User Tag List

Показано с 1 по 10 из 34

Тема: Особенности звучки быстро повторяющихся событий

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #21

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,299
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,462
    Поблагодарили
    951 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    для эффектов можно создать буфер, их номера записываются туда по очереди.
    или назначить им приоритеты. тогда (если произошло несколько событий) до финала дойдёт только один эффект

    вот ещё подробная статья " адаптация игровых программ под GS" http://zxpress.ru/article.php?id=11750
    Последний раз редактировалось goodboy; 15.10.2018 в 00:24.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Особенности AY
    от TomCaT в разделе Музыка
    Ответов: 16
    Последнее: 18.10.2010, 23:39
  2. Как быстро добраться до мыши?
    от TomCaT в разделе Для начинающих
    Ответов: 38
    Последнее: 02.03.2010, 11:00
  3. Ответов: 13
    Последнее: 21.11.2007, 21:57
  4. Быстро переместить 384b
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 6
    Последнее: 23.01.2005, 15:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •