User Tag List

Результаты опроса: Нужна ли такая плата с доработками

Голосовавшие
93. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да, нужна

    77 82.80%
  • Нет, не нужна

    7 7.53%
  • Нужна, но не в таком виде

    9 9.68%
Страница 28 из 76 ПерваяПервая ... 242526272829303132 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 894

Тема: Pentagon - общая плата доработок

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    MOSCOW
    Сообщений
    158
    Спасибо Благодарностей отдано 
    174
    Спасибо Благодарностей получено 
    10
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    Если у кого то есть инфа по другим доработкам INT, кто то ранее делал может нечто подобное, пишите, интересно посмотреть
    Я делал такие доработки
    https://app.box.com/s/9uwbv4oja2993j1ywsa1vckb5bz46a1s
    https://app.box.com/s/503lwm9zbj0fomnydj3bh0i0tym1zo8k


    Единственное (про WAIT) нужно отключать её при обращении к BETA DISK
    (сервис картинок подтупливает к сожалению)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    Ссылки кинте
    Обновил пост
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось USERHOME; 10.11.2020 в 05:22.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    25.11.2007
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    2,164
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    там просто РУшка на 2кб? ставится вместо пзу для принтера
    Да я больше имел ввиду - софт( закидывающий sts и готовящий все что надо) во первых, а во вторых - оно юзает обычный трдосный мэджик баттон или своя кнопка мэджика реализована ?
    Amiga 1200+Blizzard 1260 72 Mb+Mtek 68030,Compozit 128, Leningrad 2,
    Atari STE 1040,ZX Spectrum +2,Pentagon 48, Speccy2007 - 2 , ATAS 256k.
    ZX Evo 4Mb- в строю.
    Speccy2010 v1
    Специалист (пока готовлюсь к восстановлению).
    Это все мое!
    Родное!
    Все люблю на свете я! Это родина моя!

  4. #3

    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    balu_dark, я же ответил на всё ТУТ
    Magic стандартный.

    - - - Добавлено - - -

    И для этого всего желательно 512к памяти, так как STS грузится в неё, алгоритм -
    Софт что приложен грузит STS в памать выше 128, резидент в КЕШ, при reset они не отчищаются естественно
    Загрузили то, что хотите ломануть, нажали magik, с доработкой попадаем в КЕШ на #66, там наш резидент сохраняет 128к страницу в область страниц 512к , а от туда
    перекидывает STS в 128к память и переходит на него, далее делаете в STS то, что нам надо, по выходу из STS он перейдет в экран где резидент кинул наш маленький код,
    этот код возвращает из 512к страниц в 128к страницы сохраненные ранее (тем самым мы не нарушаем остановленную 128к программу) и далее идет возврат в программу на точку ее останова и она продолжает работать.

    - - - Добавлено - - -

    solegstar Олег если очень интересно по этой схеме,

    http://savepic.ru/12603515.htm

    проверить очень легко, нажми и держи reset, на 3D33 поставь щуп осцила , кинь фото или скиншот осциллограммы что бы длительность развертки была понятна

    - - - Добавлено - - -

    Из имеющейся на плате свободной логики вырисовался Kempston с дешифрацией всех трех бит.

    Последний раз редактировалось JV-Soft; 12.01.2017 в 08:25.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  5. #4

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,289
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    202
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,456
    Поблагодарили
    946 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    вырисовался Kempston
    BetaDisc его опрашивать не-будет ?
    (вспоминаю что на плату AY+JOY именно на пентагоне кидался доп.проводок)
    и может за стандарт взять разводку джойстика от сеги ?
    (как в ленинград2012) http://zx-pk.ru/threads/17338-lening...l=1#post503695

  6. #5

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,289
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    202
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,456
    Поблагодарили
    946 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    deathsoft
    это про разбор схемы KAYя
    "Привязка сигнала INT к M1 похоже делает аппаратное выравнивание на 4 такта, т.е. делаем ei / halt, halt постоянно сам себя в цикле читает, а сигнал прерывания выставляется только по M1 (на границе инструкции) и такого как на пентагоне, что INT пришел на произвольном такте 0..3 быть не может, на кае инт всегда придет на 4м такте (когда halt по 4 такта намотает полный кадр из 69888 тактов), сначала придет VSYNC на произвольном такте, а потом уже синхронизованный с M1 INT."

    вот ещё про int на пентагоне (только там немного вперемешку) http://zxdemo.ru/viewtopic.php?id=82&p=12#p11563
    Последний раз редактировалось goodboy; 11.01.2017 в 13:14.

  7. #6

    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, у deathsoft неточности, INT опрфшивается на переднем фронте тактовой частоты в последнем такте каждого цикла выполнения команды, а не M1, если было прерывание (0) на линии INT , то следующие 6 тактов генерируют подтверждение прерывания, в первом такте выставится M1, на середине второго по спаду тактовой проц выкинет IORQ, 3 и 4 такты ожидания для медленных устройств, что бы оно успело выставить код команды или вектор на ШД ,на 4 такте этого цикла опрашивается WAIT если устройство совсем тупит оно может попросить подождать, 5 и 6 такт регенерация,

    - - - Добавлено - - -

    В общем с этим разобрался, теперь на очереди TS.

    - - - Добавлено - - -

    Так же начали посещать меня мысли о контроллере PC клавы/мыши собственной разработки на одной меге.
    Последний раз редактировалось JV-Soft; 11.01.2017 в 22:13.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  8. #7

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,289
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    202
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,456
    Поблагодарили
    946 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вспомнил/нашёл статью про INT zxreview 96.7/8 стр.98
    http://vtrdos.ru/book/REVU7896.ZIP


  9. #8

    Регистрация
    25.11.2007
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    2,164
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Каюсь до шапки с пунктом 3 это место не дочитал. Перескочил на остальное в посте. Сорри.
    Amiga 1200+Blizzard 1260 72 Mb+Mtek 68030,Compozit 128, Leningrad 2,
    Atari STE 1040,ZX Spectrum +2,Pentagon 48, Speccy2007 - 2 , ATAS 256k.
    ZX Evo 4Mb- в строю.
    Speccy2010 v1
    Специалист (пока готовлюсь к восстановлению).
    Это все мое!
    Родное!
    Все люблю на свете я! Это родина моя!

  10. #9

    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    balu_dark, Да я сам часто как "Паганель"

    И из оставшегося получился TS, вписал вроде бы всю логику. Итого на доработки 1024кб, TS, Kempston, INT, я потратил всего 6 микросхем логики, по моему очень не плохо.

    Схема проверена в железе, работает корректно.

    Последний раз редактировалось JV-Soft; 12.01.2017 в 15:59.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  11. #10

    Регистрация
    21.12.2020
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    19
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    balu_dark, Да я сам часто как "Паганель"

    И из оставшегося получился TS, вписал вроде бы всю логику. Итого на доработки 1024кб, TS, Kempston, INT, я потратил всего 6 микросхем логики, по моему очень не плохо.

    Схема проверена в железе, работает корректно.

    Здравствуйте.
    А то,что земля аналоговая(1D125,11DA1,R26,R27) не соединены с землей цифровой?
    Это задумка?Или на плате перемычку кинуть нужно

Страница 28 из 76 ПерваяПервая ... 242526272829303132 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Ответов: 968
    Последнее: 03.06.2024, 09:16
  2. Ответов: 1
    Последнее: 12.02.2009, 16:23
  3. плата Pentagon SL 1024 v2.2
    от yorgee в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 9
    Последнее: 27.12.2008, 11:55
  4. Пустая плата Pentagon 1991
    от skar в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 4
    Последнее: 18.08.2007, 10:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •