за видеоформирование отвечают узлы нижней платы. на верхней плате плис отвечает за периферию. такой себе южный мост, если сравнивать с пц. на профи есть своя палитра и как показывает практика ею можно пользоваться. это конечно не ула+, с её супер мега количеством загруженных палитр одновременно, но палитра в профи программируется мгновенно и не заметно для глаза. поэтому необходимость в ула+ на профи просто нет. если будет желание переделать игры ула+ под палитру профи, проблем не возникнет. тем более, что биты цветов одинаковые. даже значения палитры будут совпадать, нужно только поменять процедуру программирования палитры и всё. но кто этим займется?
и да, поздно уже ковырять верх.






Profi must live!
1.
Ответить с цитированием

