Естественно далек, все общение с БК ограничивалось играми в компьютерном клубе, хотя первая игрушка моя была именно на БК на бейсике написанная.
вопрос стоит в чем: берем любую игру
если просто перерисовывать персонажей не забивая голову
синхронизацией скорости то скорость игры при наличии 1 персонажа и 10 персонажей на экране будет серьезно отличаться, что серьезно сказывается на играбельности
на Спеке в есть комманда HALT и маскируемое прерывание выполняемое с одной и той же частотой 50 раз в секунду
есть ли на БК0010 идентичные способы определения во времени? или у там нельзя определить что луч сейчас пошел на новый круг?






Ответить с цитированием