User Tag List

Показано с 1 по 10 из 112

Тема: Реализация Super Mario на УКНЦ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    374
    Поблагодарили
    311 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Вот я читаю-читаю эту тему и никак не могу понять, а при чём здесь Mario?
    Топик стартер не зная броду (особенностей машинки), решил, что ему под силу сделать в рамках Паскаля (!) и модуля Graph!
    Такой сложный проект как порт Марио, эту тему надо было как абсолютно бредовую убить ещё тогда, но она сопутствующими
    всякими обсуждениями обросла. По мне так даже полное её удаление вреда не принесёт. Если только среди сообщений вложений
    полезных есть и ссылки? Может быть проще её переименовать - в Абстрактные реализации на УК-НЦ )))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Да хоть черта в ступе
    Голосовое управление RT-11 )))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Может быть проще её переименовать - в Абстрактные реализации на УК-НЦ )))
    Абстрактные реализации и нестандартный обвес УК-НЦ. Обсуждение
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Топик стартер не зная броду (особенностей машинки), решил, что ему под силу сделать в рамках Паскаля (!) и модуля Graph!
    Такой сложный проект как порт Марио, эту тему надо было как абсолютно бредовую убить ещё тогда, но она сопутствующими
    всякими обсуждениями обросла.
    Топикстартер может и фантазер, а идея замечательная. И все, что по теме - в теме надо оставить.

  4. #3

    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    374
    Поблагодарили
    311 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    а идея замечательная
    Идея замечательная - кто же спорит ) Но посмотри сам, какие он вопросы задал - с чего он начал? С Турбо-ПАСКАЛЯ !!!
    А ты ведь прекрасно понимаешь (не дашь соврать), что это тупик. Тут надо дружить с ПП и ассемблер ассемблер ассемблер.
    И если выкрутиться, УК-НЦ всё таки не Денди - она для другого проектировалась )))

    - - - Добавлено - - -

    И что то обсуждения собственно хоть как-то связанные с реализацией Марио в теме не замечены )
    Только парочка вздохов и повисший вопрос топик стартера про граф.модуль паскаля для УК-НЦ, который о многом
    говорит (в смысле характеризует его познания о машинке для которой он писать собирался).
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  5. #4

    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 23.01.2019 в 22:46. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

  6. #5

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    Я бы просто переименовал эту тему в "Вопросы программирования игр для УКНЦ" (которой кстати сильно не хватает) и оставил.

    Если продолжать обсуждение реализации горизонтального скрола, то хочу напомнить что есть игры, в которых неидеальная реализация идут как раз на пользу игроку
    Лучше разделить на чисто тему про Марио (с предполагаемыми скриншотами) и на все остальное.

    Марио - не тот случай, где будет на руку тормозной скролл. В платформах подобного активного типа любые тормоза - это ахтунг.

  7. #6

    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    374
    Поблагодарили
    311 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Лучше разделить на чисто тему про Марио (с предполагаемыми скриншотами) и на все остальное.
    Ув. dr.h.c. Titus - вот честно скажите, зачем вам абстрактная тема про абстрактный же порт ? Неужто сами собрались писать или уже пишете? Приоткройте завесу. Если не пишете и не собираетесь - покажите хоть 1 человека на форуме, кто достаточно сведущь для такого
    проекта на УК-НЦ и будет его делать? Так зачем вам абстрактная тема про абстрактный же порт? Неужто сами собрались писать или уже пишите? Приоткройте завесу. (у попа была собака) - Спектрумисты могут рассуждать о горизонтальном скролинге сутками - игры от этого
    на УК-НЦ не появяться.


    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    "Вопросы программирования игр для УКНЦ"
    Есть тема "Программирования на УК-НЦ", есть отдельная тема по ПАСКАЛЮ\МАКРО-11 и отдельная по БЕЙСИКУ и по ФОКАЛУ.
    Отдельно нет только Фортрана и Си, даже МОДУЛА2 отдельная тема есть. Я считаю вопросы программирования на УК-НЦ
    абстрактных задач и\или алгоритмов можно и нужно обсуждать в уже существующих темах и вопросы задавать в них же. Eсли (по примеру nzeemin) кто то от слов перейдёт к делу, вот тогда каждая создаваемая игра в процессе заслуживает отдельной темы.

    Что делать с этой темой? Проглядеть на предмет ценных вложений и спокойно удалить ИМХО: что бы глаза не мозолила не окрепшим
    индивидуумам. Или переименовать согласно её сегодняшнему наполнению (мне ближе конечно мой вариант названия - то есть "не о чём")

    - - - Добавлено - - -

    Предлагаю раз уж это действительно вдохновляет программистов на активное общение создать тему
    "Горизонтальный скролинг на УК-НЦ "
    Последний раз редактировалось hobot; 24.01.2016 в 02:22.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  8. #7

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Ув. dr.h.c. Titus - вот честно скажите, зачем вам абстрактная тема про абстрактный же порт ? Неужто сами собрались писать или уже пишете? Приоткройте завесу.
    Пускай будет. Если тебе мозолит глаза, не заходи сюда. А людям может быть скриншоты понравятся, и они начнут писать марио)

  9. #8

    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Голосовое управление RT-11 )))
    Ну, если в качестве МК, клацающего имитатором пленочной клавиатуры, поставить какой-нибудь суровый Кортекс-М4, вроде STM32F429, то, подозреваю, что ничего невыполнимого в том нет. Сложно - да, а ресурсов, ИМХО, хватит.
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ЮТ-88: Реализация на ПЛИС (DE1)
    от Santechnik в разделе ЮТ-88
    Ответов: 61
    Последнее: 13.05.2022, 08:22
  2. Super Mario Brothers на ZX
    от Zloy в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 29.10.2019, 17:21
  3. Продам МС5310 блок дисководов к УКНЦ+КМД УКНЦ
    от Mad Killer/PG в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 19.03.2012, 11:27
  4. The Super
    от AAA в разделе Люди
    Ответов: 16
    Последнее: 24.10.2011, 18:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •