Ну смотри. Допустим есть у тебя 99 картинок с некой анимацией.
Можно их засунуть в trd, потом как то в эмуляторе в ArtStudio или BGE или еще чем нарезать на спрайты того размера какой они реально занимают. И делать это с каждой новой анимацией для нового проекта.
А можно ОДИН раз написать процедуру которая эти картинки автоматом нарезает на спрайты, тасует их так что в банку влезло как можно больше, создает табличку с координами и размерами спрайтов и выдает все это в виде готового к употреблению TRD.
---------- Post added at 20:24 ---------- Previous post was at 20:23 ----------
На чем именно именно писать эту програмку не важно, просто я юзаю PB поэтому его и рекомендую.





Ответить с цитированием