User Tag List

Результаты опроса: Будете ли вы участвовать в конкурсе?

Голосовавшие
48. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да.

    4 8.33%
  • Нет.

    11 22.92%
  • Оценю.

    29 60.42%
  • Мне всё-равно.

    4 8.33%
Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 61

Тема: Написать игру за 6 месяцев!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    НЕ! Это как раз редкий случай, когда игру портировали не на спектрум, а со спектрума. NES я упоминул что бы сравнил уровень исполнения даже такой простой игры.
    Если ещё и официальные игры считаются, то вряд ли это будет редким случаем. Хотя тогда сплошь и всюду была мультиплатформа, так что трудно сказать, что откуда портировалось.

    ---------- Post added at 14:21 ---------- Previous post was at 14:16 ----------

    Цитата Сообщение от twm Посмотреть сообщение
    И, получается, не "близок", а именно берёт в оборот движок, ха - эти ящики Nest'овские. Вот оно и клёво: если движки так легко(легко ли?) /кодерам/ поддаются - это же простор для модов. Но всё равно остаётся условие: переработка ресурсов игры - и тут сразу нужен терпеливый graphician.
    Вопрос в другом: будет ли у тех, кому захотелось помодить, желание покупать игру. Да, к основной игре можно пихать пристройки, а-ля Thieves School, но только не к демке.

    Другой вариант: Maritrini. Редактор карт есть, сорцы есть. Даже туториал для создания карт на сайте Mojon Twins есть! Для ленивых программеров это рай в том смысле, что игра не на АСМе написана, а на чистом Ц. Собственно игру можно скачать задарма откуда угодно.

    И при этом ни одной игры на том же движке.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А как насчет UniWar? Возможно ли перенести на спектрум? Или есть уже?

  4. #3

    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4,735
    Спасибо Благодарностей отдано 
    365
    Спасибо Благодарностей получено 
    379
    Поблагодарили
    242 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    А как насчет UniWar? Возможно ли перенести на спектрум? Или есть уже?
    еще в рассвет PS1 очень хотелось Nectaris: Military Madness. на спек. http://ru.wikipedia.org/wiki/Nectaris . посмотрите на скольких платформах она есть, а на спеке нет . на PC есть редактор карт, ессно все спрайты в наличии тоже.
    Последний раз редактировалось solegstar; 25.04.2014 в 11:18.
    Profi must live!

    Моё железо...

    1. Profi 5.06/1Mb(DRAM)+Profi5.06(UP)/HDD/3`5FDD/CF512Mb/SD-CARD
    3. Profi 6.2 Rev. B/1Mb/3`5FDD/HDD3.2Gb
    4. Profi 5.05(down)/1Mb+Profi 5.03(UP)/Pentagon_Fix
    Все укомплектованы:
    Profi_ZX-BUS/ZXMC2/NemoIDE/SounDrive
    [свернуть]

    Ссылка на Telegram-канал поддержки пользователей Profi.

  5. #4

    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от solegstar Посмотреть сообщение
    еще в рассвет PS1 очень хотелось Nectaris: Military Madness. на спек.
    Похоже на Advance Wars. Думаю, не стоит надеятся на появление такой игры в наших широтах, лол.

  6. #5

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    363
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    vlad, не проблема можешь начинать
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #6

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,338
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,497
    Поблагодарили
    974 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Возможно ли перенести на спектрум?
    попробуй просто нарисовать для спектрума игровое поле с шестиугольниками такого размера что-бы внутри можно было разглядеть юнита и посмотри что получится.

    хотя как вариант можно применить квадраты со смещением http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0019881
    Последний раз редактировалось goodboy; 10.01.2013 в 01:21.

  8. #7

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    363
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    попробуй просто нарисовать для спектрума игровое поле с шестиугольниками такого размера что-бы внутри можно было разглядеть юнита и посмотри что получится.

    хотя как вариант можно применить квадраты со смещением http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0019881

    кстати вот вам один из лучших представителей жанра
    Sorcerer Lord рубился долгими зимними вечерами прошел игру на всех уровнях сложности

    ведь в варгейме графика на третьем месте стоит
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #8

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    попробуй просто нарисовать для спектрума игровое поле с шестиугольниками такого размера что-бы внутри можно было разглядеть юнита и посмотри что получится.
    Зачем если оригинальная график легко конвертится. Спрайты получаются не сильно крупнее чем в ЧВ2.

  10. #9

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Опрос свершился.

    Что дальше?

  11. #10

    Регистрация
    25.02.2006
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,696
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    25
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Опрос свершился.

    Что дальше?
    О принятом решении сообщу чуть позже.
    На этом тему пока закрываю.
    Spectrum жив!!!

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 32
    Последнее: 10.09.2024, 06:21
  2. Слайды лекции как написать игру
    от Raider в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 29.06.2011, 18:38
  3. По мотивам "Как написать игру..."
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 04.12.2008, 13:56
  4. "Как написать игру для ZX Spectrum".
    от GNTB в разделе Пресса
    Ответов: 13
    Последнее: 04.01.2008, 17:49
  5. Ответов: 3
    Последнее: 06.09.2005, 14:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •