При работе оно правильное (4:3), только на скриншотах 1:1.
Любопытно, можно ли применить регистр ловушки для симуляции raster interrupts -- т.е. сработает ли он на обращение от контроллера графики?
При работе оно правильное (4:3), только на скриншотах 1:1.
Любопытно, можно ли применить регистр ловушки для симуляции raster interrupts -- т.е. сработает ли он на обращение от контроллера графики?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)