User Tag List

Показано с 1 по 10 из 270

Тема: Вектор-06Ц: Средства разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Киржач, Владимирская обл.
    Сообщений
    617
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Наверное просто я не разобрался прежде чем написать. Я подумал, что IDC.com, CLR.com и тд под винду.
    Я хочу сделать картинку под Вектор, используя либо эмулятор, либо виндовые проги(что было бы удобнее).
    ivagor, можете посоветовать что-то?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    336
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    49
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    Я подумал, что IDC.com, CLR.com и тд под винду.
    Я хочу сделать картинку под Вектор, используя либо эмулятор, либо виндовые проги(что было бы удобнее).
    ivagor, можете посоветовать что-то?
    Нет, они под CP/M.
    А можно небольшое пояснение, что имеется в виду под "картинкой под Вектор"? Снапшот видеопамяти, или файл с каким-нибудь конкретным форматом. На ум приходят форматы редакторов Карандаш, Draw, Rembrandt.
    Если дело касается Карандаша, могу выложить малюсенькую утилитку, которая скручивает 32К файл (образ видеопамяти) в Карандашный-же .scr файл. Одна беда, утилитка тоже будет под CP/M (ээ... МикроДОС, чтобы быть точнее).

  4. #3

    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Киржач, Владимирская обл.
    Сообщений
    617
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
    Нет, они под CP/M.
    А можно небольшое пояснение, что имеется в виду под "картинкой под Вектор"? Снапшот видеопамяти, или файл с каким-нибудь конкретным форматом. На ум приходят форматы редакторов Карандаш, Draw, Rembrandt.
    Если дело касается Карандаша, могу выложить малюсенькую утилитку, которая скручивает 32К файл (образ видеопамяти) в Карандашный-же .scr файл. Одна беда, утилитка тоже будет под CP/M (ээ... МикроДОС, чтобы быть точнее).
    Я имею ввиду нарисованную для компьютера Вектор, которую можно посмотреть на Векторе. Я могу и в МикроДОСе работать, но тогда куча вопросов наверное будет. А графических редакторов для Вектора не так много, думаю подберу себе какой-нибудь. Использую эмулятор VV, но не понимаю какие клавиши на клавиатуре соответствуют клавишам Вектора.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Сделать в смысле сконвертировать из bmp или чего-то подобного? Если да, то SPRView по ссылке выше подойдет. В readme есть список поддерживаемых форматов.
    в ручную нарисовать, без конверсий. Либо нарисовать вручную в писишных редакторах и перевести SPRView, но тогда нужно знать размеры и доступные цвета картинки/

    upd: смог получить файл в формате *.spr , подскажите как его можно посмотреть в эмуляторе?
    Последний раз редактировалось shuran33; 10.01.2018 в 14:38.

  5. #4

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    upd: смог получить файл в формате *.spr , подскажите как его можно посмотреть в эмуляторе?
    Можно так сделать:
    1. Создаем папку, в которую помещаем VIEW.COM и картинки spr.
    2. Качаем эмулятор Virtual Vector. Запускаем. В меню File > Drive A: > Open Folder as FDD Image... и выбираем папку из п.1
    3. Кидаем (драг&дроп) в окно эмулятора подходящий дос, например mdos31.com
    4. ДОС должен стартовать, появится A:>
    Можно посмотреть оглавление - D и enter
    Можно посмотреть картинку - VIEW, enter и дальше в просмотрщике курсором выбираем и пробелом просматриваем картинку. Выход из просмотра тоже пробел.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip VIEW.ZIP (8.4 Кб, Просмотров: 109)
    • Тип файла: zip mdos31.zip (12.6 Кб, Просмотров: 110)

  6. #5

    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Киржач, Владимирская обл.
    Сообщений
    617
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, огромное спасибо!

    - - - Добавлено - - -

    svofski, понял. Попробую!

  7. #6

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    Использую эмулятор VV, но не понимаю какие клавиши на клавиатуре соответствуют клавишам Вектора.
    Клавиши можно посмотреть и даже настроить в CPU->Options...->Keyboard.
    Больше игр нет

  8. #7

    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    336
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    49
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    Я имею ввиду нарисованную для компьютера Вектор, которую можно посмотреть на Векторе. Я могу и в МикроДОСе работать, но тогда куча вопросов наверное будет. А графических редакторов для Вектора не так много, думаю подберу себе какой-нибудь.
    Да, как это ни странно, самый цветной бытовой советский компьютер не очень-то и богат на графические редакторы.

    Распространены практически 3 штюки:

    Карандаш (самый старый): http://sensi.org/scalar/ware/583/
    Draw: http://sensi.org/scalar/ware/664/
    Rembrandt: http://sensi.org/scalar/ware/656/

    Но это ещё пол беды. Ни один из имеющихся редакторов не позволяет рисовать без боли. В одних палитра вшита, в других - нет поворота на произвольный угол или используется не весь экран. Нет color блендеров, и много ещё чего. Всё-же, думаю, что рисовать надо в какой нить писишной проге типа фотошопа или Paint Shop Pro, а затем - конвертировать утилитами ivagora или моими поделками IDC/CLR. Только обязательно необходимо учитывать aspect ratio из-за "квадратных" пикселов Вектора, картинка должна быть перед конвертированием сжата по горизонтали. Обычно коэффициент сжатия 3/4, но некоторые лучше смотрятся при сжатии только до 85%.

    На всякий случай приаттачу-ка сюда обещанную утилитку bin2scr. Она работает в МикроДОСе. На вход ей даётся 32к файл, полученный из BMP утилиткой IDC, а на выходе получается файл в формате редактора Карандаш. Компрессор там байт в байт как в Карандаше, со всеми багами. Просто я этим летом взял в руки шашки, запустил ИДУ и выдрал это дело прямо из кишок редактора. Занятно его было приделывать в консольную CP/M программу, чтобы ДОС не рушило, но всё уже позади.
    Там есть чуть параметров про которые можно почитать, если запускать "bin2scr -h". Например, можно сжать только часть плоскостей, от 1й до 4х (иногда нужно для получения спрайтов) или перевернуть порядок плоскостей.
    Заодно бросил в архив утилку для обратного преобразования, scr2bin.com ажно 93 года, чуть иной дисковый Карандаш, чем в картотеке, и утилку setpal.com для смены палитры этого Карандаша. Нужно создать файл pen.pal и скормить его программе setpal (пример файла прилагается). Надеюсь, это чуть облегчит нелёгкое начинание. Спрашивайте, если что.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Я мало оригинального пикселинга видел на Векторе.
    svofski, а вона произведения ISA, с которым мы Bold BIOS писали. Ажно 92 года. И при этом всё попиксельно нарисовано в Карандаше. Я пока в jpeg-и законвертил. Ещё столько-же лет, и попиксельные оригиналы можно, наверное, будет выставлять на Sotheby's в раздел "первобитное искусство пейзажа эпохи векторианства". Там, среди прочего, зачатки графики к нашей игре, которую мы начали делать уже после БИОСа (или вместе с ним, не упомню). С тех пор прошло 0x1A лет.
    Последний раз редактировалось PPC; 12.01.2018 в 20:41. Причина: Проправил название утилки для обратного преобразования

  9. #8

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
    Обычно коэффициент сжатия 3/4, но некоторые лучше смотрятся при сжатии только до 85%.
    Я сторонник соотношения 5:4. Почему написал здесь.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Чего мешает быть счасливым? (О средствах разработки)
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 40
    Последнее: 02.12.2020, 09:13
  2. Ответов: 128
    Последнее: 31.07.2018, 15:33
  3. Асмы и удобство разработки
    от moroz1999 в разделе Программирование
    Ответов: 46
    Последнее: 06.09.2006, 11:46
  4. Обзор средств разработки
    от POV в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 03.02.2006, 17:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •