В пентагоновском стандарте сигнал INT появляется:
По строкам - в момент окончания видимой части строки, т.е. в момент начала строчного гасящего импульса.
По кадрам - в момент начала кадрового гасящего импульса.
В фирменном стандарте сигнал INT появляется:
По строкам - через 16 пикселей после начала видимой части строки, т.е. через 16 пикселей после окончания строчного гасящего импульса.
Относительно пентагоновского стандарта, появляется через 96 пикселей после пентагоновского.
По кадрам - в момент окончания кадрового гасящего импульса.
Относительно пентагоновского стандарта, появляется спустя 16 телевизионных строк.
Пентагоновский INT нужно включать для корректной работы программных мультиколорных и бордюрных эффектов в демках, написанных под Пентагон.
Фирменный INT нужно включать для получения красивой динамической картинки в фирменных играх, таких как Arkanoid-2, Zynaps и др. Например, в Arkanoid-2, если включить пентагоновский INT, мерцает ракета и её плохо видно, а в Zynaps при перемещении объектов на экране наблюдается излом спрайтов и мерцание некоторых их участков. При включении фирменного INT все эти дефекты динамической картинки пропадают.





Ответить с цитированием