Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
ерунда, обсчёт 3D сжирает больше в разы
тут добавится только время на переброску буфера
но хоть мигать не будет
обсчет 3д даже на спеке вполне сравним с перебросом экрана (всего кстати 4к)
а вот насчет специалиста я вообще не уверен. во первых 6к во вторых команды для переброски слабоваты.


во-1, всё наоборот (для лежачих) - перепутал ты сейчас DX и DY
во-2, посмотри внимательно вот сюда, в код второй подветки того же цикла:
ничего я не путал.
при рисовании по горизонтали DY вычитаем DX прибавляем
при рисовании по вертикали DX вычитаем DY прибавляем

помнишь школьное правило "минус на минус даёт плюс"?
так что нету никакой ошибки - прибавление из цикла вынесено
я не вижу рабочей версии твоей программы