User Tag List

Страница 3 из 69 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 804

Тема: Pentagon-1024/4096 от Northwood

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    776
    Поблагодарили
    420 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Northwood Посмотреть сообщение
    Скачал "7th Reality" TR-DOS-версию, действительно падает перед самой частью с многогранником. Проверил и на реале, и на эмуле. На эмуле если выключить расширенную память, то демка работает до конца. Сейчас покопаю демку, чтобы выяснить, что именно происходит что приводит к падению.
    Подскажу, они срут в старшие биты порта 7FFDh. На Фениксе используется 7 бит порта 7FFD и он тоже благополучно вешается.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    06.01.2011
    Адрес
    г. Днепр, Украина
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    43
    Спасибо Благодарностей получено 
    198
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Подскажу, они срут в старшие биты порта 7FFDh. На Фениксе используется 7 бит порта 7FFD и он тоже благополучно вешается.
    Уже увидел, только спрашивается, зачем целенаправленно слать 7-й бит порта #7FFD, используя полную адресацию, если демка рассчитана на 128 Кб памяти ?
    С уважением, Александр

  4. #3

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    776
    Поблагодарили
    420 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Northwood Посмотреть сообщение
    Уже увидел, только спрашивается, зачем целенаправленно слать 7-й бит порта #7FFD, используя полную адресацию, если демка рассчитана на 128 Кб памяти ?
    Возможно просто ошибка, а возможно умышленное действие чтобы было онли 128
    Или специально это было сделано ввиду просчетов по тактам эффекта - скажем значение аккумулятора(регистра) используется скажем для нескольких операций.
    Это надо целиком код исследовать.
    Последний раз редактировалось Mick; 30.11.2017 в 22:35.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  5. #4

    Регистрация
    06.01.2011
    Адрес
    г. Днепр, Украина
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    43
    Спасибо Благодарностей получено 
    198
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Возможно просто ошибка, а возможно умышленное действие чтобы было онли 128
    Или специально это было сделано ввиду просчетов по тактам эффекта - скажем значение аккумулятора(регистра) используется скажем для нескольких операций.
    Это надо целиком код исследовать.
    Конкретно в "7th Reality" есть таблица со сценарием, содержащая номера страниц, которые нужно включить, а точнее не номера страниц, а конкретное число, которое нужно отправить в порт 0x7FFD. Значение 0x96 для данного порта прямо прописано в таблице, и оно больше нигде не используется - после включения страницы, в аккумулятор записывается новое значение из (HL).

    А вообще много подобных демок и иных программ, которые точно так же щёлкают без надобности старшие биты 0x7FFD ?
    С уважением, Александр

  6. #5

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,307
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,469
    Поблагодарили
    957 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вариант типа ld a,#50 ; out (#fd),a часто использовался для скорпа

  7. #6

    Регистрация
    06.01.2011
    Адрес
    г. Днепр, Украина
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    43
    Спасибо Благодарностей получено 
    198
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    вариант типа ld a,#50 ; out (#fd),a часто использовался для скорпа
    Об этом я уже писал:

    Цитата Сообщение от Northwood Посмотреть сообщение
    3) В схеме будет узел, который отлавливает команды короткой адресации к портам IN A,(xx), OUT (xx),A, как только процессор прочитает код такой команды, моментально будет заблокирован порт #1FFD, а порт #7FFD будет переведён на мягкую дешифрацию. Как только процессор прочитает из ОЗУ код следующей команды, всё возвращается обратно с доступом всей имеющейся памяти. Это уже давно собрано у меня, и я уже давно забыл, что такое несовместимость таких программ, как INSULT, STS 3.3 и т.д. Для работы этих программ не нужно будет вручную отключать верхнюю память, STS 3.3 можно грузить с RAM-диска.
    Программа просто будет видеть в 2 раза меньше памяти, скорей всего будет думать, что это Scorpion ZS-256 вместо Scorpion ZS-1024.
    Последний раз редактировалось Northwood; 30.11.2017 в 23:34.
    С уважением, Александр

  8. #7

    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    365
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Northwood Посмотреть сообщение
    3) В схеме будет узел, который отлавливает команды короткой адресации к портам IN A,(xx), OUT (xx),A,
    эта схема сделана как здесь ? - тыц или какая то собственная разработка ?

  9. #8

    Регистрация
    06.01.2011
    Адрес
    г. Днепр, Украина
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    43
    Спасибо Благодарностей получено 
    198
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    эта схема сделана как здесь ? - тыц или какая то собственная разработка ?
    Не то. В моём варианте отлавливаются коды команд IN A,(xx) и OUT (xx),A, их значения 0xD3 и 0xDB. Изначально схему нашёл в одном из электронных журналов, уже не помню в каком, схему переработал под Пентагон 1.4.

    Вот конкретная схема, которая собрана у меня сейчас. Сама доработка, отлавливающая команды короткой адресации к портам, собрана на эемелнтах:
    New_DD3.1, New_DD3.2, New_DD4.1 (распознавание чисел на шине данных #D3 и #DB, соответствующие кодам этих двух команд),
    New_DD5.1 - триггер, выключающийся когда происходит выборка из памяти кода команды #D3 или #DB, и включающийся при выборке кода любой другой команды,
    New_DD1.1, New_DD2.2, на котором формируетcя мягкая дешифрация #FD при выключенном триггере New_DD5.1,
    New_DD1.2, на котором активируется блокировка портов #1FFD и трёх триггеров 1533ТМ2, реализующих биты выборки верхней памяти, D5,D6,D7 порта #7FFD.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Port-FD-AY.jpg 
Просмотров:	514 
Размер:	69.8 Кб 
ID:	63132

    То что не проверяется состояние линии MREQ для переключения триггера, не страшно. M1 активируется исключительно в двух случаях - при выборке кода команд из ОЗУ и при срабатывании маскируемого прерывания INT. В первом случае нам и нужно чтобы триггер сработал, если это код нужной команды, а при срабатывания прерывания на шине данных всегда FF, если конечно она стабильна.

    При составлении новой платы, компоновка снова претерпит изменения.

    - - - Добавлено - - -

    P.s. Перед тем как начну составлять полную схему компьютера Pentagon-4096, вынужден осваивать PCAD-2006. До этого я долгое время работал в Dip-Trace, но у меня ограниченная лицензия до 1000 выводов компонентов, чего не хватит для данного проекта.

    Переход от PCAD 4.5, в котором я работал с самого начала, в PCAD-2006 вызвал у меня большие трудности в понимании программы. Переход на Dip-Trace был гораздо легче. Но после Dip-Trace перейти на PCAD-2006 оказалось намного легче, чем после PCAD-4.5. Уже разобрался с принципом построения библиотек компонентов, завтра уже начну составлять схему и выкладывать результат в первом посте темы.
    Последний раз редактировалось Northwood; 01.12.2017 в 04:15.
    С уважением, Александр

  10. #9

    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4,735
    Спасибо Благодарностей отдано 
    365
    Спасибо Благодарностей получено 
    378
    Поблагодарили
    241 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Northwood, жаль, что не выбрал порт DFFD для расширенной памяти, тогда проблем бы небыло с 7 битом 7FFD. я, если честно, и не сразу понял в чем проблема, потому-что на Профи всё работает, а тут оказалось вот что...
    Profi must live!

    Моё железо...

    1. Profi 5.06/1Mb(DRAM)+Profi5.06(UP)/HDD/3`5FDD/CF512Mb/SD-CARD
    3. Profi 6.2 Rev. B/1Mb/3`5FDD/HDD3.2Gb
    4. Profi 5.05(down)/1Mb+Profi 5.03(UP)/Pentagon_Fix
    Все укомплектованы:
    Profi_ZX-BUS/ZXMC2/NemoIDE/SounDrive
    [свернуть]

    Ссылка на Telegram-канал поддержки пользователей Profi.

  11. #10

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,307
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,469
    Поблагодарили
    957 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://vtrd.in/gamez/n/NAVY-A_B.ZIP
    тут одновременно переключается бордюр/экран out (#fc),a

Страница 3 из 69 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Pentagon 1024
    от Ilyad в разделе Pentagon
    Ответов: 3
    Последнее: 24.06.2015, 15:28
  2. Ответов: 186
    Последнее: 01.07.2012, 18:43
  3. Pentagon – 1024 SL 2.2
    от skar в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 19.08.2008, 12:56
  4. Pentagon – 1024 SL 1.4
    от skar в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 19
    Последнее: 28.08.2007, 13:00
  5. Pentagon 1024 SL
    от breeze в разделе Pentagon
    Ответов: 7
    Последнее: 15.03.2005, 10:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •