Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
Средний срок разработки игры для спектрума (с примитивным инструментарием и оборудованием) в 80-е года составлял 2 месяца, реже 3. Меж тем на качество некоторых игр можно ровняться до сих пор, а багов там меньше чем в большинстве отечественных под(д)елок.
Такое ощущение, что ты работал в фирме Ocean, не ниже. Это ты про какие игры сказал, про иностранные? Т.е. наши игры просто под(д)елки по твоему мнению. Ну-ну...