главное чтобы читалка понимала/распознавала ошибки/сбойные сектора.
а то популярная когда-то ESN? как оказалось читала всё подряд и сама вставляла нули в сомнительных случаях.
пользователь об этом даже и не подозревал,позже битый софт начинал всплывать.
AAA сам говорил что когда цифровал всегда при ошибке жал 'Ignore'. Поэтому в KAAALлекции полно битого хлама ничем не отличимого от рабочих релизов. А рабочие программы могут только выглядеть рабочими и будут сбрасывать скажем в середине игры.