User Tag List

Страница 241 из 695 ПерваяПервая ... 237238239240241242243244245 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,401 по 2,410 из 6947

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #2401

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,277
    Поблагодарили
    894 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    P.S. Спасибо, Titus, все прекрасно, все распознается. Но очень долго. Как насчет поделиться исходниками?)
    Совершенно никак) Я вообще исходники стараюсь не давать, тем более полуфабрикатов.

  2. #2401
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2402

    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,079
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Совершенно никак) Я вообще исходники стараюсь не давать, тем более полуфабрикатов.
    А общую идею, на которой базируется распознавание, и алгоритм(ы)?

  4. #2403

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,277
    Поблагодарили
    894 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    А общую идею, на которой базируется распознавание, и алгоритм(ы)?
    Я об этом писал уже в теме вроде.
    Примерно типа вейвлет анализа + алгоритмы автоподстройки скорости, восстановления проваленных высокочастотных пиков и т.п.

  5. #2404

    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,398
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    188
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Titus, мог бы дать исходы, я бы гуй более-менее прикрутил бы к нему...
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  6. #2405

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,277
    Поблагодарили
    894 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    Titus, мог бы дать исходы, я бы гуй более-менее прикрутил бы к нему...
    goto http://zx.pk.ru/showpost.php?p=516469&postcount=2984

    ---------- Post added at 01:05 ---------- Previous post was at 01:01 ----------

    Кроме того, к концу доделывания первой альфа-версии, оказалось, что некоторые алгоритмы меня не устраивают, и чтобы это изменить, надо переписать пол-программы. Произошло это потому что вся программа изначально являлась исследовательской, с помощью которой я исследовал, как эффективнее анализировать реальный сигнал с магнитфона, подвеженнный так же реальным встречающимся помехам. Алгоритмы меняли друг друга, отсеивались, накладывались, и в результате появилась текущая альфа, которая хоть и весьма эффектно справляется с большинством искажений, но замечания у меня к алгоритму есть. Скопил некоторое количество записей с искажениями, которые моя программа пока не берет. Это в основном фазовые искажения, в которых идет слияние фаз нуля и единицы. Очень такая специфическая помеха, но неподходящая для разбора текущими методами. Переписывать лениво. Вот)

  7. #2406

    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,398
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    188
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    JeRrS, я делаю немного по другому. Во-первых, юзаю TAPER, который под DOS (имхо, Tapir - урезанная глючная херь под win, якобы клон taper'а под дос). В нём уже есть изначально добавление блоков любых типов (в том числе и хедеров). В нём всю работу и делаю. Жалко что под винду его очень коряво портанули
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  8. #2407

    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,398
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    188
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    BYTEMAN, Ну а у меня нету желания и возможности лазить в DOS так что пускай будет
    под хрюшей отлично в дос-окне работает. пот висту/7 уже нет

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    и я пока никаких глюков в работе tapir'a не заметил!. Разве что единственный малюсенький косяк с сохранением файла без маски, которую приходится добавлять вручную.
    ох как я с этим и натрахался... Сохраняю как tap, открываю в шпекуляторе - файл корруптед... Думаю, в чём дело... Открываю файл - вижу tzx-овую сигнатуру.... БЛ@#$%!!!!!
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  9. #2408

    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,398
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    188
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    JeRrS, я просто нажимал save.... в итоге он открыл tap, а сохранил в него tzx Или кто-то считает, что это нормальное явление? TAPER же сохраняет так, как ты ему скажешь, и если открыл tap, то и сохранится тоже в тап. Я же говорю, в tapir'е накосячили... Были бы исходы - можно было бы всё поправить...
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  10. #2409

    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    819
    Спасибо Благодарностей отдано 
    30
    Спасибо Благодарностей получено 
    19
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Расскажите, пищат ли у вас отечественные кассеты? Без вопросов работают Range (Русская сборка из Немецких комплектующих), брэндовые кассеты но СВЕМА почти все свистят в разной степени (вплоть до срабатывания автостопа, хотя бобынышки пальцем свободно проворачиваются).
    Вероятно, двухтонвальный магнитофон не любит *****ленты?!
    Оцифровываю кучу кассет для Львов ПК-01

    ---------- Post added at 19:25 ---------- Previous post was at 19:23 ----------

    Titus, можете доработать распознавалку, чтобы подстраивалась под частоту пилот-тона? (у меня куча кассет с 2х-3х скоростными записями).

  11. #2410

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,277
    Поблагодарили
    894 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от doorsfan Посмотреть сообщение
    Titus, можете доработать распознавалку, чтобы подстраивалась под частоту пилот-тона? (у меня куча кассет с 2х-3х скоростными записями).
    Она и так подстраивается, но не в таких больших пределах.
    2х-скоростная запись - это запись на грани фола, т.к. на таких частотах только на очень хороших записях сохраняются нулевые фронты. 3х-скоростная запись - это, соответственно еще менее качественно.
    Кроме того, почти все турбо-записи имеют какие-то свои собственные временные характеристики пилоттона, стартового бита, и 0 и 1. А не просто убыстренная обычная запись.

Страница 241 из 695 ПерваяПервая ... 237238239240241242243244245 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •