вводные
1. игры - код старый, сырцы недоступны, разработчики недоступны, для вывода графики писался зубодробительный код что бы выжать максимум
2. новый девайс со своей системой команд и требованием существенных внесения изменений в исполняемый код
мой конклюжн - адаптация при таком возьмет примерно столько же сколько написание игры с нуля, таких стахановых в лагере спектрумистов врядли есть




ZX-Poly - Спекки-128 без клэшинга атрибутов
Ответить с цитированием