Важная информация

User Tag List

Страница 115 из 695 ПерваяПервая ... 111112113114115116117118119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,141 по 1,150 из 6947

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #1141
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    А не так-то это просто. Первый блок (интро с котом) загрузился прекрасно, а остальное никак.

    Впрочем, самое главное на кассете - кот.

  2. #1141
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #1142
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    JeRrS, а разве mp3 не портит запись? может лучше wav выложить?

  4. #1143

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,273
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    eugeniusz, Можно даже в OGG 96Kbit Stereo писать, он хоть и сжимает но не задевает нужные частоты у спектрума. Мы уже это все проходили, так что все нормально будет.
    Идеал - это stereo wav 48KHz

  5. #1144

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,273
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Titus, да так то оно так, но вспомни когда я тебе давал 2 оцифрованные кассеты в OGG никаких же проблем не случилось.
    При очень плохом сигнале лучше его не корёжить никакими компрессорами.

  6. #1145
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Народ,

    я тут набросал для себя простой каталог тапок с группировкой по кассетам. Написан на PHP, база SQLite, ориентирован на локальную работу.

    Если никто еще не начал делать веб-каталог, я могу свою поделку домайстрячить. Надо? Сейчас в БД есть:

    - cassette_name
    - cassette_picture
    - tap_filename (с привязкой к cassette_id)
    - tap_description

    Что добавить?

    ---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:26 ----------

    (оцифровал уже 5 кассет. интересно, что загрузка в реальном времени в спекулятор работает лучше, чем обработка WAV - хоть спекулятором, хоть wav2tzx)

  7. #1146

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,273
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eugeniusz Посмотреть сообщение
    оцифровал уже 5 кассет. интересно, что загрузка в реальном времени в спекулятор работает лучше, чем обработка WAV - хоть спекулятором, хоть wav2tzx)
    С wav2tzx сравнивать не надо - очень капризная штука.

  8. #1147

    Регистрация
    23.11.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    799
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Давненько я не отмечался тут. Вот игрушка Joe Blade 3, русифицированная КИС (?), но загрузчик и число блоков отличаются от версии, которая в FullTapePack. Если надо, то вот вам исходная запись: http://narod.ru/disk/10241324001/STE-002.mp3.html
    Считывается она без проблем, но почему-то игра сбрасывается при старте, причем я дважды ее цифровал с ленты, результат одинаковый.


    Upd. Вот еще игрушка Strider II, версия от Rajsoft

    По ссылке - игра оцифрованная с двух разных кассет, на одной из них часть блоков безнадежно попорчена провалами, а на другой игра записана не до конца и часть блоков тоже подпорчена. У меня что-то голова пухнет это дело компоновать, да еще и блоки обзываются одинаково и имеют одинаковую длину. Помогите, будьте добры
    http://narod.ru/disk/10244385001/Strider2.rar.html

    Эти две игрушки - последние в коллекции кассет Guttenа, осталось лишь отсканировать обложки и выложить всем желающим. Так что очень жду
    Последний раз редактировалось Zhizh; 15.04.2011 в 18:09.
    "Любое околокомпьютерное творчество одинаково сильно сопряжено с покупкой и воровством" dk_spb

  9. #1148

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,273
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zhizh Посмотреть сообщение
    Давненько я не отмечался тут. Вот игрушка Joe Blade 3, русифицированная КИС (?), но загрузчик и число блоков отличаются от версии, которая в FullTapePack. Если надо, то вот вам исходная запись: http://narod.ru/disk/10241324001/STE-002.mp3.html
    Считывается она без проблем, но почему-то игра сбрасывается при старте, причем я дважды ее цифровал с ленты, результат одинаковый.
    Разумеется, она будет сбрасываться, т.к. это явная переделка дисковой версии на кассету. Куски кода, которые находятся в бейсик-файле заточены на работу со строго определенными адресами, и загружаются на свое место только при смещенных переменных в режиме TR-DOS. Т.е. если хочешть, чтобы игра заработала, есть два варианта.
    1. Запусти эмулятор в режиме пентагона-128, затем выбери в меню 'Basic-48'. Далее напиши RANDOMIZE USR 15616 (область бесйик программы сместиться в нужное место). Затем RETURN, и можешь из бейсика грузить игру, она запустится.
    2. Модифицируй в бесйик-файле кодовые блоки, а так же места их вызовов:
    40 RANDOMIZE USR VAL "24031": IF INKEY$<>"" THEN RANDOMIZE USR VAL "23895"

  10. #1149

    Регистрация
    23.11.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    799
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Модифицируй в бесйик-файле кодовые блоки, а так же места их вызовов:
    40 RANDOMIZE USR VAL "24031": IF INKEY$<>"" THEN RANDOMIZE USR VAL "23895"
    Сдвинул адреса запуска на 112 байт вниз, как положено - и всё заработало, ура!
    "Любое околокомпьютерное творчество одинаково сильно сопряжено с покупкой и воровством" dk_spb

  11. #1150

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,273
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zhizh Посмотреть сообщение
    Upd. Вот еще игрушка Strider II, версия от Rajsoft

    По ссылке - игра оцифрованная с двух разных кассет, на одной из них часть блоков безнадежно попорчена провалами, а на другой игра записана не до конца и часть блоков тоже подпорчена. У меня что-то голова пухнет это дело компоновать, да еще и блоки обзываются одинаково и имеют одинаковую длину. Помогите, будьте добры
    http://narod.ru/disk/10244385001/Strider2.rar.html
    Вот:

Страница 115 из 695 ПерваяПервая ... 111112113114115116117118119 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •