Sayman, если собрался поворачивать пиксельарт, то советую не терять ни одного пикселя при этом. Для этого можно поворачивать спрайт в 3 линейных сдвига. (линейные сдвиги, это как заставка уезжает в Comando Tracer).
Вот, значит. Сдвигаешь по горизонтали, потом по вертикали, потом опять точно так-же по горизонтали, и получается поворот, с сохранением цветовой плотности. При сдвигах пиксели не теряются. То есть операция обратима, и можно сдвинуть всё обратно как было.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

