тривиальная, просто довольно нудная (если спрайты хочется недырявые, то надо их попиксельно переделывать)
для примера сделаю сперва какой-нибудь loderunner, где пофиг на дырявость и спрайты мелкие
она вроде там никак не решается, тупо ксорятся индексы палитры побитно (судя по картинке из киберноида)





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
