Можешь мне все спрайты из неосновного набора скинуть? Где он забирается вверх?
---
Кстати, вопрос по алгоритму в DizzyAGE. Как в нём работает обработчик LAST_GOOD_CORDS (назовём его так)?
Приведу пример: Например Диззи прыгнул с обрыва, пролетел несколько экранов вниз и упал в воду, в которой утонул. По логике LAST_GOOD_CORDS - координаты восстановления, будут перед прыжком, так?
А что если он успел попрыграть под водой, а потом утонуть? В этом случае нужно узнать одет ли он в водное снаряжение и где находится?
----
Или может по таймеру оно работает, например не умирает столько-то времени - координаты запоминаются?
Как реализован этот алгоритм в движке DizzyAGE?![]()






Ответить с цитированием