User Tag List

Показано с 1 по 10 из 2369

Тема: ZXKit1 - плата VGA & PAL

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    03.05.2020
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    796
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    262
    Спасибо Благодарностей получено 
    274
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    И неравномерные по ширине столбцы пикселей на обеих. Настройками монитора победить так и не удалось. Скроллы "плавают", сразу заметно.
    Вот не знаю, то ли в моем компе причина, то ли это особенность девайса (ZX-Kit) и не лечится. Проверял на нескольких мониторах и ZX-kit'aх - та же картина.
    Всем знаком эффект замыленной картинки при непопадениии разрешения картинки в разрешение матрицы ? Мы стараемся рарешение экрана в ОС выставить равным разрешению матрицы и сделать auto-adjust. после этого все равномерное и "попадает".

    Так вот описанная неравномерность столбцов - это эффект неровного маппинга спековской картинки в "сетку" матрицы. Длительность пикселя у матрицы и у картинки разная. Например, если в бОльшей части случаев один спековский пиксель мапится в два горизонтальных пикселя матрицы, а в каких-то n-х случаях только в один. Спасти от этого может, наверное UHD-матрица (будет практически незаметно ))) Либо такая, у которой разрешение "области отображения" внутри бордюра будет кратно спековскому.
    У меня с матрицей 1024х768 15" и после настройки фазы/размера на скалере получалось полностью исключить этот эффект. Целое число пикселей картинки попадало в целое число пикселей матрицы.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Egal Посмотреть сообщение
    Правда есть проблема с чёрным - у всех цветов с градацией вроде нормально, светлый-тёмный, а у черного пара тоже чёрный:
    Если это разговор про 2.0.9-BLACK, то это не баг, это фича. В этой же ветке обсуждалось выше - отвратительно выглядит светло-черный ink/paper на фоне "обычно черного" бордюра. И в некоторые играх встречаются рядом светло-черные и темно-черные атрибуты, которые с современным качеством картинки тоже стали "слишком хорошо видны".
    Поэтом в той прошивке все два оттенка черного пропатчены в "просто черный" и всегда совпадают с черным бордюром.
    Последний раз редактировалось valerium; 03.02.2022 в 19:42.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. ZXKit1 - конструктор для ZX-творчества
    от zx-kit в разделе ZX Концепции
    Ответов: 449
    Последнее: 07.01.2020, 15:42
  2. Что это за плата?
    от Sergei Frolov в разделе Несортированное железо
    Ответов: 3
    Последнее: 05.07.2009, 16:49
  3. От чего эта плата?
    от Nikita в разделе Несортированное железо
    Ответов: 8
    Последнее: 26.12.2008, 23:49
  4. Подскажите что за плата это ?
    от Mad Killer/PG в разделе Несортированное железо
    Ответов: 2
    Последнее: 18.12.2008, 00:50
  5. Что это за плата кто знает ?
    от sinchuk в разделе Несортированное железо
    Ответов: 14
    Последнее: 30.11.2008, 17:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •