинутое изображение не есть достаточно важная проблема и может считатся допустимой корректировкой (улучшением). Никакой софт от этого не пострадает.
    Изображение сдвинуто влево от центра, это улучшением не выглядит. На софт это практически не влияет, но лишь потому, что на западе не очень много творчества на бордюре было. Окажись хотя бы одна дема, интро или игра с вертикальными полосками на бордюре, и все покривеет.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Это серьезное дело, но кроме него там (в Львовском) думаю еще делать и делать, и самое главное четко не известно "куда копать", нет эталона! (пока нет)
    В ZX Spectrum не так много ключевых параметров. Все что доступно програмно и влияет на софт - излажено вдоль и поперек. Эмуляторы тому пример.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Это различие тоже можно считать "улучшением" либо "минимальным" т.к. оно на поведение софта не влияет практичеки.
    Это различие практически повлияло. С выходом третьей версии платы был скандал с тем, что часть програм перестала работать на ZX Spectrum. Исторический факт, запечетленный в прессе.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Да и вообще если бы наши клоны были хотябы на стоко совместимые как harlequin.
    Что поделаешь. Если Клайв Синклер экономил на железе, то чем наши разработчики хуже? Убрали лишний корпус, а то и пять... прошивочку под свой копилэфт переделали. Ну а то, что игры криво работают, так в то время далеко не все знали, как оно должно быть правильно.

  9. #8

    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wilelf Посмотреть сообщение
    Умные все, сил нет ))
    Да ладно сосед... не ругайся...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  10. #9

    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    34
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer Посмотреть сообщение
    Да ладно сосед... не ругайся...
    Да я и не собирался. Сегодня вот поностальгировал с эмулем Атари в игрушку "Ниндзя". Прошел-таки. В 10 лет такое не прошло бы в игровушках..

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен оригинал музона!
    от Activator в разделе Музыка
    Ответов: 1
    Последнее: 07.01.2009, 00:04
  2. Наш ответ Химику!
    от valeron в разделе Графика
    Ответов: 67
    Последнее: 05.09.2008, 18:33
  3. Google ищет по TAP файлам! Нашел строки Ваксона!
    от Raider в разделе Разный софт
    Ответов: 7
    Последнее: 18.12.2006, 11:25
  4. Куплю фирменный ZX-Spectrum, железо от Sinclair Research, Amstrad
    от sma77 в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 0
    Последнее: 28.05.2006, 17:36
  5. [2/2] Оригинал статьи
    от Wladimir Bulchukey (500:95/462) в разделе Пресса
    Ответов: 6
    Последнее: 28.02.2006, 12:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •